Морровинд | это... Что такое Морровинд? (original) (raw)
Морровинд
![]() |
В Википедии есть проект «TES» |
---|
Координаты: 43° с. ш. 12° в. д. / 43° с. ш. 12° в. д. (G)43, 12
Провинция Морровинд
Морровинд (англ. Morrowind, вариант перевода в локализациях от 1С/Акелла — Морроувинд) — одна из провинций Империи Тамриэль, родина данмеров, они же темные эльфы. В игре The Elder Scrolls III: Morrowind действие происходит на острове Вварденфелл, являющимся частью Морровинда. Морровинд — единственная провинция, присоединённая к Империи мирным путем.
Долгое время на острове проживали не только данмеры и поселенцы с материка, но и Двемеры (Гномы), оставившие множество развалин своих городов и изобретенных ими машин.
Остров Солстхейм, находящийся к северо-западу от Вварденфелла, возможно, также принадлежит Морровинду. На нем происходит действие аддона Bloodmoon.
Столицей Морровинда является город Альмалексия, или Морнхолд (по некоторым источникам Морнхолд — центральный район Альмалексии, по некоторым — другое название города), расположенный на материке. В нем происходит действие аддона Tribunal. Также на материке расположены города Некром, Нарсис и Тир, упоминащиеся в диалогах и книгах TES3.
Содержание
История
Кимеры, отделившееся от альтмеров, пришли в земли Морровинда и сумели отстоять их в борьбе с нордлингами.
Народ расы данмеров, поселившийся в землях Морровинда, стал называться Ресдайн. Так же стали называть и их государство.
Изначально в Вандерфелле жили Кимеры и Двемеры. Жили они мирно, но обманом их поссорили и в итоге Неревар, правитель Кимеров, пошёл войной на Двемеров. Яблоком раздора стало Сердце Лорхана, которое давало силы для вечной жизни. После того, как пал предводитель Двемеров и его народ, советники Неревара Альмалексия, Вивек и Сота Сил уговорили своего правителя не уничтожать Сердце, а использовать его якобы во благо своего народа. Однако, алчность их пересилила здравый смысл. Советники убили Неревара и наделили себя божественной силой. На месте смерти Неревара им явилась богиня Азура, прокляла их и наложила на весь народ Кимеров страшное заклятие: их кожа из светлой стала цвета пепла, ибо напоминала она изменникам об их злодеянии. Кимеры с тех пор зовутся Данмерами и живут, ожидая своего перерождённого героя, Нереварина...
История присоединения провинции
(основано на информации из «О Морровинде», книги в игре, будто бы авторства Эрраманве Сангольдского)
После завоевания Хаммерфелла имперские легионы придвинулись к северо-восточным границам Сиродиила, и началось вторжение, подготовленное в Скайриме.
"Вожди" Морровинда - Дом Индорил и иерархи Храма предлагали стоять насмерть. Рыцарский Редоран и фермерский Дрес выступили на стороне Индорила, а маги Телванни остались нейтральными, несмотря на традиционное неприятие любых чужаков. Торговый Хлаалу (надо заметить, верно оценив обстановку) первым выразил стремление к переговорам.
Против легионов Морровинд имел жалкие силы ополчения, сдобренные немногими ротами Редоранских наемников, а также элитными дружинами знати, Ординаторами и Вечной Стражей Храма. Их положение еще более усугубилось разногласиями между Великими Домами. Редоран, будучи территориально ближайшим к границе Морровинда, по сути, оказался один на один против мощи Империи.
Ситуация радикально изменилась, когда Вивек лично появился в городе Вивек и объявил о заключении договора с Императором Тайбером Септимом, по которому Морровинд получал статус провинции Империи, но гарантировались «все права веры и самоуправления». Шокированная храмовая иерархия, чьего совета явно никто не спросил, встретила соглашение неловким молчанием. Индорилы, при моральной поддержке Дреса, поклялись сражаться до последнего, в то время как Редоран, благодарный за отведение угрозы превосходящих сил от своих границ, объединился с Хлаалу и поддержал договор. Телванни, видя, откуда дует ветер, примкнули к Хлаалу и Редорану и тоже подписали соглашение.
Непримиримость Дома Индорил поспособствовала только потере его влияния в пользу Дома Хлаалу, чей авторитет неимоверно возрос. Дом Дрес также растерял часть влияния в пользу Хлаалу.
С тех пор прошло примерно четыреста лет.
Некоторые поселения
The Elder Scrolls: Arena
В первой главе TES игроку доступно 34 локации на территории Морровинда:
- Amber Forest
- Black Gate
- Blacklight
- Corkarth Run
- Cormar View
- Dagoth-Ur (цитадель Дагот Ур)
- Darnim Watch
- Dragon Glade
- Eagle Moor
- Ebonheart (Эбенгард)
- Firewatch
- Glen Haven
- Greenheights
- Heimlyn Keep
- Helnim Wall
- Karththor Dale
- Karththor Heights
- Kragenmoor
- Markgran Forest
- Mournhold (Морнхолд)
- Narsis (Нарсис)
- Necrom (Некром)
- Oaktown
- Old Keep
- Old Run
- Reich Parkeep
- Riverbridge
- Sailen Vulgate
- Silgrad Tower
- Silnim Dale
- Stonefalls
- Stoneforest
- Tear (Тир)
- Verarchen Hall
По большей части это города и населённые пункты, хотя есть и два квестовых подземелья.
The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls III: Tribunal
В третьей главе игроку доступна часть провинции — остров Вварденфелл. Установка дополнения Tribunal добавляет к этому возможность посетить столицу провинции — город Морнхолд и затерянный часовой город Сота Сила.
Ссылки
Карты провинции
- Подробные карты Морровинда, Хаммерфелла и Скайрима, составленные в рамках проекта Tamriel Rebuilt
- [1] и [2] — предварительные карты, созданные до или во время разработки TES3
Описание провинции
- Описание в The Pocket Guide to The Empire, First Edition (англ.)
- Описание в The Pocket Guide to The Empire, First Edition (рус.)
- Описание в The Pocket Guide to The Empire, Third Edition (англ.)
- Описание в The Pocket Guide to The Empire, Third Edition (рус.)
Главные области и регионы в The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Планы Бытия: | Нирн | Обливион | Этериус | ||||||
Континенты: | Акавир | Алдмерис | Атмора | Падонея | Тамриэль | Трас | |||
Провинции Тамриэля: | Валенвуд | Морровинд | Остров Саммерсет | Сиродиил | Скайрим | Хай Рок | Хаммерфелл | Чернотопье | Эльсвейр |
Географические объекты Морровинда: | Вварденфелл | Поселения в Морровинде | Солстхейм |
Wikimedia Foundation.2010.