「インターバル」の意味や使い方 わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)
インターバル
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/07/17 18:12 UTC 版)
『恐怖企みて向上消失す』は未達成に終わったが、恐怖のポケットとターバン男の存在を脅威に感じた和水は共に戦ってくれる協力者を探す。スレッドを利用するうちに【山田係長】という名前の人物が和水に協力してくれるという。しかし協力と言っても彼の言うことを一方的に聞くということであり、和水は疑問に感じた。【山田係長】に指定された場所で待つ和水。そこに現れたのは、ターバン男と恐怖のポケットだった。しかしそれは【山田係長】の作戦だった。わざと掲示板にその場所を書いておき、ターバン男を誘い出すための罠だった。刑事である彼は彼を捕まえるために和水を囮にしたのだった。ターバン男、もとい持田八十吉には逃げられたが、恐怖のポケットは保護された。
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インターバル (INT)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/10 10:00 UTC 版)
「メタルギアオンライン」の記事における「インターバル (INT)」の解説
2008年11月25日に追加された新ルール。休憩時間として扱われ、いかなるプレイも戦績に反映されることはない。
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インターバル(幕間)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/08 16:27 UTC 版)
「ジョーカー・シリーズ (漫画)」の記事における「インターバル(幕間)」の解説
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インターバル
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/12 10:10 UTC 版)
各ゲームどちらかの点数が11点に達した時は60秒以内、ゲームとゲームの間には120秒以内のインターバルをとることができる。 各インターバル以外でコート外に出ることは、故障等の止むを得ない場合を除き、基本的に認められない。ただし手の汗を拭いたり、破損したラケットを交換することは認められる。
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