Sega gopher | это... Что такое Sega gopher? (original) (raw)
Sega Gopher — 16-битная портативная игровая приставка, выпускаемая с 2007 года. Известна на Западном рынке как Sega Mega Drive Handheld. Позволяет играть в игры, выпущенные для Sega Mega Drive. Первоначально приставка планировалась лишь для китайского рынка[1], но с учетом популярности в прошлом Sega Mega Drive и игр, предназначавшихся для нее, приставка стала поставляться на рынки в США, Европе и России. Приставка оснащена слотом для карт памяти SD, которая позволяет записывать на SD-карту памяти образы игр, предназначенных для Sega Mega Drive и воспроизводить их на игровой приставке Sega Gopher. Также присутствует модификация выпущенная для российского рынка — Sega Gopher Wireless (отличием является ИК порт для подключения беспроводных джойстиков).
Комплектация Sega Gopher для российского рынка
- Консоль
- Адаптер USB
- Кабель USB
- Кабель AV
- Наушники
- Чехол
- Ремешок на руку
- Инструкция
Технические характеристики
- Процессор — Motorola 68000, 7.8 МГц, 16 бит
- Объем игровой памяти (ROM): 5МБ
- Объем оперативной памяти (RAM): 64 Кб
- Объем видеопамяти: 64 Кб
- Экран: LCD дисплей повышенной яркости, выполненный по технологии Firecore, 2.8 ", 65000 цветов. Разрешение: 320x240 точек.
- Звук: Динамик (моно)/наушники (моно)
- Источник питания: литиево-ионная аккумуляторная батарея 3.7V 750mAh (NP 60-2) / адаптер USB 220V
- Время работы от аккумулятора: от 5 до 16 часов
- Габаритные размеры: 149x62x19 мм
- Слот для карт памяти SD (макс объем карты 8GB)
- Разъем для подключения к ТВ через AV-кабель
- ИК-порт для подключения беспроводных контроллеров Firecore (только Sega Gopher Wireless)
Встроенные игры
Sega Gopher выпускается со встроенными 20-ю играми.
Список игр:
- Alex Kidd
- Alien Storm
- Altered Beast
- Arrow Flash
- Columns
- Columns 3
- Crack Down
- Decap Attack
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
- Ecco the Dolphin
- Ecco Jr.
- ESWAT
- Fatal Labyrinth
- Flicky
- Golden Axe
- Jewel Master
- Shadow Dancer
- Shinobi III
- Sonic & Knuckles
- Sonic Spinball
Примечания
- Карта памяти, используемая консолью должна иметь строго 9 контактов и размеры до 8GB. Файловая система FAT
- USB адаптер не следует включать в консоль, если она уже подключена к телевизору. Для этого нужно сначала, не выключая консоль, вынуть кабель AV, включить зарядку и включить кабель AV обратно. В противном случае зарядка сгорает.
- Переключение между режимами ТВ и Портативный происходит один раз при включении консоли. Сменить режим в реальном времени нельзя.
- В портативном режиме консоль работает с таймингом 60 FPS, как на Стандартной Sega Genesis
- В ТВ режиме консоль будет работать с таймингом в 50 FPS, как на стандартной Sega Mega Drive
- В консоли нет поддержки SaveRAM и такие игры, как Light Crusader или Mega Man: The Wily Wars не будут работать корректно.
- Большинство игр работающих не корректно были исправлены для работы на консоли.[2]
- В управлении консоли отсутствует кнопка Mode. В портативном режиме она всегда нажата, поэтому некоторые игры использующие 6-кнопочное управление могут работать на ней не корректно. При подключении беспроводных контроллеров Firecore кнопка Mode уже не будет нажата.
- Процессоры в консоли имеют разные тайминги со стандартной Sega Mega Drive и Sega Genesis. А именно Главный процессор работает на большей частоте, что отражается на некоторых играх в лучшую производительность, и Сопроцессор с меньшей частотой, что отражается на худшем качестве звука и скорости воспроизведения аудио файлов.
- Изображение в разных режимах игры может быть растянуто. Это вызвано тем, что в портативном режиме консоль отвечает программе, что видео использует сигнал NTSC, но на самом деле использует сигнал PAL, в связи с чем в портативном режиме картинка с разрешением 320х224 растянута до 320х240. В ТВ режиме этого не наблюдается, так как консоль всецело использует PAL. Однако в играх имеющих картинку с разрешением 256х224, она будет дотянута по горизонтали до 320 в обоих режимах.
- Звук немного занижен на 4 ноты в Yamaha2612 и на 8 нот в PSG. Также ЦАП звук немного заглушен и звучит в некоторых играх так тихо, что кажется будто его нет вообще.
- В связи с разными частотами процессоров некоторые игры, использующие прерывания для передачи данных музыки в память сопроцессора, могут зависать или иметь искаженный или отсутствующий звук.
- Подгрузка игр с SD карты обрабатывается главным процессором.
- Существует возможность добавлять изображения к пользовательским играм в меню выбора игры с SD-карты с помощью программы MDB_Edit[3]. Или с помощью платного аналога с большим функционалом ScreenGopher[4].
- При большом количестве игр на карте, можно избежать их сканирования при первом включении. Для этого достаточно включить консоль и сразу нажать кнопку меню. Не проделывайте это, если на карту была загружена новая игра или удалена старая. Данный фокус не срабатывает при использовании беспроводных контроллеров Firecore, так как при нажатии кнопки меню на контроллере, меню полностью сбрасывается, как будто консоль только что была включена.
- ↑ Sega expands market in China via AtGames (англ.) Gamespot.com
- ↑ Модификации неработаюих игр
- ↑ MDB_Edit - редактор файла MDB.DAT
- ↑ ScreenGopher - редактор файла MDB.DAT