Shader Model 2.0とは何? わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/21 05:38 UTC 版)

High Level Shading Language」の記事における「Shader Model 2.0」の解説

DirectX 9世代マイクロソフトインテルが、両者利点生かして作ったスタンダードモデル[要出典]。 NVIDIA拡張である2.0aと、ATI拡張である2.0bが存在する。 対応GPU: Radeonは9500-X850、GeForceFX 5xxxシリーズ

※この「Shader Model 2.0」の解説は、「High Level Shading Language」の解説の一部です。
「Shader Model 2.0」を含む「High Level Shading Language」の記事については、「High Level Shading Language」の概要を参照ください。