2022年ゲームまとめとGOTY - Zephyr Cradle Diary(2022-12-31) (original) (raw)


2022.12.31 (Sat)

[Game] 2022年ゲームまとめとGOTY

毎年恒例のゲームまとめ記事。もはや大晦日になってしまったけれど、まあこれも一年のすす払いということでひとつ。

GOTY(Game of the year)

最初にまず書いてしまう。今年はこの2作に並び立つものがなかった。それくらいにこの2作品にどっぷりと浸かっていた。

■ハーヴェステラ(Switch)

牧場物語系かと思わせておきながら、しっかりと腰を据えたスクエニのJPRG!

正直ファイナルファンタジーを名乗ってもいいくらいだったと言い続けているんだけど、しかしファイナルファンタジーの名が付いていたらなんか違うのではとも思えるようになってきたので、そういう意味では「ファイナルファンタジーではないスクエニのRPG」と逆手に取った作品だったのかも知れない。そういうところを含めて本当に良く出来ていたと思う。これは確かに、スクエニだからこそ出せた新作RPGだった。

ストーリーよし、システムよし、手触りもよし。強いて言えばキャラクエとサブクエが面白くなかったがこれは好みの問題かもしれない。サントラは至高。ハーヴェステラは今年のサントラオブジイヤーです。また、ヒロインのアリアがめちゃくちゃかわいいので、女主人公でプレイしてゴールインしたときの百合っぷりが最高。百合ゲーオブジイヤーもハーヴェステラになりますのでよろしくお願いします。

詳細な感想は日記などで語っているのでそちらを参照して欲しい。

PC環境を整えたらSteam版でもう1周したいなとは思っている。

■原神(PS5ほか)

今年だけで大規模アップデートが9回もあった(v2.4~2.8、v3.0~3.3)。明らかに異常だ。

オープンワールドというただでさえ時間を贅沢に消費できるRPGであるのに加え、とにもかくにも圧倒的なコンテンツの実装スピードで攻めてくる。これがF2Pなのは本当に正気なのか? と2年くらい言ってる。たぶんネジがぶっ飛んだ人しか開発にいないんだろう。

v3.0にて、新章であるところのスメール編が実装された。スメールの広大なマップが探索できるのは大変良いのだが広すぎる。特に地下の広さが異常。

稲妻編でも、日本の地下に何そんなけったいな空間を作ってンじゃねえ(淵下宮)と思っていたが、そこで味を占めたのかスメールではもはや何も隠さずに堂々と広大な地下を作りやがった。探索範囲がとても広い! そして地図が全然役に立たない! 地図はもうちょっとなんとかして。

ともあれオープンワールドなゲームで広大なマップを隅から隅まで探索できるというのは贅沢の極み。ゲーム開始当初から攻略サイト禁止・テイワットマップも禁止の縛りを付けて今でもプレイしているが、とにかく広大な世界を歩くだけでも楽しい。

ストーリーやキャラクターも良いし、音楽もその地域に合わせたジャンルの音楽をどんどん出してくれるということで、本当にこのゲームをプレイしている時間は贅沢だと思う。時短とか考えるのはバトルのときと素材集めのときだけで良い。

今後もアップデートが楽しみな一作である。

■GOTY次点

今年プレイした据え置きゲーム

新規プレイ・新規購入(★はクリア済み):

継続:

今年プレイしたソシャゲ

新規(プレイ開始時期順)(cβテスト含む):

継続(プレイ優先度順):

その他ゲーム関係アクティビティ

公式イベ参加:

TRPG:

えろげ:

ゲーム音楽購入(サブスク配信は除く):

月別ゲームまとめ(ゲーム以外もあるよ)

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11月

12月

来年のゲーム予定

来年もよろしくお願いします。良いお年を。


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