CityEngine | это... Что такое CityEngine? (original ) (raw )
Эта статья содержит незавершённый перевод с английского языка . Вы можете помочь проекту, переведя её до конца.
CityEngine
CityEngine — это приложение для трёхмерного моделирования , специализирующееся на генерации трёхмерных моделей городской среды. Благодаря процедурному методу CityEngine позволяет эффективно создавать детальные крупномасштабные 3D-модели городов несколькими щелчками мышки вместо того чтобы вручную создавать каждый объект отдельно.
Версии
Date
Version
21 июля 2008
CityEngine 2008
20 ноября 2008
CityEngine 2008.2
17 декабря 2008
CityEngine 2008.3
19 мая 2009
CityEngine 2009
15 сентября 2009
CityEngine 2009.2
10 декабря 2009
CityEngine 2009.3
23 июня 2010
CityEngine 2010
12 октября 2010
CityEngine 2010.2
9 декабря 2010
CityEngine 2010.3
26 октября 2011
CityEngine 2011.1
Публикации
ACM Siggraph 2001: Procedural Modeling of Cities — Yoav Parish and Pascal Mueller
ACM Siggraph 2006: Procedural Modeling of Buildings — Pascal Mueller, Peter Wonka, Simon Haegler, Andreas Ulmer and Luc Van Gool
ACM Siggraph 2007: Image-based Procedural Modeling of Facades — Pascal Mueller, Gang Zeng, Peter Wonka and Luc Van Gool
ACM Siggraph 2008: Interactive Procedural Street Modeling — Guoning Chen, Gregory Esch, Peter Wonka, Pascal Mueller and Eugene Zhang
Eurographics 2009: Interactive Geometric Simulation of 4D Cities — Basil Weber, Pascal Mueller, Peter Wonka and Markus Gross
Eurographics Symposium VAST 2006: Procedural 3D Reconstruction of Puuc Buildings in Xkipché — Pascal Mueller, Tijl Vereenooghe, Peter Wonka, Iken Paap and Luc Van Gool
Eurographics Symposium VAST 2007: Populating Ancient Pompeii with Crowds of Virtual Romans — Jonathan Maïm, Simon Haegler, Barbara Yersin, Pascal Mueller, Daniel Thalmann and Luc Van Gool
См. также
Ссылки