Блезински, Клифф | это... Что такое Блезински, Клифф? (original) (raw)
Клифф Блежински | |
---|---|
Cliff Bleszinski | |
Блежински на выпуске Gears of War 2 в Universal CityWalk, Лос-Анджелес 2008 г. | |
Имя при рождении: | Клиффорд Блежински |
Род деятельности: | Геймдизайнер Epic Games |
Дата рождения: | 12 февраля 1975(1975-02-12) (37 лет) |
Место рождения: | North Andover, Massachusetts, США |
Клифф Блезински (иногда Блежински, англ. Cliff Bleszinski; родился 12 февраля 1975 года; также известен как CliffyB) — управляющий дизайнер компании Epic Games в Кэри, Северная Каролина. Наиболее известен за продолжительную работу над сериями игр Unreal и Gears of War. По его словам, наибольшее влияние на его творчество оказал Сигэру Миямото.[1] По мнению IGN, занимает сороковую позицию в «сотне создателей игр всех времён»[2].
Один из его братьев, Тайлер Блезински, является создателем блога Athletics Nation.
На своём веб-сайте Клифф часто делился впечатлениями и мыслями по поводу американской культуры, видеоигр и просто событий в его жизни. Блезински также упоминает на своей странице на 1UP.com Донни Дарко и 21 грамм среди любимых фильмов, Удушье и Глупые белые люди среди любимых книг.[3]
Первой компьютерной игрой Блезински была The Palace of Deceit: Dragon’s Plight в жанре пиксель-хантинг квест; он написал её в 1991 году, когда ему было 17 лет[4]. Он также известен как один из авторов игр Dare to Dream и Jazz Jackrabbit (уже в составе Epic MegaGames). В 2006 году он выступил в роли ведущего дизайнера Gears of War для Xbox 360. Блезински будет исполнительным продюсером будущего фильма Gears of War.
Согласно профилю Клиффа на MySpace и его веб-сайту, он живет в Роли, Северная Каролина.[5]
Прозвище «CliffyB» он получил, когда ещё был подростком, которое, однако, он сохранил до сих пор.[6] В 2008 году он заявил о желании избавиться от прозвища, считая, что «пора немного подрасти».[7] Немного позже блог о видеоиграх Kotaku.com назвал его «Dude Huge».[8][9]
В сентябре 2012 года, Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War покинул студию Epic Games: Как заявил Клифф, свое увольнение он объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв так как он работал над играми на протяжений 20 лет: Чем именно будет заниматься дизайнер после ухода из Epic Games, пока не уточняется:
Примечания
- ↑ Interview on SPOnG
- ↑ Cliff Bleszinski. IGN. Архивировано из первоисточника 1 апреля 2012. Проверено 4 июля 2009 года.
- ↑ Cliff Bleszinski’s Page on 1UP.com]
- ↑ Стрелковый полигон. Клифф Блежински: «Есть вопросы, которые заставляют нас просыпаться с криком поутру». // GameStar.ru
- ↑ CliffyB.com — Frequently Asked Questions, accessed 2007-07-20
- ↑ The Grammar of Fun
- ↑ Blog post on MTV Multiplayer
- ↑ Gears isn’t a game it’s a platform
- ↑ Kotaku PS3 Controller interview
Литература
- Bissell, Tom. «The Grammar of Fun.» New Yorker, November 3, 2008.
Ссылки
- Клифф Блезински на сайте MobyGames
- Клифф Блезински на сайте 1UP.com
- Everything You Wanted to Know About Gears of War… Article about Bleszinski’s GDC2007 presentation «Designing Gears of War: Iteration Wins»
- GameSpot Video Interview with CliffyB