Pandemic Studios | это... Что такое Pandemic Studios? (original) (raw)
Pandemic Studios | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания EA |
Год основания | 1998 |
Упразднена | 2009 |
Преемник | EA Los Angeles |
Расположение | США: Санта-Моника, Калифорния |
Ключевые фигуры | Андрю Голдман (англ. Andrew Goldman), генеральный директорДжош Резник (англ. Josh Resnick), президент |
Отрасль | Интерактивные развлечения |
Продукция | примечательные продукты |
Pandemic Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году, дочерняя компания Electronic Arts в период 2007 по 2009 годы, после которого компания была ликвидирована, а часть сотрудников распределена по остальным студиям EA. Изначально была независимой. Наиболее популярные игры компании: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans!, Mercenaries 2 и The Saboteur.
История
Компания Pandemic Studios, основана Джошом Резником, ставший впоследствии её президентом, и Эндрю Голдманом, получившего роль генерального директора, — оба ранее работали в Activision, которая инвестировала Pandemic и активно помогала в становлении молодой студии, в частности, доверила ей некоторые свои тайтлы: Battlezone II и Dark Reign 2 были сиквелами игр Activision.
В 2000 году компания открыла свою вторую студию в окрестностях Брисбена — Фортитьюд Вали (англ. Fortitude Valley). Первой игрой новой студии стала стратегия Army Men: RTS 2002 года выпуска, консольный проект на движке игры Dark Reign 2. Брисбенская Pandemic позже разработала шутер Destroy All Humans!.
В 2003 году Лос-Анджелеская студия переехала из места своего основания в Санта-Монику, в небоскрёб в Вествуде.
В ноябре 2005 года было объявлено, что Pandemic Studios и BioWare будут работать в тесном партнёрстве, и союз будет инвестировать частный фонд Elevation Partners[1].
11 октября 2007 года стало известно, что VG Holding Corp., обладателя контрольных акций Pandemic Studios и BioWare, приобретёт Electronic Arts при условии поддержи покупки Федеральной Торговой Комиссией США[2].
В феврале 2009 года студия в Брисбене была закрыта[3].
В ноябре 2009 года Electronic Arts поставил под сокращение более 1500 сотрудников, куда и попали все работники Pandemic. 17 ноября ЕA официально подтвердила закрытие компании, были уволены 228 сотрудников, оставлены лишь 35 для последующей поддержки The Saboteur и неанонсированного проекта Mercs Inc. (очевидно, что игра будет из серии Mercenaries)[4][5] уже в составе EA Los Angeles (но торговая марка «Pandemic Studios» будет сохранена). В ответ на это, несколько бывших работников сняли прощальный клип, где они, разъярённые, разбивают принтер в клочья а-ля «офис-style»[6].
Все сопутствующие форумы были закрыты.
Команды
На время закрытия компании студия была разделена на следующие команды:
- команда разработки серии Full Spectrum Warrior;
- команда создания игр по мотивам Star Wars (серия Star Wars: Battlefront);
- команда разработки серии Mercenaries, которая ныне существует и разрабатывает Mercs Inc.[4];
- команда разработки игры The Saboteur, несколько сотрудников команды сохранены для технической поддержки игры;
- команда Брисбена, игры которого были неоднократно отменены (Projects B, Q, The Dark Knight и The Next Big Thing).
Игры
Pandemic Studios разработала первые два тайтла успешной серии Star Wars: Battlefront — Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront II — а также Full Spectrum Warrior и Mercenaries. Также студия разработала последнюю игру в серии Army Men, изданной 3DO — Army Men: RTS. Студия также отвечает за разработку двух первых игр в серии Destroy All Humans!. Последним проектом студии стала игра про Вторую Мировую The Saboteur, которую журналисты окрестили «лебединым танцем» Pandemic Studios.
На время закрытия студии в разработке были еще несколько проектов, а именно Project X и Y, которые перечислены на официальном сайте Pandemic. Проект X разрабатывался с 2007 года, а проект Y — с 2009 года. Вскоре после закрытия студии было установлено, что проект Y — это Mercs Inc., новый тайтл в серии «наёмников», который в настоящее время разрабатывается Pandemic Studios в EA LA. Многие проекты, которые разрабатывались в студии Брисбена были отменены после его закрытия, в том числе The Dark Knight и два необъявленные игры, Project B и Q.
Датавыхода | Игры | Жанр/примечания | Платформа |
---|---|---|---|
1999 | Battlezone II | First-person shooter, RTS | Microsoft Windows |
2000 | Dark Reign 2 | RTS | Microsoft Windows |
2002 | Triple Play 2002 | Спортивная игра | |
Army Men: RTS | RTS | Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube | |
Star Wars: The Clone Wars | Action | PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox | |
2004 | Full Spectrum Warrior | Real-time tactics, combat simulation | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 |
Star Wars: Battlefront | First-person shooter, third-person shooter | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, Macintosh | |
2005 | Star Wars: Battlefront II | First-person shooter, third-person shooter | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox |
Mercenaries Playground of destruction | Third-person shooter | PlayStation 2, Xbox | |
Destroy All Humans! | Third-person shooter, адвенчура | PlayStation 2, Xbox | |
2006 | Full Spectrum Warrior: Ten Hammers | Real-time tactics, combat simulation | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 |
Destroy All Humans! 2 | Third-person shooter, адвенчура | PlayStation 2, Xbox | |
2008 | Mercenaries 2: World in Flames | Third-person shooter | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | The Lord of the Rings: Conquest | Action | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS |
The Saboteur | Action/adventure, third-person shooter, стелс-игра | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Неизвестно | Mercs Inc | Third-person shooter | |
Отменен в связи с закрытием студии | Project X[7] | Предполагалось, что это Star Wars: Battlefront III, но разработчики отвергли слух[8][9] | |
Отменённые | The Dark Knight[10] | PlayStation 3 | |
Project B | Гоночный проект для Wii с использованием Mii | Отменен в связи с закрытием студии | |
Project Q | Отменен в связи с закрытием студии |
См. также
Примечания
- ↑ Bioware & Pandemic Merge — Новости из TotalGaming.net, 3 ноября 2005
- ↑ EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios
- ↑ Pandemic Brisbane Shut Down, Ausgamers.com (11 февраля 2009). Проверено 12 февраля 2009.
- ↑ 1 2 Stephen Totilo [update EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official (UPDATE)]. Kotaku.com (24 ноября 2009 года). Проверено 21 ноября 2009.
- ↑ Brian Crecente Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On. Kotaku (November 17, 2009). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 17 ноября 2009.
- ↑ Kotaku Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style. Kotaku (November 23, 2009). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
- ↑ Secret Projects
- ↑ Pandemic Studios Forums Post
- ↑ Article later posted
- ↑ Screwing Up Batman