Черепашки Мутанты Ниндзя 2: Битва Нексуса | это... Что такое Черепашки Мутанты Ниндзя 2: Битва Нексуса? (original) (raw)
Черепашки Мутанты Ниндзя 2: Битва Нексуса
Черепашки Мутанты Ниндзя 2: Битва Нексуса | |
---|---|
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Дата выпуска | October 19, 2004 Game Boy Advance October 19, 2004 PAL November 20, 2004 PlayStation 2 October 19, 2004 March 4, 2005 April 15, 2005 Xbox October 19, 2004 PAL March 11, 2005 GameCube October 19, 2004 PAL May 13, 2005 Windows October 29, 2004 PAL March 4, 2005 |
Платформы | Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows |
Жанр | Файтинг, Beat 'em up, аркада |
Режимы игры | Single-player, multiplayer |
Возрастные рейтинги | ESRB: T PEGI: 12+ |
ЧМН 2 Битва Нексуса - видеоигра, имеющая смешанный жанр, в основу которого входит Файтинг, Beat 'em up и аркада. Игра была создана компанией KONAMI в 2004 году. Сюжет игры был основан на сюжете 2 сезона одноимённого мульфильма, выпущенного в 2003 году.
Содержание
- 1 Геймплей
- 2 Мультиплеер
- 3 Чтобы пройти игру на мастер-классе, то есть, на оценках S и SS надо
- 4 Чтобы получить 100% результат прохождения игры надо
- 5 Результаты похождения игры на 100%
- 6 Платформы
- 7 Приёмы и апгрейды
- 8 Отзывы критиков на игру
- 9 Cистемные требования
- 10 Коды и подсказки
Геймплей
В игре можно использовать только четырёх персонажей из восьми возможных. При этом компьютер оценивает каждого персонажа в отдельности и ставит средний балл игроку или игрокам. Игра имеет 7-ми бальную оценку персонажей. SS(Super Style - Cупер Стиль), S(Super - Супер), A(5 - пятёрка), B(4 - четвёрка), C(3 - тройка), D(2 - двойка)-E(1 - единица). Самый лучший из них это оценка SS, худший-E. Худший балл может быть поставлен и игроку, и персонажу. Персонажу, если он вообще не использовался, игроку, если он плохо или однообразно играл. Балл игроку ставиться, высчитывая средний балл всех выбранных персонажей. По сравнению с прошлогодней игрой той же серии, то есть ЧМН это игра обладает рядом преимуществ перед своим предшественником:
1 - это способность менять персонажей прямо во время игры. А в прошлогодней серии в начале игры игроки выбирали черепаху, за которую будут проходить игру. Значит если играющий захочет поменять черепаху, ему придётся начинать всю историю заново. В этой серии всё по-другому, если хотите поменять персонажа просо нажмите кнопку Shift.
2 - это большее количество приемов для каждого персонажа, по сравнению с прошлогодней серией. Всего 13 приёмов, которые можно открыть по мере похождения игры и собирания кристаллов.
Мультиплеер
В отличии от предыдущей серии, где мультиплеер включал только 2 человек, в каждой версии ЧМН 2 Битва Нексуса, кроме GBA, имеется мультиплеер на 4 человек. Различием от остальных консолей, где имеется 2 аналоговых джойстика и более, в версии для Windows они отсутствуют и из-за этого приходилось покупать отдельно джойстик для игры до 4 человек. Клавиатура в версии для Windows тоже является аналоговым джойстиком, так что для дополнительных игроков требовалось минимум 3 джойстика. Новшеством этой серии является общий счётчик жизней для всех игроков, а не отдельный ,как в прошлой. И из-за этого усложнялся мультиплеер, когда один неопытный игрок срывался и падал в яму или получал повреждения, то он вредил всем. Вторым минусом мультиплеер является неудобное расположение камер, так как каждая камера в игре имела своё определённой место и, когда один из игроков уходил слишком далеко, он становился недоступным для видения.
Чтобы пройти игру на мастер-классе, то есть, на оценках S и SS надо
1. Переключить сложность игры на hard/сложно.
2. Во время игры попытаться наилучшим образом продемонстрировать компьютеру-судье три основных оценивающихся качества: атака, защита-блок и также разрушение объектов. Важно то, чтобы разрушения вредили не вам , а вашим соперникам. Взрывайте красными ячейками, замораживайте синими ячейками, оглушайте зелеными ячейками своих соперников. Киньте в них все, что можно поднять. Ставьте блок, лучше вытягивающий удар, в любой удобной ситуации. При вашей атаке соперника используйте больше длинные комбо и атаку зарядку.
Чтобы получить 100% результат прохождения игры надо
Пройти все уровни, включая секретные, пройти все 4 турнира.Собрать все 55 спрятанных ящиков с антиквариатом с каждого уровня и двух последних турниров, все кристаллы-апгрейды. Их всего 60 штук. 58 - на уровнях, и 2 - на 2 последних турнирах.
Результаты похождения игры на 100%
Вы получите 55 просматриваемых единиц антиквариата с дополнительной и интересной информацией про них, 4 открытых турнира по десять боев в каждом, 53 открытых уровня, состоящих из 2 гонок, на выживание, 5 обычных гонок, 4 уровней на время и 42 уровней для вашего удовольствия, 39 галерей персонажей, одноименного мультфильма, 2 новых костюма каждой черепахе, 4 новых играбельных персонажа. В конце их будет восемь: Леонардо-Слэшуур, Рафаэль-Кейси Джонс, Микеланджело-Карай,Донателло-Сплинтер. Выбирать вы можите только одного из пары.
Платформы
Игра была распространена на 5 основных игровых консолей того времени. Это были Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows. В общем игры были одинаковыми, однако в Xbox графика была немного лучше. Но коренные изменения были проведены на Game Boy Advance, так как эта консоль достаточна слаба, игру перевили в двухмерный вид, в остальных консолях он трёхмерный.
Приёмы и апгрейды
В игре существует большое количество приёмов и апгрейдов в виде кристаллов. Всего их четыре вида: зелёные увеличивают силу защиты и дают способность красного блока, оранжевые увеличивают дальность и силу накопителя энергии, багровые увеличивают силу и количество приёмов, белые дают способность нести большее количество сюрикенов с 10 до 30 и возможность кидать их во время прыжка. Все эти кристаллы можно найти в ящиках. Также в этих ящиках можно найти жизненные бонусы, антиквариат, которые можно будет потом посмотреть дома в Нью - Йорке в меню 2 раз. Всего в игре существует 55 штук антиквариата, собранные все вместе дадут вам шанс посмотреть игровой ролик, где Эйприл открывает свой антикварный магазин.
Новый приём или новая способность появляется у персонажа после собирания 5 кристаллов одного цвета. Ниже приведен список приёмов, и трюков доступных после получения кристаллов определённого цвета, и способов их осуществления, то есть комбинация кнопок по умолчанию.
Атака зарядка 1 уровня - Держи кнопку сильной атаки 1 секунду
Атака зарядка 2 уровня - Держи кнопку сильной атаки 2 секунду
Атака зарядка 3 уровня - Держи кнопку сильной атаки 3 секунду
Атака прыгающий сюрикен - Нажми кнопку сюрикена при прыжке
Вытягивающий удар - Расчитай блок для отбивания атак. Контратакуй, когда враг отброшен
Четырёхкратное комбо - F F D D
Комбо зарядки - F F D D FD
Отзывы критиков на игру
ЖурналОценка | Play Magazine 67/100 | Next Level Gaming 62/100 | Game Informer 60/100 | IGN 60/100 | BonusStage 50/100 | Game Over Online 50/100 | eToychest 50/100 | GMR Magazine 50/100 | Nintendo Power 50/100 | TotalGames.net 44/100 | Gaming Age 42/100 | Nintendophiles 42/100 | G4 TV 40/100 | 1UP 40/100 | Electronic Gaming Monthly 30/100 | Gamestyle 30/100 | Среднее 49/100 |
---|
Игровые критики встретили эту игру очень разно. Некоторые говорили, что это лучшая игры серии ЧМН, другие-что это игра имеет недоработанный мультиплеер. Вот, что об этом говорит сайт www.ag.ru:
Приставочные Черепашки Мутанты Ниндзя времен «Денди» были образцовой игрой, смотреть на которую собирался весь двор. В прошлом году в детском американском телевизионном блоке Fox Box запустил новый телесериал о черепашках, а Konami реанимировала игровую серию. Правда, авторы трудились спустя рукава: дебютная порция черепашьих похождений принадлежала к племени лицензированных уродцев. Прошел год. Fox Box крутит второй сезон мультфильма, Konami выводит еще одну игру. Ключевая идея ЧМН2 — обилие и разнообразие во всем. Невнятная боевая система сохранилась, но (во-первых) бои перестали быть обязательными. Если надо торопиться или от полоски жизней остался всего ломтик, можно перескочить через противников двойным прыжком и убежать — преследовать героя никто не станет. Во-вторых, черепаху не приходится выбирать один раз в начале кампании — «Shift» переключает мутантов «на лету». В-третьих, отныне бойцы существенно отличаются друг от друга. Донателло управляется с компьютерами, Рафаэль передвигает ящики, Леонардо быстро и больно режет двумя мечами, а Микеланджело дольше всех держится в воздухе, раскручивая нунчаки. Игра ведет статистику прохождения уровней, выдавая оценку каждой черепахе и всей команде — «за взаимодействие». На уровнях разложены секретные «древности» и редкие кристаллы (10 штук дают новый навык) — ЧМН2 построена как хорошая консольная «собиралка», где любой этап всегда можно переиграть, чтобы отыскать все бонусы или заработать более высокий рейтинг, а это серьезно продлевает срок ее жизни. Кампания пестрит анимационными заставками, нарезанными из мультфильма. Они сделаны с расчетом на игрока «в теме», игрока, видевшего сериал и не нуждающегося в подсказках. Поэтому стороннему человеку не разжевывают, куда исчез Сплинтер, и почему черепашки в своих поисках забредают на другие планеты. Сюжет прост, хотя прямая дорога основной линии часто разветвляется, позволяя выбрать понравившийся путь — перезапустить пройденную миссию, либо попытаться одолеть новые или спуститься в канализацию. Логово черепах — это, по сути, аналог игрового меню. Здесь можно посмотреть концепт-арт (открывается по ходу кампании), послушать болтовню Эйприл о собранных раритетах и поучаствовать в турнирах, проходящих на круглой арене. Победа над всеми группами противников (по очереди, здоровье пополняется в перерывах между раундами) поощряется призом. Кампания состоит из пятидесяти с лишним небольших уровней, каждый из которых пробегается за пять-десять минут. Автоматическое сохранение действует лишь в промежутках, поэтому скромная продолжительность карт игроку только на руку. Типовые приключения разбиты на две части: платформенную и боевую. Камера следует вдоль раз и навсегда закрепленной линии, плавно меняя ракурс, когда герой подходит к краю сцены. Консольные игроки зря ополчились на связку «статичная камера + акробатические загадки» — при мне движок ни разу не выбирал неудачный вид. Стоило прыгательной головоломке показаться на горизонте, как «оператор» поднимался ввысь и давал отличный вид на пропасть. Подобные испытания в ЧМН2 спланированы «с запасом», как в Prince of Persia: The Sands of Time. То есть вовсе необязательно сигать с самого края. Практически все сложные позиции «заточены» под обыкновенный прыжок, и «double jump» позволяет легко преодолевать любые препятствия. Авторы щадят и тех, кто свалился с обрыва: мигающего персонажа возвращают к проблемному месту, отнимая у него немного здоровья. Боевые секции стали более-менее сносными. Классический удар ногой в прыжке доступен с самого начала кампании — мелочь, а приятно. У всех черепах есть слабые, сильные удары и суператаки. Раскладка движений и комбо меняются в зависимости от того, кем вы управляете, и дисбаланс налицо. Донателло как боец никуда не годится. Его шест длиннее оружия прочих земноводных, но медленные слабые тычки и идиотский специальный прием превращают беднягу в немощного инвалида. И наоборот, Микеланджело гордится прекрасным ударом в прыжке, затяжными, мощными комбо и молниеносной атакой с подкатом. Всю компанию можно пройти одним Майки, изредка переключаясь на остальных. В схватке от игрока все-таки требуется небольшое напряжение мозгов. Вражеские лучники бьют очень точно, попадая даже по скачущим целям, и подбираться к ним приходится зигзагом, чтобы не наткнуться на стрелы. Черепахи научились ставить блок, а рукопашные бои опять идут «до первого пинка». Но, в отличие от ЧМН, здесь нужно уметь нанести этот первый пинок, в чем и заключается вся боевая система Битвы Нексуса. Владельцы приставок пищали от восторга, читая пресс-релизы: Konami обещала сделать режим для четырех игроков. На PC усесться за один монитор вчетвером можно только в том случае, если у вас помимо клавиатуры припасено три геймпада. Другой вариант — играть вдвоем или втроем. Тогда каждый берет себе несколько черепашек, дабы менять их по ходу игры. К сожалению, такой мультиплеер — наихудший элемент Битвы Нексуса. Неплохая в «сингле» камера не в состоянии уследить за четырьмя разбегающимися персонажами, а общее здоровье бесит всех участников. Если кто-то застревает на сложном прыжке, то он тянет за собой всю команду. Прошлогодних ЧМН ругали за чересчур часто повторяющиеся реплики. Теперь зеленые говорят реже, не вызывающе напористо, а смешно, коротко и по делу. Очевидцы утверждают, что фразы вырезаны напрямую из ТВ-сериала, т.е. произнесены актерами, работавшими над мультфильмом. Нам от этого ни жарко ни холодно, и все же озвучка в сочетании со смачными мультипликационными вставками великолепна. Неаккуратная анимация и не всегда удачный cel-shading с лихвой окупаются незамысловатым сюжетом и простыми уровнями, за которыми очень легко просидеть ночь с мыслью «еще один — и спать». Западные обозреватели пудрят читателям мозги: в одиночном режиме Битвы Нексуса значительно лучше ЧМН, а в многопользовательском… А многопользовательского раньше не было.
Cистемные требования
Минимальные требования
Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Возможный компьютер
Windows 9х/2000/МЕ/ХР
Pentium III 1000 мГц, 256 mb RAM
64MB video card, sound card
Коды и подсказки
В игре существуют 4 бонусных персонажа. Они открываются двумя путями: честным и нечестным. Честный путь состоит в преодолении препятствий, а нечестный подразумевает, что все бонусные персонажи должны открыться после определённого промежутка времени. Нже написана инструкция к открытию бонусных персонажей.
Для окрытия Кейси Джонса пройдите 1 турнир или ждите 5 дней.
Для окрытия Сплинтера пройдите эпизод 11-7 или ждите 10 дней.
Для окрытия Kараи победите её на 3 турнире или ждите 35 дней.
Для окрытия Слэшуура победите его на 4 турнире или ждите 45 дней.
Ниже проведён список кодов, которые надо вводить в настройках в подменю пароли для получения определенных бонусов и новых способностей персонажей.
SDSDRLD любое падение будет фатальным
LRSRDRD любой удар, нанесённый вам, будет фатальным
RLМRDSL сюрикены больше не доступны
SLSDRDL сила нападения противников удвоена
RDSRМRL сила защиты противников удвоена
DRSLLSR шкала жизни медленно падает
МRМDRМD кола и пицца больше не доступны
LSDRRDR персонажи больше не получают повреждения
МRLМRМR вместо колы будет пицца
DRМSRLR персонажи медленно регенерируют
SDLSRLL сила атаки персонажа
LDRМRLМ сила защиты персонажа удвоена
RSRLRSМ сюрикены стали бесконечными
DSRDМRМ персонажи не страдают от повреждений
SSSМRDD странный звук при ходьбе
МLDSRDМ странный звук при ударе
DSLRDRМ новый нексус костюм для для Донателло
LМRМDRD новый нексус костюм для для Леонардо
МLМRDRМ новый нексус костюм для для Микеланджело
SSSМRDD новый нексус костюм для для Рафаэля
RDLDSМD новый самурайский костюм для для Донателло
SМRDLМL новый самурайский костюм для для Леонардо
МDSМSDМ новый самурайский костюм для Микеланджело
DDRSМSR новый самурайский костюм для Рафаэля
SRМLDDR к бонусным материалам добавлены игрушки
Wikimedia Foundation.2010.