KHangMan | это... Что такое KHangMan? (original) (raw)

KHangMan

Логотип KHangMan
KHangMan Снимок KHangMan
Тип Образовательное программное обеспечение
Разработчик Anne-Marie Mahfouf
Операционная система UNIX-подобные
Последняя версия 2.4 (2 марта 2010)
Лицензия GPL
Сайт edu.kde.org/khangman/
Question book-4.svg В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 9 августа 2012.
Проблемы с содержанием статьи Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для предмета статьи отсутствуют, по общему критерию значимости. Подробности могут быть на странице обсуждения. Дата постановки шаблона: 9 августа 2012

KHangMan — известная игра в виселицу. Входит в пакет образовательных программ KDE Education Project. Распространяется согласно GNU General Public License.

Пользователь должен отгадать слово буква за буквой. Ему даётся 10 попыток, каждая неудачная попытка пририсовывает деталь изображения виселицы. На момент текущей версии программа доступна на 24 языках.

См. также

Примечания

Ссылки

KDE Education Project
BlinKen | eqchem Kalcul Kalzium Kanagram Kard KBruch KEduca KGeography KHangMan Kig Kiten KLatin KLettres KMathTool KmPlot KPercentage KStars KTouch KTurtle KVerbos KVocTrain KWordQuiz