Powerdrome | это... Что такое Powerdrome? (original) (raw)
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 12 мая 2011. |
---|
Powerdrome | |
---|---|
Разработчик | Argonaut Games |
Издатели | Mud Duck Productions (PS2, Xbox) Evolved Games ZOO Digital Publishing (ПК) Новый Диск |
Даты выпуска | PS2, Xbox 15 июня 2004 29 октября 2004 Windows 11 августа 2005 |
Жанр | Автосимулятор |
Возрастной рейтинг | ESRB: RP — Rating Pending |
Платформы | ПК, Playstation 2, Xbox |
Режимы игры | Одиночный, Сетевой |
Системные требования | DirectX 9.0c, Windows 98SE/Me/2000/XP (WIN) |
Управление | Клавиатура, мышь, геймпад или джойстик |
Powerdrome — компьютерная игра, которая вышла 29 июля 2006 года и является правоприемницей серии Rollcage.
Игра имеет высоко-детализированную графику и проработанный физический движок, достаточно реалистично демонстрирующий эффекты сверхзвуковых ускорений. Поддерживается одиночный режим и многопользовательский по LAN (локальной сети). Имеет большое количество бонусной информации, как-то: пререндеры моделей, зарисовки блейдов, трасс и персонажей, которые становятся доступны по мере прохождения Чемпионата...
Русской локализации игры не существует, в России Powerdrome вышла в английском варианте.
Содержание
Системные требования
Высокое качество графической прорисовки и динамичность окружающего ландшафта, имеют свои минусы. Игра весьма требовательна к компьютеру, а потому для запуска необходимо иметь не менее 1 Гигабайта оперативной памяти, и не менее 512 мегабайт видеопамяти. Видеокарта должна поддерживать шейдеры, версии не ниже 1.1. В противном случае, даже при максимально заниженном качестве, изображение будет дёрганным (слайдшоу), а управление не чутким.
Обзор
Игра представляет собой футуристический гоночный симулятор. Авторы игры отошли от традиционных наименований, и дали футуристическим гоночным снарядам своё имя «Blades[1]» (далее — блейды).
Блейды не несут на борту никакого вооружения, если не считать за таковое таранный удар на форсаже, способный причинить атакуемой машине большие повреждения. Для ремонта повреждений и форсажа — игрок накапливает «силовые капсулы», в количестве 3 штук. Формирование капсулы начинается по достижении скорости в 750 км/ч, и прекращается по наполнению, либо в результате падения скорости или удара в противника. Блейд имеет 6 уровней повреждения, которые можно восстановить при помощи «силовой капсулы». Повреждения 6 уровня несовместимы с жизнью и вызывают взрыв машины.
Так же следует упомянуть рост предельных скоростей. Средняя скорость блейда на трассе, составляет 900 км/ч, при разгоне — 1270 км/ч, а при использовании форсажа — до 1370 км/ч. Последнее может быть достигнуто путём Chain boost, циклической активацией 4 ускорителей, из максимальной скорости (1270 км/ч), без потери скорости между активациями.
Режимы игры
В отличие от Rollcage Stage 2, Powerdrome не блещет большим количеством одиночных режимов, но всё это дополняется достаточно большим количеством трасс Чемпионата...
Чемпионат
Чемпионат делится на несколько этапов:
- Квалификационные заезды — Заезд на трассе в полном составе. Задача занять одно из призовых мест, для дальнейшего продвижения.
- Кубок — Блок из 3 трасс. Можно проходить в произвольном порядке, задача - занять призовые места.
- Элиминатор[2] — Заезд «на вылет». Пришедший последним на круге — уничтожается.
- Челендж[3] — Прямая как стрела трасса, один единственный соперник, задача игрока — сманеврировать между препятствиями, и первым прийти к финишу.
- Хот-Лап[4] — Игрок один и против него — трасса, которую надо пройти за определённое время (хотя бы один из 3 кругов).
Последние три разновидности этапов — разделяют кубки и квалификационные заезды.
Заезд
Один заезд, на одной из доступных трасс.
Любой из доступных блейдов на выбор.
Три уровня сложности.
На перегонки со временем
Позволяет оценить возможности доступных блейдов, и открытых трасс, а также отработать любую из них, не отвлекаясь на мелочи, вроде противников и времени на круге.
Мультиплеер
Поддержана игра по LAN. Ограничение: доступны трассы (хост) и машины (все игроки) которые были открыты в чемпионате.
Персонажи и Блейды
Пилот: Джена Ферранте
Характеристика: Стройная и талантливая, любимица публики.
Блейд: Jannek Saber Scout
Описание: Уличный байк, переделаный для гонок.
Пилот: Амран Даш
Характеристика: Ветеран гонок. 17-кратный чемпион Скайдрома.
Блейд: Emmet Barant Barracuda
Описание: Сверх-лёгкая космическая рама с обтекателем.
Пилот: Ангул
Характеристика: Устаревший пехотный робот: Создан для войны, оснащён для победы.
Блейд: Polman Weaver Monoplex
Описание: Лёгкий профессиональный глайдер. Популярный у уличных гонщиков.
Пилот: Джед Клантон
Характеристика: Хитрый и безжалостный скиталец из Лиги Окраинных Миров.
Блейд: CWC Тигр 4 Заказной
Описание: Лёгкое но прочное шасси с CWC акселератором.
Пилот: Мачико Хьюджес-Мурато
Характеристика: Дочь легенды Повердрома: Каин Хьюджес.
Блейд: Eden Courier Заказной
Описание: Переделаный космический "пылесос". Модернизирован крадеными запчастями.
Пилот: Габриель Ворш
Характеристика: Старший брат Абеля Ворша.
Блейд: Лоуэлл LOWD 451 (Низкоорбитальная система орудийного размещения.)
Описание: Переделанная, тяжелобронированная орудийная платформа.
Пилот: Джинкс
Характеристика: Андроид. Экспериментальный пилот для профессиональной гонки.
Блейд: Murata Engineering Red Snapper
Описание: Частный кустарный глайдер, разработанный для гонок.
Пилот: Руста
Характеристика: Инопланетный гонщик неизвестной расы, со страстью к скорости.
Блейд: Hooper Aerosports Exarch
Описание: Сильно модернизированный гоночный глайдер с демонтированными системами безопасности.
Пилот: Сарама Нимитте
Характеристика: Агрессивный, Харизматичный лидер Мёртвых Колоний.
Блейд: Thunderhead Mk2
Описание: Переделанный лесной транспорт с улучшенными двигателями.
Пилот: Сан Матиб
Характеристика: Древний механоид ищущий смерти во славе на треке.
Блейд: Decov DC 5
Описание: Сильномодернизированный древний гоночный модуль.
Пилот: Абель Ворш
Характеристика: Плейбой индивидуалист, с огромным опытом и удачей.
Блейд: Fairud Stingray Экспериментальная буровая установка
Описание: Лёгкий гоночный глайдер с хорошим соотношением мощности и веса.
Пилот: Калид Ферман
Характеристика: Крепкий обитатель лесных болот Сумиса.
Блейд: Orchis Модель 8
Описание: Старинное гоночное шасси с новыми ускорителями.
Трассы
Соревнования в игре проходят на 6 планетах, каждая из которых имеет свой уникальный ландшафт и архитектуру.
- San-Kei Speedway — Скоростные треки, проложенные по лесистым местностям и полям планеты Сан-Кей.
- Soomis River Run — Наиболее сложные трассы, расположенные в тропических джунглях планеты Суумис.
- Caldera Circuit — Промышленный центр Кальдеры.
- Mata Wai Ocean Dam — Живописное побережье океана Мата-Вай.
- Acer Naim Orbital — Космодромные структуры Нами.
- Imperial Diebak — Столичная планета Империи.
Всего в игре имеется 24 гоночные трассы, из них 6 спец-трасс, для соревновательных челендж-заездов. Многие трассы проложены по одним и тем же местам, но включают в себя ранее недоступные участки и отрезают уже известные.