2K_Marinとは - わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)
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2K Marin
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/09/04 05:29 UTC 版)
テイクツー・インタラクティブ > 2K Games > 2K Marin
2K Marin
![]() |
|
---|---|
種類 | 2K Gamesの子会社 |
業種 | 情報通信業 |
設立 | 2007年 |
解散 | 2013年 ![]() |
本社 | アメリカ合衆国カリフォルニア州ノバトオーストラリアキャンベラ |
製品 | コンピュータゲーム |
所有者 | Take-Two Interactive |
親会社 | 2K Games |
ウェブサイト | 2K |
2K Marin はアメリカ合衆国カリフォルニア州ノバトとオーストラリアキャンベラに拠点を置くアメリカ合衆国とオーストラリアのコンピュータゲーム開発会社である。プレスリリースによると、スタジオの主な焦点は新規IPとほかの2K Studioとの共同開発製品の開発によせられている。[1]
2K Marinは、ノバトスタジオBioshockのリリースの後にIrrational Games(短期間2K Boston/2K Australiaという名前であった)から派生した。2K Australia、つまりキャンベラスタジオはもともとIrrational Gamesの一部だった。新たなXCOMのゲームの発表に際して、2010年に2K Marinの一部となった。[2]しかし、2K Marinの業績悪化のため、2K Australiaは、2011年に再び独立企業となった。
作品リスト
発売年 | 作品名 | プラットフォーム | |||
---|---|---|---|---|---|
Mac | PS3 | Win | X360 | ||
2008 | Bioshock | - | ○ | ○ | ○ |
2010 | Bioshock2 | ○ | ○ | ○ | ○ |
2013 | XCOM | - | ○ | ○ | ○ |
脚注
- ^ “Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Formation of 2K Marin”. Take 2 Interactive (2007年12月17日). 2008年5月28日閲覧。 [_リンク切れ_]
- ^ Plunkett, Luke (2010年4月16日). “2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game”. Kotaku Australia. 2010年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年4月28日閲覧。
外部リンク
典拠管理 ![]() |
BNF: cb16186313f (データ) SUDOC: 183528530 VIAF: 138906150 WorldCat Identities: viaf-138906150 |
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