Marching squares | это... Что такое Marching squares? (original) (raw)

Схематическое изображение алгоритма: цвет квадрата обозначает значение в данной клетке регулярной сетки, чем темнее - тем значение ближе к изолиниям. Красным показаны полученные изолинии.

Marching Squares (англ. движущиеся квадраты) – алгоритм в компьютерной графике, который генерирует изолинии на двухмерном скалярном поле.

Применение

Алгоритм используется при визуализации изобар на картах погоды и горизонталей на географических картах. Является упрощением алгоритма marching cubes для плоского случая.

Принцип работы

На вход алгоритм получает регулярную сетку, в каждом узле которой известно значение поля. Выходная сетка (на рисунке обозначена синим цветом) может иметь меньшее разрешение (в этом случае теряется точность, но уменьшается ступенчатость). Далее для каждого узла выходной сетки проверяется, выше ли значение в нем, чем на изоповерхности. Всем узлам, которые выше, приписывается "+", остальным "–". Далее рассматриваются квадратики выходной сетки, вершины которых лежат в отмеченных узлах. Всего получается 16 различных случаев, которые с учетом симметрий и поворотов можно свести к четырем:

В четвертом случае невозможно однозначно определить форму сегмента изолинии, поэтому дополнительно просматривается значение в центре квадрата (если входные данные это позволяют). При невозможности узнать значение в центре квадрата принятое решение может повлиять на связность изолинии.

Для улучшения качества получаемой изолинии применяется линейная интерполяция. В таком случае конец сегмента изолинии на ребре квадрата делит ребро в отношении \frac{f_1-c}{c-f_2}, где f_1, f_2 - значения на концах ребра квадрата, c - значение изолинии. Фактически, конец сегмента изолинии "подтягивается" к тому концу ребра, который ближе к реальной изолинии.

Ссылки