Уоррен Спектор | это... Что такое Уоррен Спектор? (original) (raw)

Уоррен Спектор

Уоррен Спектор

Уоррен Спектор
Warren Evan Spector
Портрет
разработчик компьютерных игр
Дата рождения: 1955

Уоррен Спекторразработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.

Содержание

Карьера

До того, как Спектор начал заниматься компьютерными играми, он работал в Steve Jackson Games и TSR, Inc, издающие настольные ролевые игры. Позднее, уже разрабатывая компьютерные игры для компаний Origin Systems и Looking Glass Studios, он работал над играми Ultima Underworld I и II, System Shock и Thief: The Dark Project.

В 1997 году он возглавил остинское отделение Ion Storm Inc., где разработал игры Deus Ex, Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows. В 2004 году Спектор покинул Ion Storm, после чего владелец компании, Eidos Interactive, закрыл отделение в феврале 2005 года

В 2005 году Уоррен основал новую студию Junction Point Studios, где работает над неанонсированнной игрой на основе движка Source engine. В 2007 году его студию приобрело подразделение Disney Interactive.

Камео

Уоррен Спектор присутствует в качестве персонажа во множестве игр, к которым он приложил свою руку. В Savage Empire и Martian Dreams он присуствует в качестве ученого Йоханна Шлимана Спектора. В Serpent Isle он присуствует в качестве Spektor. В первой Ultima Underworld он фигурирует как «беспокойный призрак по имени Уоррен» (англ. upset Spectre named Warren). В System Shock его голосом озвучены лог-файлы. В Deus Ex персонаж Ford Schick имеет лицо дизайнера, созданное им самим; также в игре присутствует чит-код «iamwarren» (после которого все электронные устройства поблизости от игрока зрелищно выходят из строя).

Работы

Компьютерные игры

Ролевые игры

Новеллы

Примечания

Ссылки

Wikimedia Foundation.2010.

Полезное

Смотреть что такое "Уоррен Спектор" в других словарях: