Bugbear Game Engine | это... Что такое Bugbear Game Engine? (original) (raw)

Bugbear Game Engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Bugbear Entertainment
Аппаратная платформа ПК Xbox Xbox 360 PlayStation 2
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке Rally Trophy / 2001
Последняя игра на движке FlatOut: Ultimate Carnage / 2007

Bugbear Game Engineигровой движок, разработанный финской компанией Bugbear Entertainment и применяющийся в собственных играх гоночной направленности.

Технические характеристики

Впервые «Bugbear Game Engine» был применён в автосимуляторе Rally Trophy 2001 года. Спустя два года, на основе движка вышла новая игра компании — Tough Trucks: Modified Monsters.

В 2004 году вышла новая игра Bugbear EntertainmentFlatOut. В обновленной версии движка, которая в ней использовалась, было сделано несколько весомых улучшений. Например, был интегрирован физический движок Havok, позволивший сделать зрелищные столкновения одной из главных особенностей игры, а также появились шейдерные эффекты (с помощью которых, например, реализована «отрисовка» воды). Кроме этого, с игрой FlatOut движок стал кроссплатформенным — была добавлена совместимость с игровыми консолями PlayStation 2 и Xbox.

Версия движка, которая использовалась в игре FlatOut 2 2006 года, подверглась существенным доработкам — было усложнено освещение и текстурирование автомобилей. Для визуализации автомобилей используется до пяти проходов рендеринга, что позволяет эмулировать попиксельное освещение и подповерхностное рассеивание (англ. subsurface scattering). Встроено несколько эффектов пост-обработки, таких, как motion blur и bloom.

Игры, использующие Bugbear Game Engine

См. также

Ссылки