TextureArgument 列挙体とは何? わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)

サポートされテクスチャ引数定義します

名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文構文

Visual Basic (宣言)

Public Enumeration TextureArgument

Visual Basic (使用法)

Dim instance As TextureArgument

C#

public enum TextureArgument

C++

public enum class TextureArgument

J#

public enum TextureArgument

JScript

public enum TextureArgument

メンバメンバ

| | メンバ名 | 説明 | | | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | .NET Compact Framework によるサポート | AlphaReplicate | アルファ値を色の要素にレプリケートします。この値は、サンプリング中に読み取り修飾子として機能します。 | | .NET Compact Framework によるサポート | Complement | 補数 (1.0 - x) を取得します。これは読み取り修飾子です。 | | .NET Compact Framework によるサポート | Current | コレクション内の現在の要素取得します。 | | .NET Compact Framework によるサポート | Diffuse | グーロー シェーディング中に頂点構成要素から補間されたディフューズ色を指定します頂点ディフューズ色を含まない場合既定の色は 0xFFFFFFFF です。アクセス許可読み取り専用です。 | | .NET Compact Framework によるサポート | OptionMask | オプション ビット対すマスク。これらは、Complement フラグと AlphaReplicate フラグです。 | | .NET Compact Framework によるサポート | SelectMask | すべての引数対すマスク値。テクスチャ引数設定には使用されません。 | | .NET Compact Framework によるサポート | Specular | グーロー シェーディング中に頂点構成要素から補間されたスペキュラ色を指定します頂点がスペキュラ色を含まない場合既定の色は 0xFFFFFFFF です。アクセス許可読み取り専用です。 | | .NET Compact Framework によるサポート | Temp | 読み取りまたは書き込み用の一時レジスタの色を指定します。このフィールドは、DeviceCaps の SupportsTextureStageStateArgumentTemp 値が存在する場合サポートされます。このレジスタ既定値は (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) です。アクセス許可読み取り/書き込みです。 | | .NET Compact Framework によるサポート | TextureColor | 現在のテクスチャ ステージテクスチャの色を格納しますアクセス許可読み取り専用です。 | | .NET Compact Framework によるサポート | TFactor | RenderStateManager.TextureFactor プロパティ設定されるテクスチャ係数指定しますアクセス許可読み取り専用です。 |

解説解説

この列挙体は、TextureStateManager クラスの ColorArgument0、ColorArgument1、ColorArgument2、AlphaArgument0、AlphaArgument1、AlphaArgument2、および ResultArgument の各メンバ使用されます。

テクスチャ引数設定および取得するには、Device の TextureState プロパティ使用します

引数フラグ修飾子組み合わせて使用できますが、2 つ引数フラグ組み合わせて使用することはできません。

プラットフォームプラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone

開発プラットフォーム中には.NET Framework によってサポートされていないバージョンありますサポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください

バージョン情報バージョン情報

.NET Compact Framework
サポート対象 : 2.0

参照参照

関連項目
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間
その他の技術情報
Mobile Direct3D プログラミング