Форт Боярд (телеигра) | это... Что такое Форт Боярд (телеигра)? (original) (raw)
Форт Байяр | |
---|---|
Fort Boyard | |
![]() |
|
Жанр | Приключения |
Автор(ы) | Жак АнтуанЖан-Пьер Метресе |
Режиссёр(ы) | Бернар ФламанФрансуа РобенЖером Ревон |
Производство | Adventure Line Productions |
Ведущий(е) | Оливье Мин |
В главных ролях | Ян Ле Гак (старец Фура)Андре Буше (Паспарту)Ив Маршессо (Лябуль) |
Повествователь | Поль Барж (1990) Патрис Лаффон (1991)Оливье Мин (2010) |
Начальная тема | Générique |
Завершающая тема | Générique |
Композитор | Поль Кулак |
Страна производства | ![]() |
Язык | Французский |
Количество сезонов | 21 |
Количество выпусков | 250 |
Производство | |
Продюсер(ы) | Пьер Годд |
Исполнительный продюсер(ы) | Франк Фирмен-Гион |
Место съёмок | Форт Байяр |
Камера | Многокамерная съёмка |
Продолжительность | 60 — 110 минут |
Вещание | |
Телеканал(ы) | Antenne 2 France 2 |
Формат изображения | 16:9, SECAM 576i |
Формат звука | стереофонический |
Период трансляции | С 7 июля 1990 года по настоящее время |
Повторные показы | TV5 Monde |
Хронология | |
Похожие передачи | «Хрустальный лабиринт»,«Дом с привидениями»[1],«В чёрной-чёрной комнате...» |
Ссылки | |
Официальный веб-сайт Страница в IMDb |
Эта статья о телепередаче; О самом форте см.: Форт Байяр.
«Форт Байя́р», «Форт Боя́рд», «Ключи от форта Байя́р» (оригинальное название фр. «Fort Boyard») — популярное приключенческое телешоу, действие которого разворачивается в Бискайском заливе, у берегов Приморской Шаранты, в форте Байяр. Впервые программа была показана на французском телеканале Antenne 2 летом 1990 года.
В российском эфире телеигра «Ключи от форта Бойяр» впервые появилась в 1992 году на Первом канале Останкино[2]. В 1994 году канал НТВ начал демонстрацию передачи под названием «Ключи от форта Байяр» и несколько лет подряд транслировал переведённые оригинальные французские выпуски программмы, а также один сезон «Русские в форте Баяр»[3] (в 1998 году), переведённые национальные версии игр Норвегии, Канады[4] и Великобритании. С 2002 по 2006 год программа выходила на телеканале «Россия» под названием «Форт Боярд». Весной 2012 года телеканал Карусель траслировал совместные игры США и Великобритании с участием подростков[5]. Летом 2012 года ООО «Красный квадрат» были отсняты 10 передач с участием российских знаменитостей. Премьера состоится в 2013 году на «Первом канале»[6].
Содержание
- 1 Об игре
- 2 Текущие правила французской версии игры
- 3 Синопсис правил игры 1990—2012 годов
- 4 «Форт Байяр» в мире
- 5 Персонажи французских игр
- 6 Интересные факты
- 7 Рейтинги
- 8 Российская версия
- 9 Примечания
- 10 Ссылки
Об игре
Снимаемый в крепости постройки середины 19 века, расположенной у берегов Франции, между островами Экс и Олерон, «Форт Байяр» являет собой телеигру, в которой команде участников необходимо выдержать различные физические и интеллектуальные испытания, чтобы, выигрывая ключи и подсказки, заполучить Сокровища Форта.
Текущие правила французской версии игры
Логотип телеигры «Ключи от форта Байяр» в 1992-1994 годах.
Логотип телеигры «Форт Байяр» 2003-2008 годах.
Цель игры — охота за сокровищами форта. В игре принимает участие команда из 6 игроков, выступающая в пользу какой-либо общественной организации (ассоциации). Игровой процесс состоит из 5 этапов.
Первый этап — Испытания
За 45 минут команда должна добыть 7 ключей, отпирающих ворота Сокровищницы. Получить ключи можно, одержав победу в испытаниях, которые в этом сезоне делятся на несколько условных категорий:
- Традиционные испытания в кельях. За время, отмеряемое водяными часами — клепсидрой, игрок (в некоторых испытаниях — два или три игрока) должен справиться с предложенным заданием и успеть покинуть келью с ключом. В том случае, если ему не удаётся выйти до истечения времени, участник становится пленником и препровождается Лябулем в тюремную камеру в подземелье форта.
- Испытания-приключения. В этих конкурсах, проводящихся преимущественно вне келий и ранее предназначенных исключительно для получения подсказок, игроку необходимо за отведённое время (отсчёт которого ведётся виртуальным таймером, невидимым для непосредственных участников игры) добыть код от ящика с ключом внутри. В случае превышения временного лимита ключ внутри ящика становится недоступным. В этой разновидности испытаний игроки не могут попасть в плен. Игроков, как и в традиционных испытаниях, может быть более одного.
- Визуальная загадка Старца Фура. Это испытание, пришедшее на смену традиционным интеллектуальным поединкам игроков с мудрецом форта, проводится в так называемой интерактивной келье. В отличие от прежних сезонов, игрок не вступает в живой контакт со Старцем — древний обитатель общается с участником в стиле своеобразного «телемоста» через огромный настенный экран. На этом же экране игроку демонстрируется некий трёхмерный анимационный ролик, после просмотра которого Старец задаёт игроку вопрос по увиденному, и, в случае правильного ответа, активирует механизм, выдающий ключ. Если игрок ошибается, он имеет право на ещё одну попытку ответить на вопрос — уже по другому ролику. Строгого ограничения по времени испытание не имеет, угроза попасть в плен отсутствует.
Второй этап — Судебный Зал
Команда, лишившаяся по ходу испытаний одного или нескольких игроков, а также команда, не собравшая необходимые 7 ключей, отправляется к Судебному Залу форта на встречу с новым персонажем — Белой Судьёй Бланш. При дефиците ключей команда получает недостающие, однако в обмен выбранные самой командой игроки (количество которых равняется количеству выданных Судьёй ключей) отправляются внутрь Судебного Зала, для прохождения особых конкурсов. Ставкой в этих конкурсах является свобода игроков — выполнив предложенное задание (максимум за 3 попытки), участник получает право вернуться к остальной команде; в случае поражения он становится пленником и отправляется в тюрьму до самого конца передачи. Уже находящиеся в тюрьме пленники также играют на свою свободу — победа в конкурсе даёт им возможность присоединиться к остальной команде, поражение отправляет обратно в карцеры.
Третий этап — Приключения
За 25 минут члены команды должны поучаствовать в нескольких приключениях и попытаться выиграть как можно больше патронов с подсказками. На каждое приключение отводится определённое количество времени, по истечении которого подсказка либо самоуничтожается, либо становится недоступной. Особое приключение, присутствующее в каждой передаче и пришедшее на смену обычной загадке Старца Фура — «Заброшенная будка». Как и во время решения визуальной загадки во время испытаний, игрок общается с мудрецом форта не напрямую, а при помощи дистанционного средства связи — на этот раз обычного проводного телефона. Игроку, находящемуся в тесной телефонной кабине, с потолка которой сыплются насекомые, необходимо дать правильный ответ на загадку Старца, после чего он посредством пневмопочты получит награду в виде патрона с подсказкой.
Четвёртый этап — Совет Теней
Смотровая башня форта Байяр.
Изначально у команды есть ровно 3 минуты на вынос золотых монет из Сокровищницы. Во время Совета Теней они могут попытаться увеличить это время (максимум до 3 минут 45 секунд). В этапе участвуют 3 игрока, выбранные новым председательствующим Совета — Старцем Фура. Традиционные дуэли Мэтров игроки проходят поочерёдно. Перед началом дуэли каждый из вошедших в Зал участников должен сделать ставку на исход предстоящего состязания — поставить на кон 10, 20 или 15 секунд. В случае победы поставленное количество секунд будет добавлено к общему времени на Сокровищницу, в случае поражения — вычтено из него.
Пятый этап — Сокровищница
В финале игры команда собирается у ворот Сокровищницы. Прежде всего игроки должны вставить выигранные ранее ключи в замки ворот — что послужит сигналом укротительнице тигров Фелиндре загнать хищников в клетки. Далее ведущий раздаёт игрокам заработанные во время приключений патроны с подсказками и опускает рычаг, запуская таким образом обратный отсчёт времени, отведённого на Сокровищницу. Участники команды должны как можно быстрее вскрыть патроны, ознакомиться с подсказками, разгадать кодовое слово и обозначить составляющие его буквы при помощи собственных тел и, при необходимости, пушечных ядер на алфавитном полу Сокровищницы. Если предложенный вариант окажется правильным, игроки получат доступ к золотых монетам, и смогут попытаться вынести как можно большее их количество из Сокровищницы за оставшееся время. Если кто-либо из игроков задерживается в Сокровищнице и не имеет возможности покинуть её после того, как решётка ворот опустится, ведущий при помощи специального стоп-крана блокирует выход тигров, однако в тот же момент команда лишается всех вынесенных золотых монет. В случае поражения, каковы бы ни были его причины, команда получает утешительный приз в размере 3000 евро.
Синопсис правил игры 1990—2012 годов
Сезон | Количество игр | Необходимое число ключей | Хронометраж | Освобождение пленников | Время для сокровищницы | Бонус[7] | Получение недостающих ключей | Получение дополнительных подсказок |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1990 | 15 | от 1 до 18 | 50:00 (60:00 в последних шести играх) | Загадка Старца Фура | 2:00 | Прыжок на эластичных канатах[8] | - | - |
1991 | 17 дневных и 10 ночных | 7 | 65:00 (70:00 в ночных играх) | Автоматически | 3:00 | - | Каменный мешок[9] | - |
1992 | 13 дневных и 4 ночные | 7 | 70:00 | Ратман | 3:00 | - | Каменный мешок[9] | - |
1993 | 10 | 7 | 75:00 | Ратман | 3:00 | - | Каменный мешок[9] | - |
1994 | 10 | 7 | 75:00 | Ратман | 3:00 | - | Каменный мешок[9] | - |
1995 | 10 | 7 | 80:00 | Ратман | 1:30 + 0:25 за победу на Совете | - | Каменный мешок[9] | - |
1996 | 12 дневных и 6 ночных | 7 | 80:00 (85:00 в ночных) | Ратман | 1:30 + 0:25 за победу на Совете | Дикарка | Каменный мешок[9] | - |
1997 | 12 дневных и 4 ночные | 7 (6 в основных испытаниях и 1 в испытании с тиграми) | 85:00 | Автоматически | 1:30 + 0:25 за победу на Совете | Дикарка | Каменный мешок[9] | - |
1998 | 10 | 7 | 85:00 | Связка ключей[10] | 1:30 + 0:25 за победу на Совете | Цыганка | Каменный мешок[9] | - |
1999 | 10 | 7 | 85:00 | Связка ключей[10] | 1:30 + 0:25 за победу на Совете | Цыганка | Каменный мешок[9] | - |
2000 | 10 | 7 | 85:00 | Связка ключей[10] | 1:30 + 0:25 за победу на Совете | Цыганка и Светящаяся | Каменный мешок[9] | - |
2001 | 10 | 7 | 85:00 | Связка ключей[10] | 1:40 + 0:35 за победу на Совете | Цыганка и Светящаяся | Каменный мешок[9] | - |
2002 | 10 | 7 | 85:00 | Связка ключей[10] | 1:40 + 0:35 за победу на Совете | - | Каменный мешок[9] | - |
2003 | 10 двухдневных (вечер-ночь-утро) | 7 | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Совет Теней | 3:00 + 0/15/30/60 секунд за 1/2/3/4 победы на совете (при отсутствии пленников) | - | Пленник[11] | - |
2004 | 9 двухдневных (вечер-ночь-утро) и 1 дневная | 7 | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Совет Теней | 3:00 + 0:10 за победу на Совете (при отсутствии пленников) | - | Пленник[11] | - |
2005 | 10 двухдневных (вечер-ночь-утро) | 7 | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Совет Теней | 3:00 + 0:20 за победу на Совете (после освобождения пленников) | - | Пленник[11] | - |
2006 | 10 дневных с окончанием ночью | от 5 до 7[12] | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Зал отпечатков | 3:00 + 0:15 за победу на Совете | - | Обмен подсказок на ключи | - |
2007 | 10 дневных с окончанием ночью | от 5 до 7[12] | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Автоматически | 3:00 + 0:15 за победу на Совете | Криптограмма | Обмен подсказок на ключи | - |
2008 | 10 дневных с окончанием ночью | от 5 до 7[12] | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Автоматически | 3:00 + 0:15 за победу на Совете | Цветовой код | Обмен подсказок на ключи | - |
2009 | 10 дневных с окончанием ночью | от 5 | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Автоматически | 3:00 + 10/20/30 секунд за победу на Совете (по выбору) или — 0:15 за проигрыш на Совете | Зал дуэлей | Пленник[13] | При наличии 8-ми и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ |
2010 | 7 | больше, чем у соперника | 45:00 на испытания и 20:00 на приключения | Совет | 3:30 секунд | - | Эстафета | - |
2011 | 7 | 7 | 45:00 на испытания и 25:00 на приключения | Зал Суда | 3:00 +10/15/15/20 секунд за победу на Совете (по выбору) или -10/15/15/20 секунд за проигрыш на Совете | - | Зал Суда | - |
2012 | 11 | 7 | 45:00 на испытания и 25:00 на приключения | Зал Суда | 3:00 +10/15/20 секунд за победу на Совете (по выбору) или -10/15/20 секунд за проигрыш на Совете | - | Зал Суда | - |
Правила игры с двумя командами
В таких странах, как Россия, Швеция, Болгария, Сербия и Турция, проводились сезоны с играми, в которых участвовали две команды. За основу правил берутся правила русской версии игры Форта Боярд 2006.
- В игре участвуют две команды, что позволяет проводить испытания и приключения в форме дуэлей, в которых нет строгого ограничения по времени. Для того, чтобы определить, кто первым начнёт игру, по одному игроку от каждой команды участвует в некоей дуэли.
- В испытаниях-дуэлях отсутствует ограничение по времени, и ключ достаётся той команде, чей игрок быстрее справится с заданием. Команда, собравшая больше ключей, первой входит в Сокровищницу Форта. Если ей удалось собрать шесть ключей досрочно, этап испытаний завершается автоматически.
- В приключениях остаётся ограничение по времени, и в дуэли оба игрока рискуют в случае неудачи остаться без подсказки вообще. Число приключений без учёта загадки Фура сократилось до трёх.
- В игре отсутствует возможность попасть в плен: не справившегося с заданием игрока освобождает Лябуль, и тот присоединяется к команде чуть позже.
- В отгадывании загадок старца Фура участвуют игроки обеих команд (это также дуэль). Если игрок отвечает правильно, то он получает ключ, а в случае ошибки ключ достаётся автоматически его сопернику. В некоторых случаях, если никто из игроков не ответил, ключ не достаётся никому. В случае с подсказками старца посещают по очереди игроки каждой из команд, и он загадывает одну и ту же загадку, ответ на которую и есть подсказка.
- После этапа приключений команды могут разыграть дополнительную подсказку, участвуя в мини-играх Мэтров Теней. Команда, у которой меньше ключей, всегда начинает игру первой.
- Перед началом финального этапа команды должны определить, будут ли они приносить игроков в жертву. В некоторых случаях ведущий может предоставить им 30 секунд на вскрытие одной капсулы с подсказкой.
- У обеих команд есть суммарно 4 минуты на то, чтобы открыть решётку сокровищницы, составить ключевое слово и вынести золото из Форта. Если первая команда не угадала слово, у второй остаётся возможность составить его верно и собрать золото Форта. Но если ошибается и вторая команда, то побеждает автоматически первая.
- Если команда не успевает выбраться из Сокровищницы, то ведущий при помощи стоп-крана блокирует решётку и не выпускает тигров, но вместе с тем команда терпит поражение и теряет все собранное золото, а победителями в этом случае становятся их соперники, но без золота. Котелок с золотом проваливается в решётку, которая открывается при случае невыхода одной из команд из сокровищницы вовремя.
«Форт Байяр» в мире
Список стран, показывавших выпуски
Страны по количеству сезонов / производства (по состоянию на 2012 год): 1 сезон: Армения, Южная Корея, Испания, Грузия, Венгрия, Италия (только пилотная серия), Швейцария, Украина 2 сезона: Аргентина, Финляндия, Израиль, Ливан, Польша, Сербия, Словакия 3 сезона: Болгария, Турция, США 4 сезона: Германия, Нидерланды 5 сезонов: Греция 6 сезонов: Алжир, Бельгия, Россия Более 6 сезонов: Великобритания (8 сезонов), Норвегия (8 сезонов), Канада (9 сезонов) Более 10 сезонов: Дания (11 сезонов), Швеция (14 сезонов) Более 20 сезонов: Франция (23 сезонов)
Кроме французской версии игры снимались национальные. Всего в форте побывали граждане 30 стран.[14] А всего «Форт Байяр» показали свыше 70 стран.[15] В 2004 году вышел тысячный выпуск игры (с учётом всех национальных версий). Из-за большой стоимости каждого выпуска «Форта Байяр» многие страны начинали показывать переведённые французские серии, а затем уже свои. Некоторые показывали только переведённые. Ниже приведены страны и даты показа.
Страны | 1990-е | 2000-е | 2010-е | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
[16] | |||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
[16] | |||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 |
Переведённые выпуски других стран | Национальные версии | Повтор национальных версий | Турнир «Три нации» — ![]() ![]() ![]() |
Совместные игры ![]() ![]() |
---|
Ведущие национальных версий
Мохамед Реда и Самира Зитуни
Рубен Джагинян и Тина Канделаки
Крис ван ден Дюпрель и Дагмар Дикенс
Димитар Павлов/
Иван Евтович/
Эврим Акын
Лесли Грэнтхем и Мелинда Мессенджер (1998—2001), Крис Эллисон и Джоди Пэнфолд (2003)
Лора Хэмильтон/
Джино Седжерс (2011)
Андраш Визи и Жужа Демчак
Райнер Шёне и Рита Вернер (1990), Александр Мацца и Стивен Гэтьен (2000—2001)
Христос Ферентинос и Орсула Пападаку
Томас Мюгинд (1993—2000) и Камиллас Сакс Боструп (1993—1995)/Камилла Грегерсен (1995—1997), Камилла Оттесен (1997—2000, 2009—2010) и Петер Шмейхель (2009—2010)
Аки Авни и Сигал Шахамон
Ги Монгрен и Мари-Солей Туга (1994–1997)/Сильви Бернье (1998)
Герард Экдом и Арт Роойаккерс
Йон Михелет и Лизе Нилльсен (1993), Стеффен Тангстад (1994), Нильс Оле Офтебро (1995—1995, 1999—2000) и Элиза Роттеруд (2000), Даниэль Франк (2010—2011) и Йенни Скавлан (2010)/Хенриетт Льен (2011)
Роберт Гонера и Катажина Глинка
Леонид Парфёнов и Елена Ханга (1998), Сергей Брилёв и Анастасия Чернобровина (2002), Леонид Ярмольник (2003-2004, 2006)
Григорий Гладий и Вита Смачелюк
Мерья Лариваара и Кари-Пекка Тойвонен (2010)
Эрик Бликс и Анне Барлинд (1990), Грю Форселл и Хенрик Йонссон (2000), Хокон Сёдерберг и Линда Нюберг (2000), Ганс Фален и Кристин Касперссен (2003—2005), Гунде Сван (1992—1998, 2010—н.в.) и Кайо Шекони (1995—1997)/Агнетта Сёдин (1992—1994, 1998, 2010—н.в.)
Персонажи французских игр
Ведущий французской версии телеигры Оливье Мин возле входа в Сокровищницу, 2007 год
Андре Буше (Проводник Паспарту) в июле 2009 года
Персонажи | 1990-е | 2000-е | 2010-е | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 |
Ведущие | ||||||||||||||||||||||
Патрис Лаффон | ||||||||||||||||||||||
Жан-Пьер Кастальди | ||||||||||||||||||||||
Оливье Мин | ||||||||||||||||||||||
Соведущие | ||||||||||||||||||||||
Мари Талон | ||||||||||||||||||||||
Софи Даван | ||||||||||||||||||||||
Валери Паскаль | ||||||||||||||||||||||
Сандрин Домингез | ||||||||||||||||||||||
Сара Лелюш | ||||||||||||||||||||||
Анн-Гаэль Риччио | ||||||||||||||||||||||
Проводники | ||||||||||||||||||||||
Паспарту (Андре Буше) | ||||||||||||||||||||||
Пастам (Ален Прево) | ||||||||||||||||||||||
Пасмюрай (Антони Лябор) | ||||||||||||||||||||||
Персонажи Испытаний | ||||||||||||||||||||||
Старец Фура (Ян Ле Гак) | ||||||||||||||||||||||
Пенелопа | ||||||||||||||||||||||
Силач Форта | ||||||||||||||||||||||
Фокусник (Жиль Артюр) | ||||||||||||||||||||||
Безумный профессор | ||||||||||||||||||||||
Повар | ||||||||||||||||||||||
Пират Жаба | ||||||||||||||||||||||
Электрическая женщина | ||||||||||||||||||||||
Наяда | ||||||||||||||||||||||
Гимнастка | ||||||||||||||||||||||
Китаец | ||||||||||||||||||||||
Леди Бу | ||||||||||||||||||||||
Светлячок | ||||||||||||||||||||||
Персонажи Приключений | ||||||||||||||||||||||
Ариадна (Жеральдин Байяр) | ||||||||||||||||||||||
Продавец Подсказок | ||||||||||||||||||||||
Рыбак | ||||||||||||||||||||||
Тюремные надзиратели | ||||||||||||||||||||||
Сюмо (Рамон Кавмэн)[17] | ||||||||||||||||||||||
Лябуль (Ив Маршессо) | ||||||||||||||||||||||
Совет | ||||||||||||||||||||||
Мастера Игры | ||||||||||||||||||||||
Мастера Времени | ||||||||||||||||||||||
Мэтры Теней | ||||||||||||||||||||||
Персонажи Бонусных Игр | ||||||||||||||||||||||
Дикарка | ||||||||||||||||||||||
Цыганка | ||||||||||||||||||||||
Светящаяся | ||||||||||||||||||||||
Белая Судья | ||||||||||||||||||||||
Прочие персонажи | ||||||||||||||||||||||
Укротитель Майкл | ||||||||||||||||||||||
Фелиндра (Моник Анжон) | ||||||||||||||||||||||
Укротитель Мажор | ||||||||||||||||||||||
пёс Самсон | ||||||||||||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 |
В 1990 году | первые девять игр вела Мари Талон, оставшиеся шесть — Софи Даван. |
---|
Интересные факты
- Самый большой выигрыш во французских играх составил 243 480 франков (37 118 евро). Такой куш был сорван в 2001 году командой паркурного объединения «Ямакаси», которая сумела ещё и удвоить выигранную сумму.
- Самый крупный выигрыш в русских играх составил 264 060 рублей. Это достижение покорилось команде Александра Иншакова в 2004 году в 18-й, заключительной игре русского сезона. Важно отметить, что туда вошли деньги, выигранные двумя предыдущими командами.
- Всего во французской версии игроками было выиграно суммарно 3 223 131 евро (с учётом утешительных призов проигравшим).
- Максимальное время нахождения в Сокровищнице Форта — 4 минуты — впервые удалось выиграть французской команде в 1996 году. В российской версии Форта такое достижение покорилось команде Ксении Алфёровой в 2003 году.
- Гонг, в который бьёт каждую игру Лябуль, изготовлен из дерева, поэтому звук накладывается во время монтажа. Аналогично накладывается звук переворачиваемых водяных часов (на самом деле клепсидра переворачивается без какого-либо скрежета), стрекота после поворота головы тигра и звуков ворот Сокровищницы.
- Среди Мастеров Игры в некоторых сезонах присутствовали женщины, что легко определить по рукам одного из Мастеров.
- Сам Зал Совета располагается на третьем этаже форта, но концепция игры предполагает, что Зал находится в подвале или подземелье: во время монтажа сначала вставляют кадры с бегущей вниз по лестнице командой, а уже потом её показывают подбегающей ко входу в Зал Совета.
- В российских играх 2004 года в перерывах между испытаниями и приключениями, а также во вступительных видеороликах можно увидеть много интересного: как вставить клепсидру в зажимы, как устроен пол в сокровищнице, а также карту трёх этажей форта Байяр. В российских играх 2006 года в перерывах между испытаниями показывалась та же самая карта Форта на английском языке, на которой отмечались выигранные командами испытания. Здесь также есть карта Форта на английском языке (очень понятная и подробная).
- Крупнейший в своё время сайт fortboyard.de немецкого поклонника игры «Форт Байяр», обладающий огромным количеством информации, прекратил обновления в 2002. Новый сайт был создан в 2004, но на нём до сих пор ничего нет. Старая версия находится в веб-архивах. На сайте есть всё, что можно написать о форте Байяр, кроме самих записей игр.
- Музыку к игре написал Поль Кулак (фр. Paul Koulak), заглавная тема так и называется «Ключи от Форта Байяр» (фр. Les Cles De Fort Boyard). В 1998 году был выпущен официальный саундтрек к игре.
- «Форт Байяр» — это шоу, поэтому организаторы могут изменять уровень сложности почти каждого испытания или приключения незаметно для зрителей. Это могут быть трение цилиндров, скорость вентилятора, дорожки, вращающегося турникета, высота подвешивания вёдер с водой, количество камней в корзине, палок для «адской лестницы», толщину каната и глубину забивки меча, естественно, сложность загадок старца Фура (или арифметических примеров) и сила игры Мэтров Теней, а также всех остальных персонажей Форта. И что самое главное — выбор следующего испытания и игрока-участника, ведь ни для кого не секрет, что в одном случае лучше подойдут высокие люди, в другом сильные, а игра «Карты» на порядок легче борьбы в грязи.
- Опыт — неотъемлемая часть игры. Известно, что перед эфиром игроки смотрят версии других стран, наблюдают за самими съёмками. Но много испытаний можно пройти за несколько секунд нестандартным способом. Как-то: в кладовой гадостей нужно сразу идти к кувшинам в конце комнаты, на обезьяньем мосту можно кинуть подсказку игрокам, а в колонне библиотекаря достаточно просто приподнять стопку книг, взять ключ и поставить стопку на место.
- В России в 2001 году существовала телеигра «Клад графа N», где участникам предлагалось пройти испытания на свежем воздухе. Это был российский аналог телеигры Форт Байяр. Телеигра «Клад графа N» была закрыта из-за низкого рейтинга спустя два месяца с момента запуска. Выходила на телеканале ТВЦ с ведущими Евгением Стебловым и Яном Цапником.
- В 8-й игре французского сезона 2005 года Старец Фура приветствовал зашедшего к нему в башню гостя на русском языке.
- В Форте участники игры встретились всего с 15 видами животных. Это пауки-птицееды, скорпионы, различные земноводные, кузнечики, тараканы, змеи, обычные и хомяковые крысы, мыши, земляные черви, мухи и тигры. Всего постоянно насчитывается 934 особи. Ухаживают за ними два специалиста[18].
Рейтинги
Премьерный эпизод двадцатого сезона оказался более интересен зрителям, нежели любая программа на France 3, M6 и даже TF1, однако затем рейтинги резко упали. В среднем в 2009 году каждый выпуск программы просмотрели 2 929 400 зрителей, что примерно на 500 000 зрителей меньше, чем в прошлом сезоне.[19]
Российская версия
В 1998 году телекомпания НТВ, до этого показывавшая переведённые французские выпуски игры, выпустила первый сезон «Форта Байяр» с участием российских команд. Всего было снято три игры с участием сотрудников телеканала, так как этот сезон был «пробным». В планах НТВ были съёмки игр с участием простых зрителей, но, видимо, из-за проблем НТВ в 2001 году, съёмки были отменены. Также была показана передача о съемках русской версии Форта Байяр. В 2002 году проект был реанимирован и вышел на телеканале Россия со своей версией русского написания французского топонима «Boyard» (/bojar/)— «Форт Боярд». Здесь передача выходила на протяжении трёх лет. В 2006 году телезрителям была предложена новая концепция, предусматривающая игру одновременно двух команд: был проведён турнир по олимпийской системе, и победители турнира получили золото Форта, выигранное всеми остальными командами (более 90 кг золотых байярдов или 1,2 млн. рублей).
В 2012 году, спустя 6 лет, по данным французских организаторов[20], права на игру были выкуплены ООО «Красный квадрат», производящей проекты для «Первого канала». Съёмки 10 выпусков шестого русского сезона «Форта Боярд» прошли с 16 по 21 июля 2012 года. В эфир Первого канала они выйдут в новом телесезоне.
Сезон | Количество игр | Необходимое число ключей | Хронометраж | Освобождение пленников | Время для сокровищницы | Бонус | Получение недостающих ключей | Получение дополнительных подсказок |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1998 | 3 | 5 | 40:00 | Автоматически | 3:00 | - | Каменный мешок | При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ |
2002 | 8 | 4 | 35:00 | Автоматически | 3:00 | - | Каменный мешок | При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ |
2003 | 13 | 5 | 40:00 на испытания и 15:00 на приключения | Совет Теней | 3:00 + 0/15/30/60 секунд за 1/2/3/4 победы на совете (при отсутствии пленников) | - | Пленник | При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ |
2004 | 18 | 5 | 40:00 на испытания и 20:00 на приключения | Совет Теней | 3:00 +/- 15 секунд за каждый лишний/недостающий ключ | - | Минус 15 секунд из времени на Сокровищницу за каждый ключ | В случае, если у команды нет пленников, или один пленник, освобождённый с первой или второй попытки, команда играет на дополнительную подсказку |
2006 | 15 | Больше, чем у соперника | 35:00 | - | 4:00 | - | - | Перед входом в Сокровищницу команды имеют право получить дополнительные подсказки в обмен на заложников. Максимальное количество дополнительных подсказок - две. |
2012 | 10 | - | - | - | - | - | - | - |
![]() |
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 11 июля 2012. |
---|
Ведущие, соведущие и обитатели Башни | НТВ | Россия | Первый канал | ||
---|---|---|---|---|---|
1998 | 2002 | 2003 | 2004 | 2006 | 2012 |
Ведущие | |||||
Леонид Парфёнов | |||||
Сергей Брилёв | |||||
Леонид Ярмольник | |||||
Николай Валуев | |||||
Соведущие | |||||
Елена Ханга | |||||
Яна Батыршина | |||||
Оксана Фёдорова | |||||
Елена Корикова | |||||
Екатерина Коновалова | |||||
Анна Ардова | |||||
Обитатели Башни | |||||
Вадим Гущин — старец Фура, Андрей Ярославцев — закадровый голос | |||||
Николай Денисов — старец Фура | |||||
Василий Ливанов — пират Фура | |||||
Александр Адабашьян — звездочёт Фура | |||||
Александр Филиппенко — скряга Фура | |||||
Виктор Вержбицкий — старец Фура |
Примечания
- ↑ АиФ, 1999 год. Проект телекомпании «АМИК» и сети ТНТ — программа «Дом с привидениями»
- ↑ Программа передач за 14 марта 1992
- ↑ Заставка первого российского сезона
- ↑ web.archive.org: Программа телеканала НТВ
- ↑ Форт Боярд - Телеканал Карусель
- ↑ Ответ Первого канала от 02.12.2012 - 1tv.ru/faq
- ↑ Бонусные конкурсы позволяют увеличить выигранное золото: оно может иногда оставаться у игроков даже в случае поражения в игре.
- ↑ Игрок должен был спрыгнуть с трамплина и поймать специальный ключ: в случае успеха к общему выигрышу команды добавлялось 35 тысяч франков. Позднее этот бонус стал одним из приключений Форта
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Один из игроков сразу после испытаний отправлялся в тесную камеру. Взамен команда получала недостающие ключи. Этот игрок не принимал дальнейшего участия в игре.
- ↑ 1 2 3 4 5 Пленник получал связку ключей. Чтобы обрести свободу, он должен был просто подобрать нужный ключ.
- ↑ 1 2 3 За каждый недостающий ключ команда теряла одного из игроков, но его можно было освободить на Совете.
- ↑ 1 2 3 В зависимости от того, сколько ключей было выиграно, решётка будет подниматься на разную высоту, что серьёзно повлияет на количество собранных командой золотых монет
- ↑ В конце игры один или несколько игроков уходили вместе с Китайцем. Взамен команда получала недостающие ключи. Эти игроки не участвовали в сборе монет.
- ↑ fr:Fort Boyard (jeu télévisé) (фр.)
- ↑ Grèce — Fort Bavard : Le site de référence sur l’univers Fort Boyard depuis 2001
- ↑ 1 2 Пилотный выпуск
- ↑ Скончался в 2008 году.
- ↑ Форт Боярд - успех на экспорт
- ↑ Fort Bavard : Le site de référence sur l’univers Fort Boyard depuis 2001
- ↑ Saison 2012. Suède, Pays-Bas, Finlande, États-Unis-Angleterre et Russie à Fort Boyard ! (Сезон 2012. Швеция, Нидерланды, Финляндия, Соединённые Штаты, Англия и Россия будут в форте Байяр) (фр.). Архивировано из первоисточника 27 июня 2012. Проверено 22 июня 2012.
Ссылки
- Информация о форте и телеигре — сайт «Форт Байяр в России».
- Самая полная статистика по французским играм (фр.).
- Сайт французских поклонников передачи (фр.).
- Твиттер. Форт Байяр в России (рус.).
![]() |
|
---|---|
Интеллектуальные | 50 блондинок • 100 вопросов о содружестве • Алчность • Балда • БезУМно красивые • Брэйн-ринг • Время — деньги • Десять миллионов • Детектив-шоу • Добро пожаловать • Естественный отбор • За семью печатями • Золотая лихорадка • Игра слов • Игры разума • Интуиция • К доске • Колесо истории • Кресло • Кроссворд • Кто во что горазд • Кто умнее пятиклассника? • Кто хочет стать миллионером? • Кто хочет стать Максимом Галкиным? • Магия десяти • Моя семья против всех • Народ против • Ночь в музее • Обратный отсчёт • Обмен бытовой техники • Один против всех • Опять 25! • Петерс поп-шоу • Пирамида • Погоня • Пойми меня • Поле чудес • Раз — два — три • Русская рулетка • Самый умный • Своя игра • Сделка?! • Семь бед — один ответ • Слабое звено • Следствие дилетантов • Следующий • Слободка • Сокровище нации • Сразись с нацией • Ставка • Сто к одному • Счастливый случай • Счастливый столик • Такси • Турдыкла • Угадай мелодию • Угадайка • Фэйс-контроль • Цена удачи • Что? Где? Когда? |
Развлекательные | L-клуб • Mafia • Большие гонки • В чёрной-чёрной комнате... • Весёлые баксы • Властелин горы • Властелин ума • Гараж • Два рояля • Деньги не пахнут • Детектор лжи • Дог-шоу • Игра • Игра воображения • Империя страсти • Крокодил • Кто не хочет стать миллионером? • Лжец • Лови удачу • Любовь с первого взгляда • Меморина • Минутное дело • Можешь? Спой! • Один за всех • Первая эскадрилья • Перепутовы острова • Перехват • Попади в кадр • Программа передач • Проще простого • Рассмеши комика • Седьмое чувство • Слава за минуту • Стенка на стенку • Ступени • Тайны Ксапатана • ТелеШанс • Три обезьяны • Устами младенца • Фактор страха • Федеральная лига дебатов • Форт Боярд • Хрустальный лабиринт • Царь горы • Чемпионат анекдотов • Эти забавные животные • Я знаю всё! |
Детские | Большие буквы • Великолепная пятёрка • Вопрос на засыпку • Детские шалости • За семью печатями • Знаем русский • Звёздный час • Зов джунглей • Лего-го! • Полундра • Самый умный • Ступени • Умницы и умники • Это мой ребёнок! |