Контуровщик | это... Что такое Контуровщик? (original) (raw)
Контуровщик (англ. inker, также используются термины: англ. finisher, англ. embellisher, англ. tracer)[1] — одна из двух профессий художника, традиционно необходимая при создании комиксов, в том числе графических новелл. Итог работы графика (англ.)русск., карандашный рисунок (или его копия), отдается контуровщику, который, используя чёрную тушь, обводит карандашные линии, акцентируя те или иные части рисунка и исправляя огрехи наброска, тем самым приводя рисунок в итоговое состояние. Тушь может наноситься с помощью пера или кисти, многие контуровщики используют и то и другое. В последнее время набирает популярность контуровка с использованием компьютерных программ. Обычно контуровщик обрабатывает все линии рисунка, за исключением текстов. Тексты обрабатываются художником-шрифтовиком (англ.)русск.. В большинстве стрипов (англ.)русск. все производственные операции: рисунок, контуровку, и даже обработку текстов, выполняет один художник, но обычной практикой всё же является разделение труда между несколькими профессионалами. Если комикс выпускается в цвете, раскраской может заниматься еще один художник — колорист.
Контуровка стала необходимой частью процесса публикации комикса вследствие того, что раньше печатные машины не могли качественно воспроизвести карандашный рисунок. Сейчас такой проблемы не существует, но контуровка уже стала разновидностью искусства. На последней стадии создания комикса, перед раскраской, контуровщик наводит последний глянец на изображение и может скорректировать настроение картины, расставить необходимые акценты и улучшить читаемость комикса. Профессионал может спасти неудачный рисунок, а плохой контуровщик может испортить как гениально выполненную картинку, так и хорошую историю в целом.
При всем при этом, контуровка считается менее творческим, скорее технологическим процессом, чем создание эскиза, начальной картинки. Поэтому многие художники, занимающиеся контуровкой, остаются как бы «за кадром» известности. Такое положение дел было спародировано в фильме Кевина Смита «_В погоне за Эми_», где один из художников — Бэнки Эдвардс, уязвлен тем, что ему говорят, что он только «просматривает» картинки, нарисованные его напарником Холденом.[2]
Содержание
- 1 Рабочий процесс
- 2 История
- 3 Известные контуровщики
- 4 Известные тандемы график/контурист
- 5 См. также
- 6 Ссылки
- 7 Примечания
Рабочий процесс
Хотя работа контуровщика заключается по сути в том, чтобы просто обвести все карандашные линии первоначального рисунка, контуровщик должен в первую очередь понять суть рисунка, чтобы толщиной обводки расставить правильные акценты и исправить огрехи художника-графика. Окончательный вид рисунка может сильно отличаться от первоначального карандашного эскиза. При рисовании карандашом у художника в распоряжении бесконечное число оттенков серого. Контуровщик же оперирует только одним цветом: чёрным. Соответственно, он может передать насыщенность оттенка, используя разные способы штриховки, к примеру, закрашивая область рисунка близко расположенными параллельными или пересекающимися линиями.
Опытный контуровщик может руководствоваться исходным рисунком как схемой, добавляя объём, мелкие детали в недостаточно проработанную картинку, исправляя анатомические несоответствия, меняя выражение лиц героев и эмоциональную окраску эпизодов. В некоторых случаях контуровщик может сам дорисовать задний план или отдать полученный рисунок для доработки другому художнику, как часто поступал Джо Симон (англ.)русск. при работе с Джеком Кёрби.[3]
Строгое разделение областей ответственности между контуровщиком и графиком, описанное выше, встречается главным образом тогда, когда данные специалисты нанимаются издателем для создания графического произведения независимо друг от друга. В случае, если художник сам подбирает себе помощников, роли не так чётко определены. Художник, например, может сам растушевать все значимые части рисунка, оставив коллеге-контуровщику только обработку задников или распределив между несколькими своими ассистентами области контуровки. Подобным образом действовал Нил Адамс, работая в группе «_Crusty Bunkers (англ.)русск._». Он доверил одному контуровщику обработку голов персонажей, второй занимался фигурами, а третий рисовал задники сцен.[4] Подобная договорённость была у дуэта Яна Акина (англ.)русск. и Брайана Гарви (англ.)русск., один занимался фигурами персонажей, второй растушёвывал задники.
Компьютерная контуровка
С развитием компьютерной техники, художники получили возможность использовать для работы с графикой такие мощные программные продукты, как Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape, Corel Painter и Manga Studio (англ.)русск.. Графические планшеты упростили взаимодействие художника с компьютером. При этом, если используется не растровая, а векторная графика, то решается проблема пикселизации, при масштабировании изображения. К сожалению, по мнению большинства, использование векторной графики делает процесс рисования более трудоёмким.
В настоящее время многие компании стали использовать интернет для отправки рисунков требующих растушёвки. Контуровщик может скачать рисунки к себе на компьютер, распечатать на принтере и обработать. Готовый рисунок впоследствии сканируется и отправляется обратно заказчику. Это снижает расходы компании на пересылку, и позволяет ускорить процесс создания комикса.
История
Достаточно долго контуровка считалась низкопрофессиональной деятельностью в индустрии создания комиксов. Ниже нее ценилась только работа художника-шрифтовика. В начале эпохи комиксов, компании часто нанимали неизвестных художников, которые организовывали что-то вроде конвеера по производству комикса, где «звезда», упомянутая на обложке комикса (такая как, например, Джо Симон, Джек Кёрби или Боб Кейн) задавала общий тон и темп истории, а анонимные работяги делали всю остальную работу по отрисовке, контуровке и пр., зачастую довольно низко оплачиваемую.
Жёсткие требования к срокам сдачи работы, при том, что нужно было от выпуска к выпуску сохранять общую стилистику картинки, приводит к формированию следующей схемы производственного процесса: один график рисует эскизы, а окончательная доводка рисунка осуществляется несколькими контуровщиками. При этом, большое значение имело кто занимается раскадровкой. Например, в компании Marvel Comics раскадровку обычно делал художник, совмещая собственно отрисовку с написанием сценария. В этом случае художник больше заинтересован в продвижении истории, в движении вперед по сюжетной канве, оставляя объемную работу по контуровке своим ассистентам. В других компаниях раскадровку выполнял сценарист, на этапе подготовки текста истории, и художники, создававшие комикс по этому сценарию, занимались контуровкой сами. Таким образом, некоторые художники работали в направлении увеличения количества рисунков, оставляя контуровку и добавление текстов наёмным работникам. Другие же посчитали, что создание «чернового» эскиза с последующей самостоятельной доработкой на этапе контуровки позволяет сделать процесс создания комикса более гибким.
К сожалению, большая часть информации о художниках Золотого века комиксов утеряна, и нам почти не известны имена контуровщиков того времени. Для тех же, кого мы знаем, достаточно трудно создать полный список работ. Такие контуровщики, как, например, Чик Стоун (англ.)русск., Джордж Папп и Марвин Стейн (англ.)русск. обработали в тот период тысячи страниц, но, при этом, не упомянуты в числе создателей большинства работ.
Наступление эпохи комиксов компании Marvel Comics в начале 1960 годов, стало временем признания контуровки, как одного из двух (после работы графика) наиболее важных элементов для создания комикса. Таким образом, данный вид деятельности получил заслуженное признание, что в свою очередь выразилось в повышении оплаты за контуровку и возросшей известности самих контуровщиков. Кроме того, стало ясно, что сработавшийся дуэт из графика и контуровщика может создавать настоящие произведения искусства.
В 2008 году контуровщик Боб Альмонд (англ.)русск., сотрудник как DC Comics, так и Marvel Comics, утверждает специально для контуровщиков Премию Чернильницы (англ.)русск.. Данная премия быстро стала достаточно престижной в профессиональных кругах создателей комиксов.
Известные контуровщики
Дэн Адкинс (англ.)русск. Майк Альфред (англ.)русск. Мёрфи Андерсон (англ.)русск. Терри Аустин (англ.)русск. Скотт Вильямс (англ.)русск. Эл Вильямсон (англ.)русск. Декстер Винс (англ.)русск. Уолли Вуд (англ.)русск. Тони ДеЗунига (англ.)русск. Винс Депортер (англ.)русск. Клаус Дженсон (англ.)русск. Джо Гиелла (англ.)русск. Дик Гиордано (англ.)русск. Эл Гордон (англ.)русск. | Дэн Грин (англ.)русск. Джордж Клейн (англ.)русск. Винс Колетта (англ.)русск. Пол Ниари (англ.)русск. Кевин Нолан (англ.)русск. Том Палмер (англ.)русск. Джимми Палмиотти (англ.)русск. Джордж Папп Джозеф Рубинштейн (англ.)русск. Джо Синнотт (англ.)русск. Боб Смит (англ.)русск. Карл Стори (англ.)русск. Арт Тиберт (англ.)русск. Майк Эспозито (англ.)русск. |
---|
Известные тандемы график/контурист
- Курт Сван (англ.)русск./Джордж Клейн (англ.)русск. — долгое время работали над комиксами о Супермене компании DC Comics во времена Серебряного века комиксов, создав наиболее полный, использующийся и по сей день, образ этого героя.
- Курт Сван (англ.)русск./Мёрфи Андерсон (англ.)русск. — в начале 1970-х продолжили работу над образом Супермена. Эту команду часто называют «Свандерсон» (англ. Swanderson).
- Джек Кёрби/Джо Симон (англ.)русск. — в период своего расцвета этот тандем работал над сериями «_Капитан Америка», «Красный Череп_», «_Sandman_» and «_Sandy Hawkins_», «_Manhunter_», «_Boy Commandos_», и многими другими.[3]
- Джон Северин (англ.)русск./Уилл Элдер (англ.)русск. — серии комиксов про войну и научно-фантастические комиксы от EC Comics (англ.)русск..
- Джек Кёрби/Дик Айерс (англ.)русск. — сотрудничество Кёрби с Айерс оказалось, возможно, самым продуктивным из всех до того. Дуэт создал сотни страниц комиксов о диком западе и о монстрах, ещё до начала эпохи супоргероев Marvel.[5]
- Джек Кёрби/Джо Синнотт (англ.)русск. — первые приключения «_Фантастической четверки_».
- Росс Андру (англ.)русск./Майк Эспозито (англ.)русск. — дуэт проработал вместе около 40 лет, самые известные серии: «Showcase_», «_Metal Men_» и «The Amazing Spider-Man_».
- Дик Айерс (англ.)русск./Джон Северин (англ.)русск. — серия «_Sgt. Fury and his Howling Commandos_».
- Жене Колан (англ.)русск./Сид Шорес (англ.)русск. — в 1960 годах работали над серией «_Сорвиголова_».
- Джон Бускема (англ.)русск./Том Палмер (англ.)русск. — в 1960 годах работали над серией «_Мстители_».
- Нил Адамс/Том Палмер (англ.)русск. — конец 1960-х: «_Люди Икс» и «Мстители_».
- Нил Адамс/Дик Гиордано (англ.)русск. — конец 1960-х, начало 1970-х: «_Бэтмен», «Detective Comics_» и «_Green Lantern/Green Arrow_».
- Жене Колан (англ.)русск./Том Палмер (англ.)русск. — серия «_The Tomb of Dracula_».
- Джон Бирн (англ.)русск./Терри Аустин (англ.)русск. — серия «_Uncanny X-Men_».
- Френк Миллер/Клаус Дженсон (англ.)русск. — «_Сорвиголова» и «Batman: The Dark Knight Returns_».
- Джордж Перез (англ.)русск./Ромео Тангхал (англ.)русск. — серия «_Юные Титаны_».
- Джим Ли/Скотт Вильямс (англ.)русск. — «Uncanny X-Men_», «WildC.A.T.s_» и «_All Star Batman and Robin the Boy Wonder_»
- Джо Кесада/Джимми Пальмиотти (англ.)русск. — множество проектов, самые известные: «Ash_» и «Сорвиголова_».
- Эд МакГиннесс (англ.)русск./Декстер Винс (англ.)русск. — также известны как «eDex», работали над сериями «_Гражданская война», «_Superman/Batman_», «JLA Classified_» и многими другими.
- Брайан Хитч (англ.)русск./Пол Ниари (англ.)русск. — серии про «Ultimates».
См. также
Ссылки
- Williamson A., Krigstein B. The 20 Greatest Inkers of American Comics Books (англ.). Atlas Comics. Проверено 14 декабря 2012.
- Gerry Alanguilan Как стать художником-комиксистом (рус.). Уроки рисования комиксов. comics.com.ua (07 сентября 2004). Проверено 14 декабря 2012. — перевод: Герасимов М.
- Кристофер Харт Работа улетного контуровщика (рус.). Как рисовать крутые комиксы. ideashunter.ru (10 ноября 2008). Проверено 14 декабря 2012.
- Tom Richmond Inking Tutorial (англ.). tomrichmond.com (21 августа 2006). Проверено 19 декабря 2012. — перевод: Ronya Cat Рисуем тушью. Советы Тома Ричмонда. (рус.). LiveInternet (24 марта 2009). Проверено 19 декабря 2012.
- Контуровщик на Академик.ру
Примечания
- ↑ Bullpen Bulletins (англ.)русск. (англ.) // Marvel Two-in-One (англ.)русск. : журнал. — Marvel Comics, 1979. — В. 52. — Т. 1.
- ↑
Collector: What’s that mean—you «ink it»?
Banky: Well, it means that Holden draws the pictures in pencil, then he gives it me to go over in ink. Next.
Collector: So basically, you trace.
Banky: It’s not tracing, all right? I add depth and shading to give the image more definition. Only then does the drawing truly take shape.
Collector: You go over what he draws with a pen—that’s tracing.— Кевин Смит «_В погоне за Эми_» сценарий (1997)
- ↑ 1 2 Joe Simon (англ.). The Twenty Greatest Inkers of American Comic Books #16. Atlas Comics. Проверено 14 декабря 2012.
- ↑ Michael Netzer The Lives and Time of Crusty Bunker (англ.). michaelnetzer.com (17 сентября 2007). Проверено 14 декабря 2012.
- ↑ Dick Ayers (англ.). The Twenty Greatest Inkers of American Comic Books #6. Atlas Comics. Проверено 19 декабря 2012.