Temple Run | это... Что такое Temple Run? (original) (raw)

Question book-4.svg В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 14 августа 2012.
Temple Run
Разработчики Imangi
Создатели Геймдизайнеры Кейз Шепард и Наталья Лукьянова Художник Кирилл Тчанговый
Дата выпуска 2011 год
Платформы iOS, Android
Режимы игры Однопользовательская игра
Системные требования iOS, Android

Temple Run (побег из храма) является бесконечной игрой (то есть невозможно пройти), разработанная студией Imangi, которая находится в городе Роли (Северная Каролина). Игра рассказывает нам о нескольких любопытных исследователях, которые пытаются украсть идола из храма, охраняемого демоническими обезьянами. Игрок контролирует исследователей с помощью простых жестов на сенсорном экране, а также с помощью наклона гаджета. Цель игры — пробежать как можно дальше, не давая себя на съедение обезьянам. Игра доступна на платформах iOS и Android. Изначально игра была выпущена только на iOS, но в марте 2012 года была также выпущена версия и для Android.

На iTunes Store игра быстро вошла в список 50 самых скачиваемых приложений за декабрь 2011 года, а также стала номером один среди бесплатных приложений. Когда Temple Run была выпущена на Android, игру скачали миллион раз за три дня. Ранее игра стоила 99 центов, но затем Imangi Studios перевела игру в freemium бизнес-модель незадолго до декабря 2011 года. Вместо этого разработчики зарабатывают деньги на продаже игровых монеток. Соответственно для Android выпущенная версия сразу была freemium.

Сюжет

Игра Temple Run сосредоточена на группе странствующих исследователях, один из которых крадет идола из древнего храма и под вашим контролем пытается скрыться от преследования кучки демонических обезьян, которые не прочь полакомиться вором.

Группа исследователей состоит из:

Персонажи не имеют каких-либо отличий, кроме косметических. Однако, Montoya, женщины, и остальные мужчины имеют разную озвучку. Хрип конкистадора немного пронзительнее в сравнение с другими мужчинами.

В игре нет финиша или уровней; смысл игры пробежать как можно дальше, избегая препятствия прыжками (движение пальца вверх), наклонами (движение пальца вниз), или же изменением направления движения (движение пальца влево или вправо). Игра отсчитывает количество пройденных метров, начиная с храма. Во время побега игрока все время преследуют обезьяны. Во время игры игрок может наклонять гаджет влево или вправо, чтобы собирать монетки. Изначально монетки только желтые, но в дальнейшем будут встречаться более ценные красные и синие монетки, стоимость которых 2 и 3 соответственно. Помимо монеток, игрок также может собирать бонусные предметы, которые появляется случайным образом по ходу бега.

Во время сбора монеток, пополняется бар и «фреска». Каждый раз, когда игрок собирает 100 монеток, часть фрески заполняется и бар обновляется. Когда игрок спотыкается, фреска и бар обнуляются. Нужно собрать 500 монеток, чтобы закончить фреску.

Улучшения

Собранные монетки можно потратить в магазине на улучшения различных бонусных предметов, которые игрок находит во время побега. Также можно открыть новых персонажей, прикупить несколько временных плюшек, облегчающих побег, а также обои. Полностью улучшенные бонусы выглядят так:

Красные монеты начнут появляться с 1000 метров Синие монеты начнут появляться с 2000 метров

Цели игры

Цель игры — выживать, заработав как можно больше очков и монет. Чем дольше живёт игрок, тем больше очков он получает. Очки нужны только для открытия некоторых достижений. Очки определяются дистанцией плюс умноженное на число пять количество собранных монет, плюс 600 раз от общего числа монет, разделенных на 100. Эти три суммы складываются и умножаются на количество открытых достижений плюс 10. Формула выглядит так: s = (m)(d+5c+t); где s — количество очков, m — количество открытых достижение+10, d — дистанция, с — количество монет, t — 600 раз умноженное на c/100.

Разработка

Муж и жена Кейз Шепард и Наталья Лукьянова, вместе с художником Кириллом Тчанговом, создали Temple Run. Изначально игра продавалась за 99 центов, но вскоре была переведена на freemium модель. Доход разработчики получают из продажи игровых монет. Изначально игра была доступна только в App Store, но вскоре она была выпущена на Google Play (наследник Android Market). В январе 2012 года Imangi Studios анонсировали на странице Temple Run в Facebook, что игра будет выпущена на платформе Android в феврале, добавив «Мы рады сообщить эту новость и ценим поддержку всех наших фанатов». Игра была выпущена на Android с задержкой в месяц.

Продолжение

В июне 2012 года Imangi Studios объединились со студией Disney для продвижения мультфильма Храбрая Сердцем, выпустив игру Temple Run: Brave 14 июня. В отличие от оригинала, игра стоит 99 центов. Temple Run: Brave забрасывает игрока в дикие леса Шотландии. Играть можно только за одного персонажа — Мерида. Как и в оригинальной игре, здесь есть магазин. Здесь можно покупать такие же улучшения, как Mega Coins, Coin Magnet, Double Value, Invisibility и так далее. Игрок также может купить платья, броню для Мериды, или новые обои. Цель игры осталась прежней — выживать, избегая препятствия, собирая монетки, убегая от медведя. Новая особенность в игре это стрельба из лука. Во время бега на экране иногда может появиться значок стрельбы и точки над ним. Точки будут означать количество мишеней, которые нужно будет поразить. Они будут появляться с левой и правой стороны. Игроку нужно будет просто во время нажать на них. Когда все мишени будут поражены, игрок получит дополнительные монетки. Сразу после релиза игры, Temple Run: Brave возглавила список самых продаваемых платных игр в App Store.

Отзывы

Temple Run приняли очень тепло. Портал Gamezebo поставил игре 5 звезд, а Art Green назвал её «новинка, а уже несомненно классика для iPhone». PC Magazine назвал Android версию игры мобильным счастьем для детей. Тем не менее Common Sense Media закритиковала Temple Run за стимулирование потребительского интереса, связано это было с продажей монеток для получения товаров, имеющихся в магазине игры.

Среди русских порталов iphones оценил игру в 4 балла, а newsbeat [1] назвал игру одной из лучших убивалок времени, поставив ей 4,5 балла. Критики также не лестно отзывались об версии игры на Android, так как игра часто вылетала. Проблема заключается в игровом движке Unity.

Популярность

Игра была запущена в App Store в августе 2011 года и с тех пор быстро набирала популярность. Было создано много подделок, таких как Temple Guns и Temple Jump. Популярность игры подтолкнула разработчиков из Imangi Studios побыстрее перенести игру на Android платформу. После релиза на Android версии, игра была скачена миллион раз за три дня. Во время бешеной популярности игры, студия Disney обратилась к Imangi Studios с просьбой сделать Temple Run под мультик Храбрая сердцем.