Tremulous | это... Что такое Tremulous? (original) (raw)

Tremulous
Снимок экрана из игры Tremulous
Разработчик Dark Legion Development
Издатель -
Дата выпуска 31 марта, 2006
Лицензия Code: GPL; м-медиа: CC-BY-SA 2.5[1]
Версия 1.1.0
Жанр Шутер от первого лица Стратегия реального времени
Платформы FreeBSD, Linux, Mac OS X и Windows
Игровой движок ioquake3
Системные требования Процессор x86 800 МГц256 МиБ ОЗУ32 МиБ NVIDIA GeForce2 или ATI Radeon 7000 Стереозвуковая карта125 МБ места на жёстком диске56 кбит соединение с Интернет
Сайт http://tremulous.net/

Tremulous — многопользовательская компьютерная игра, смесь жанров 3D-action (FPS) и стратегии реального времени (RTS). Игра работает на базе игрового движка Quake III и изначально создавалась как модификация (мод) к игре Quake III, но в настоящее время является самостоятельным продуктом и не требует инсталляции Quake III. Tremulous полностью распространяется под свободной лицензией GPL v2, исходные коды поставляются вместе с дистрибутивом игры, а бинарные версии доступны для платформ Linux, FreeBSD, Mac OS X и Microsoft Windows.

Сюжет игры построен на военном противостоянии двух рас — людей (humans) и пришельцев (aliens). Действие разворачивается на различных космических и земных объектах, судя по интерьеру, построенных людьми. Цель игры проста — тотальное уничтожение существ противостоящей расы и принадлежащих ей построек. Игрок может выбирать, за какую расу он будет играть, это определяет для него дальнейших игровой процесс — обе расы сильно различаются по своим игровым характеристикам. Люди пользуются стрелковым оружием, пришельцы полагаются на свои природные качества — когти, зубы и быстроту перемещения. Также пришельцы могут передвигаться по стенам и потолку, что делает процесс игры за них весьма необычным.

Содержание

Геймплей

Люди отбивают атаку пришельцев. Наиболее популярная структура базы людей на карте ATCS

Игровой процесс Tremulous состоит из двух частей — 3D-шутер от первого лица и стратегия в реальном времени. Каждая команда имеет три стадии развития, переход на следующую стадию предоставляет новые постройки, оружие и игровые классы. Для того чтобы команда перешла на следующую стадию, ей необходимо набрать определённое число фрагов. Число необходимых фрагов зависит от количества игроков, что позволяет сбалансировать длительность раундов.

У каждой команды есть различные «игровые классы» — люди могут покупать вооружение и амуницию, а пришельцы эволюционировать в более мощные особи. Выбор ограничен только количеством кредитов у людей или очков эволюции у пришельцев (очки даются за убийства врагов). Обычно в каждой команде присутствуют один или несколько игроков-строителей, которые не вооружены или имеют очень слабые средства самозащиты. При возведении или деконструкции постройки у строителя появляется таймер, который не позволяет ему сменить класс или оружие, а также производить ремонт.

Неопытный игрок может напрямую (по неосторожности убить товарища по команде) или косвенно (неудачно возвести постройки, постоянно жертвовать себя команде оппонента) навредить своей команде, поэтому зачастую таких игроков призывают вести более осторожный стиль игры, а могут даже и выгрузить игрока с сервера с помощью голосования команды.

Игровые классы

Классы чужих

Классы у людей определяются выбором оружия — за уничтожение пришельцев игрок получает на счёт деньги, которые он может тратить на покупку своей амуниции и оружия. У пришельцев смена класса осуществляется посредством мутации, на которую тратятся очки эволюции (evo points), выдаваемые за уничтожение противника.

Экипировка людей

1-й уровень апгрейда

2-ой уровень апгрейда

3-ий уровень апгрейда

Существа инопланетян

1-й уровень эволюции

2-ой уровень эволюции

3-ий уровень эволюции

Строительство объектов

Стратегический элемент игры — возможность строительства различных служебных объектов: у людей этим занимаются инженеры с помощью специальных устройств «construction kit», а у пришельцев особый класс существ-строителей — гренджеры (grangers). Допустимый набор построек и их действие различается в зависимости от выбранной расы.

Постройки людей

I уровень

II уровень апгрейда

III уровень апгрейда

Постройки пришельцев

Взрыв гранаты на базе пришельцев. Наиболее популярная структура базы пришельцев на карте Niveus

Все здания пришельцев создают вокруг себя крип (creep), темную массу покрывающую землю вокруг. Перемещение людей по крипу замедленно, а пришельцы восстанавливают свое здоровье быстрее, находясь на нём. Пришельцы могут возводить здания только в некотором радиусе вокруг яиц и супермозга.

I уровень эволюции

II уровень эволюции

III уровень эволюции

Хитрости игры

При этом при атаке на turrets следует помнить, что башне требуется время для разворота. Если бегать вокруг башенки в противоположном от её поворота движении, можно легко уничтожить её. При атаке на tesla — башне не требуется «разворот», поэтому dretch получает летальное количество повреждений, прежде чем прикоснётся к ней.

  1. /share <имя> <количество> — передать определённое количество эво/кредитов товарищу по команде
  2. /donate <количество> — передать определённое количество эво/кредитов команде.

На некоторых серверах включен autodonate, так что заработанные эво/кредиты, которые не куда «складировать» автоматически жертвуются команде

Карты

Карты, которые идут в комплекте с клиентом версии 1.1.0:

Большинство серверов используют дополнительно карты от сторонних разработчиков. Точное число карт, разработанных для Tremulous, назвать сложно, однако счёт идёт на сотни.[1]

Разработчики

Права на игру принадлежат Dark Legion Development.

Жаргон игроков в Tremulous

За время существования игры сформировался жаргон для обозначения предметов и действий в Tremulous. Отчасти он пересекается с общим жаргоном компьютерных игроков, поэтому приведены только термины, специфичные для Tremulous.

О русском игровом сленге пока говорить вероятно преждевременно, поскольку игру в рунете нельзя отнести к разряду столь же популярных как Quake, Counter Strike. На русскоязычных форумах по Tremulous используются кальки с английской терминологии. Из прижившихся терминов на русском можно отметить название игрового класса dretch: «таракан» или «печенька».

См. также

Примечания

  1. Карты для Tremulous

Ссылки

Просмотр этого шаблона Свободные компьютерные игры (список)
Симуляторы FlightGearFrets on FireOoliteOpenBVEOpenTTDRigs of RodsSimutransTORCSToribashVega Strike
Стратегии В реальном времени 0 A.D.GlestLincitySpringStratagusWarzone 2100Widelands Пошаговые BZFlagBattle for WesnothFreeColFreecivHedgewarsScorched 3DUFO2000 • UFO: Alien Invasion • WarMUX
Action AssaultCubeCubeFreeDoomNexuiz ClassicOpenArenaTremulousXonotic
Ролевые Roguelike AngbandCrossfireBlades of ExileLinley’s Dungeon CrawlNetHackSlash’EM Многопользовательские CrossFirePlaneShiftRyzom
Казуальные Обучающие GComprisPlayPowerTux Paint Головоломки EnigmaFish Fillets NGFloboPuyoFrozen BubbleHex-a-HopPingusRocks'n'Diamonds Настольные AisleriotGNOME GamesKDE Games Аркады Armagetron AdvancedChromium B.S.U.NeverballSuperTuxKartSuperTuxTeeworldsTux RacerX-MotoZaz