tear downとは - わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)
Teardown
| ジャンル | サンドボックスゲーム |
| 対応機種 | WindowsPlayStation 5Xbox Series X/S |
| 開発元 | Tuxedo Labs |
| 発売元 | Windows Tuxedo Labs PS5, Xbox Series X/S Saber Interactive(英語版) |
| デザイナー | デニス・グスタフソンエミール・ベングトソン |
| プログラマー | デニス・グスタフソン |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | Windows 2022年4月21日 PS5, Xbox Series X/S 2023年11月15日 |
| 対応言語 | 日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、中国語(簡体字) |
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Teardown(ティアーダウン)は、Tuxedo Labsによって開発および発売された2022年のサンドボックスゲーム[1]。
概要
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本作は、2017年に前職のMediocreを解散した後、技術の開発を開始したデニス・グスタフソンが開発した独自のゲームエンジンを使用している。彼は当初、レイトレーシングで破壊可能なボクセルを実装し、いくつかのデザインを破棄した後、2フェーズ強盗のコンセプトを考案した。元凡庸なデザイナーのエミール・ベングトソンと緊密に協力する一方で、グスタフソンはXで定期的に開発の最新情報を共有し、その結果、人気を博したため、ティアダウンでは従来のマーケティングを追求しなかった。このゲームは2019年10月に発表され、2020年10月に早期アクセスゲームとして利用可能になり、キャンペーンの半分が、もう半分は2021年12月に追加され、2022年4月にリリースされた。
Teardownは、早期アクセスフェーズに至るまで、そしてその最中に肯定的な反応を示し、リリースと同時に好評を博した。批評家は、ゲームの物理学、インタラクティブ性、グラフィックの実装、アートスタイル、音楽を賞賛された。キャンペーンの進行やストーリーについては賛否両論の意見が寄せられ、一部のコントロール要素も批判された。MODのサポートは、その潜在的な長寿の主な要因として挙げられた。Teardownは2022年8月までに110万本を売り上げ、このゲームの成功により、Tuxedo LabsはEmbracer Group傘下のSaber Interactiveに買収された。2023年11月には、Saber Interactiveから発売されたPlayStation 5とXbox Series X/Sの移植版が発売された。
ストーリー
主人公はルーケレー解体サービス(LÖCKELLE TEARDOWN SERVICES)として建造物の破壊や物品の盗難の依頼を受ける。
登場人物
主人公
ルーケレー解体サービスの一員。
トレーシー
主人公の母親で、ルーケレー解体サービスの営業部長。
パリサ・ターディマン
ルーケレー警察署の犯罪捜査官。
ゴードン・ウー
エヴァータイド・モールの運営者。レース愛好家でもあり、自宅のゴードン邸にはサーキットがある。
ローレンス・リー・Jr.
リーケミカルの3代目のCEO。最初は有望なスタートを切ったが、徐々に金銭に目が眩むようになり、裏社会の有名人でもある。
アントン・ウルフ
ウルフ建設代表取締役。
ジリアン・ジョンソン
ケルシー保険グループルーケレー支店の損害査定人。
アマナタイド
エレナ・フェルナンデス
評価
受賞
| 年 | 賞 | 部門 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | インディペンデント・ゲーム・フェスティバル | Excellence in Design | 受賞 | [2][3] |
| Seumas McNally Grand Prize | ノミネート | |||
| 2022 | ゴールデンジョイスティックアワード | Best Indie Game | ノミネート | [4] |
| PC Game of the Year | ノミネート | |||
| Ultimate Game of the Year | ノミネート | [5] | ||
| Steamアワード | Most Innovative Gameplay | ノミネート | [6] | |
| 2023 | 第26回D.I.C.E. Awards | Outstanding Technical Achievement | ノミネート | [7] |
脚注
- ^ “Steam で 50% オフ:Teardown”. store.steampowered.com. 2024年7月8日閲覧。
- ^ Director, Graham Smith Editorial; Smith, Graham (2021年5月8日). “IGF's 2021 nominees announced, mostly correct” (英語). Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/igfs-2021-nominees-announced-mostly-correct 2025年1月1日閲覧。
- ^ published, Jody Macgregor (2021年7月22日). “Hades wins GDC Game of the Year, Umurangi Generation wins IGF Grand Prize” (英語). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/hades-wins-gdc-game-of-the-year-umurangi-generation-wins-igf-grand-prize/ 2025年1月1日閲覧。
- ^ published, Ali Jones (2022年10月20日). “Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022” (英語). gamesradar. 2025年1月1日閲覧。
- ^ published, Ali Jones (2022年11月7日). “Voting for the Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year is now open” (英語). gamesradar. 2025年1月1日閲覧。
- ^ “Here Are The Nominees For The 2022 Steam Awards”. web.archive.org (2022年12月30日). 2025年1月1日閲覧。
- ^ Bankhurst, Adam (2023年2月24日). “DICE Awards 2023 Winners: The Full List” (英語). IGN. 2025年1月1日閲覧。