Painkiller (игра) | это... Что такое Painkiller (игра)? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. Painkiller.

Painkiller
Painkiller 2004 cover.jpg
Разработчик People Can Fly
Издатель Земля DreamCatcher Interactive Флаг России Акелла
Создатели Геймдизайнер Adrian Chmielarz Композиторы Адам Скорупа, Мартин Чартинский
Дата выпуска PC, Xbox: Земля 12 апреля 2004 года Флаг России 5 мая 2004 года
Версия 1.64
Жанр Шутер от первого лица
Платформы PC, Xbox
Носитель CD-ROM
Системные требования Минимальные: 384 MB RAM CPU: Pentium-4 1.5 ГГц Видео с 64 МБ VRAM 1.2 ГБ свободного места на диске Рекомендуемые: 512 MB RAM CPU: Pentium-4 2.5 ГГц Видео с 128 МБ VRAM 2 ГБ свободного места на диске

PainKiller (на российских прилавках — «PainKiller: Крещёный кровью») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, первая игра из одноимённой серии игр, разработанная польской игровой студией «People Can Fly» (в настоящее время — дочернее подразделение компании «Epic Games») и изданная компанией «DreamCatcher» (в настоящее время — дочернее подразделение компании «Nordic Games») для Microsoft Windows. Игра была выпущена 12 апреля 2004 года. Официальным локализатором, региональным издателем и распространителем «PainKiller» на территории Российской Федерации и стран СНГ является компания «Акелла».

Множество составляющих в «PainKiller» позаимствовано у шутеров от первого лица «старой школы», а именно — у серий видеогр Doom, Quake и Serious Sam, о чём разработчики не раз заявляли в интервью. Действия игры разворачиваются в Аду и Чистилище. Игра включает в себя 24 уровня, не связанных между собой по стилю дизайна (средневековые замки, современные заводы, психиатрические лечебницы и т. д.); 5 из которых — уровни с одной и той же миссией — «угробить босса». В «PainKiller» активно используется физический движок Havok 2.0. Роль главного персонажа, Дэниела Гарнера (англ. Daniel Garner), в англоязычной версии игры озвучил англ. Cam Clarke.

На Xbox игра вышла под названием Painkiller: Hell Wars.

Также к игре было выпущено 2 пользовательских модификации Painkiller: Reload и Painkiller: Back to the Hell, в данный момент фанатское соообщество ждет 3-й мод под названием Painkiller: Rise of Evil.

Содержание

Сюжет

Направляясь в ресторан на машине под дождём со своей женой, дабы отметить её день рождения, Дэниел Гарнер в тумане не заметил стремительно мчащийся по встречной полосе грузовик. В результате аварии оба погибают.

Через 30 лет, перед духом Дэниела предстает Самаил, и сообщает ему о том, что тот застрял в Чистилище (месте между Раем и Адом), и чтобы попасть в Рай к своей жене, ему необходимо уничтожить 4 генералов Люцифера. Немного подумав, Дэниел соглашается. Самаил даёт ему карту, чтобы следить за перемещениями войск Люцифера, и зелье, выпив которое, Дэниел получает возможность использовать души врагов.

После уничтожения первого генерала Дэниел встречается с Евой, и она рассказывает ему, каким образом сюда попадают демоны. Также она говорит ему про то, что здесь он не может умереть, а если демон одержит над ним победу, то его душа попадёт в Ад. Указав ему, куда передвинулись армии Люцифера, Ева уходит, а Дэниел продолжает сражаться с врагами

После 2-го генерала, Ева опять встречает Дэниела и говорит ему, что не знает куда переместились армии, и Дэниел решает спросить об этом у демона по имени Асмодей. Ева удивляется тому, что Дэниел смог найти общий язык с демоном. Выясняется, что Асмодей спас Дэниела, когда на него напало 4 демона сразу. Асмодей указывает, куда передвинулись армии и Дэниел с Евой уходят.

После 3-его генерала Дэниел встречает Самаила. Дэниел срывается и требует ответы на вопросы: почему он здесь? почему он не в Раю? что он сделал не так? Самаил спокойно отвечает ему, что он здесь, потому что его душа нечиста. Дэниел спрашивает, за какие грехи его осудили, но Самаил отказывается отвечать. Тогда Дэниел стреляет в него, но это не причиняет ему никакого вреда. Самаил говорит ему, что он не всё ещё закончил и рассказывает про 4-го генерала — Аластора.

Дэниел отправляется на его поиски. Найдя его, он убивает его. После смерти Аластора на месте его убийства появляется Ева, и говорит Дэниелу, что раз здесь Аластор, то и Люцифер должен быть неподалёку. В тот же момент появляется Асмодей, который удивляется тому, что Дэниел смог убить Аластора. Асмодей говорит, что Дэниел очень бы пригодился в этой войне. Ева начинает что-то подозревать и спрашивает чем же здесь занимается Асмодей. Он отвечает, что копает могилы, и превращается в Люцифера.

Люцифер говорит, что был прав, считая, что они слишком слабы для нападения на Рай, и смерть Аластора тому подтверждение. Он хватает с собой Еву и исчезает с ней в Аду. Появляется Самаил и говорит, что Дэниел прошёл испытание и может отправляться в Рай. Но Дэниел отказывается, он говорит, что Люцифер перегруппирует войска и вернётся, и он не собирается второй раз уничтожать орды демонов. Самаил отговаривает его, но Дэниел непреклонен. Тогда Самаил указывает ему, где находится вход в Ад, и Дэниел идёт дальше.

После затяжной битвы с Люцифером, Дэниел уничтожает его и забирает с собой Еву, которая находится без сознания. Но далеко ему уйти не удаётся. Появляется Аластор со своей армией, собираясь уничтожить Люцифера. Как выясняется, Дэниел тогда не убил его, а просто отправил обратно в Ад. Дэниел отвечает, что когда он с ним разберётся, он отправится в Рай. Аластор уходит, оставляя Дэниела на растерзание монстрам, но Дэниел начинает отбиваться и исчезает с Евой.

Геймплей

Геймплей в игре во многом похож на геймплей классических FPS, однако имеет ряд особенностей:

В игре есть 4 уровня сложности: Daydream (Дрёма) , Insomnia (Бессонница), Nightmare (Кошмар), Trauma (Безумие).

В игре реализована система бонусов — карт Таро. Игроку предоставлено две ячейки под «серебряные» и три под «золотые» карты Таро. Серебряные действуют на протяжении всего уровня, а золотые карты должны активироваться игроком, работают 20 секунд. Каждая карта имеет свою цену золотом, заплатив которую, игрок получает её в пользование. Карты выдаются за выполнение заданий. Всего есть 24 карты Таро. На уровне сложности «Кошмар» можно достать лишь 23, и, пройдя затем на «Безумии», заработать 24-ю.

Оружие

Всё оружие в игре имеет два режима стрельбы (по умолчанию — левая кнопка мыши для основного, правая — для альтернативного), однако в большинстве случаев есть ещё и третий — сочетание первого и второго (т. н. комбо-атака).

В игре есть следующее оружие:

Саундтрек

Музыка в Painkiller’е выполнена в жанре хард-рока/хэви-метала и эмбиента. Авторство композиции в финальных титрах принадлежит польской группе «Mech», которая также выпустила музыкальный видеоклип к одноимённой песне. Авторами ambient-части в целом является Марцин Чартыньски (польск. Marcin «Cedyn» Czartynski), однако Скорупа Адам (польск. Adam «Scorpik» Skorupa) также написал 4 музыкальные композиции. Авторами музыки битв также является группа «Mech».

PainKiller Original Soundtrack (OST)

Painkiller Soundtrack
Обложка альбома «Painkiller Soundtrack» ({{{Год}}})
Саундтрек
Дата выпуска 2004 год
Жанры хард-рок хэви-метал эмбиент
Длительность 41:29

Саундтрек включает в себя 15 треков[1]:

  1. The Painkiller (1:54)
  2. Morph in (3:02)
  3. Banshee (2:45)
  4. Playing Tarot (3:23)
  5. Lokhi (2:25)
  6. sWitch (2:42)
  7. Corpus Dei (3:35)
  8. Voosh (2:50)
  9. Bear me the Light (2:44)
  10. Me versus the Underworld (2:01)
  11. Kill my boss (3:16)
  12. Fire in the Hole (2:52)
  13. Power it up (2:50)
  14. X E Qt R (2:27)
  15. Electrodriving (2:16)

Cвязанные статьи

Примечания

  1. PC Game Soundtrack Database — Painkiller Soundtrack

Внешние ссылки

Официальные сайты

Неофициальные сайты

Связанные сайты

Обзоры