Manager.CheckDeviceFormat メソッドとは何? わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文
特定のテクスチャ形式がデバイス上でサポートされているかどうかを判断する方法のコード例を次に示します。
' check support for a Format.A16B16R16F render target If Not Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5) Then MsgBox("Supported") End If
// check support for a Format.A16B16R16F render target if (!Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5)) MessageBox.Show("Supported");