StarCraft II | это... Что такое StarCraft II? (original) (raw)
StarCraft II
StarCraft II Wings of Liberty | |
---|---|
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Издатель | Activision Blizzard |
Дизайнеры | Дастин Броудер, Сэмуайз Дидье,Роб Макнотон |
Дата выпуска | Первая половина 2010[1][2] |
Платформы | PC/Windows[3], Apple Macintosh / Mac OS X[4] |
Жанр | RTS |
Режимы игры | Одиночный, многопользовательский в системе Battle.net 2.0 |
Возрастной рейтинг | ESRB: RP — Rating Pending |
Управление | Клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
StarCraft II — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея.[5][6] В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II будет обладать трёхмерной графикой, а также использовать физический игровой движок Havok.[3]. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Первая часть получила название StarCraft II: Wings of Liberty), а два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Содержание
- 1 Игровой процесс
- 2 Сюжет
- 3 Сетевая игра
- 4 Разработка и развитие игры
- 5 Редактор Карт
- 6 Расы
- 7 Персонажи
- 8 См. также
- 9 Примечания
- 10 Ссылки
Игровой процесс
Как и в StarCraft, основной акцент в игре уделён добыче ресурсов и многочисленным сражениям. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые могут производить боевые единицы и улучшать их. Главное назначение боевых единиц — добыча ресурсов и атака противника. Цель игрока — уничтожить все здания противника (но необязательно все боевые единицы).
Разработчики обещают придерживаться принципов первой части и создать игру с грамотным балансом, где любая боевая единица будет обладать как сильными, так и слабыми сторонами. Как и в первой части, игра основана на добыче минералов и газа Веспен, после переработки которых игрок получает возможность строить здания. Постройки разных видов предназначены для разных целей, но, в основном, для создания и улучшения своей армии. Starcraft II будет очень динамичной игрой, в которой сложно будет подолгу планировать и анализировать каждый шаг.
Главной целью игры по-прежнему остается уничтожение противника. Для её достижения, игрок может использовать как наземные, так и воздушные войска. Последних в Starcraft II предостаточно, и каждый их тип по своему уникален. В игру добавлено множество новых юнитов, старые подверглись значительным изменениям, а некоторые были убраны. Разработчики нацелены на геймплей отличный от Warcraft III. По их словам, упор сделан на бои из многочисленных армий, и уменьшен акцент на микро-контроль. Герои же останутся лишь в кампаниях.
Изменения в общей механике:
- Добавлен новый тип месторождений.
- Лимит выделяемых юнитов увеличен до 255.
- Можно выделять несколько зданий.
- Рабочие автоматически начинают собирать ресурсы.
- Игра обладает реалистичной физикой.
Сюжет
В течение 4-х лет после событий последней войны не было никакой информации о Зергах. Все разведывательные корабли, отправленные в сектор Копрулу, исчезали так и не доложив о том что видели. Таким образом, Терраны и Протоссы могли лишь предполагать о том, чем занималась Сара Керриган — новая предводительница Зергов — в течение стольких лет. Некоторые считали, что Зерги создают новую силу и выращивают более совершенные организмы, чтобы вновь продолжать наступление. И они были правы. В Starcraft II игроки встретятся со многими старыми знакомыми — маршалом Джимом Рейнором и темным храмовником Зератулом, узнают больше о загадочной расе Xel'Naga и побывают на новых планетах — в том числе Браксис-альфа, Бел'Шир и Чар — столице зергов.
Сетевая игра
По словам разработчиков, игра затачивается под мультиплеер. Учитывая то, что оригинал оказался более чем удачным в киберспортивном плане, создатели решили оставить интерфейс без значительных изменений. То же самое касается и пропорции юнитов. Все для того, чтобы у виртуальных спортсменов был максимально приятный переход на Starcraft II. Полная поддержка сетевой игры в Battle.net позволит сразиться с игроками из любой точки мира, заводить новых друзей и создавать внутренние онлайн-сообщества (кланы). Однако, возможно прямой поддержки мультиплеера по локальной сети не будет[7], только по Battle.net.
Разработка и развитие игры
Хотя дата выпуска не объявлена (Blizzard заявляют, что с одной стороны не хотят себя ограничивать, с другой — разочаровывать поклонников невыполненными сроками), известно, что разработка игры началась в 2003 году, сразу после выхода Warcraft III: The Frozen Throne[8]. Также известно, что на текущем этапе разработки (декабрь 2009 года) для полноценного тестирования доступен сетевой режим игры за все три фракции. Тестируется пре-бета версия игры, где оттачивается баланс и геймплей. Как и во всех играх компании Blizzard, будет возможна сетевая игра через сервис Battle.net. По заявлению компании, над игрой занято 40 разработчиков, а производственный бюджет проекта «неограничен».
Бета-тест
Blizzard планирует провести бета-тест игры. На данный момент он перенесен на 2010 год[9]. Для подачи заявки нужно скачать специальную программу с сайта Battle.net.
Редактор Карт
Редактор Starcraft II использует язык скриптов основанный на C++ с некоторыми специфическими условиями игры. Конечно для большинства пользователей будет предоставлен доступ к более дружественному интерфейсу редактора, который позволит новичкам и картостроителям среднего уровня создавать более продвинутые карты без знания каких-то особых деталей языка скриптов. Кроме этого, будет доступно большое количество опций и скриптов, чтобы дать игрокам ещё большую свободу действий, выходящую даже за грань жанра RTS. В Редактор Карт будут включены как некоторые единицы, отсутствующие в режиме многопользовательской игры, так и юниты из оригинальной версии, к примеру Драгун Протоссов. Максимальное количество объектов на карте — предположительно 10000, что гораздо больше чем было в редакторе для оригинальной игры. Любые лимиты, как на локациях, так и на триггерах будут исчисляться тысячами.
В BlizzCon 2009 были продемонстрированы будущие возможности редактора карт: можно создавать эффекты землетрясений, наводнений, уровни для Scroll-Shooter космических шутеров, и 3D Action стрелялок как в StarCraft GHOST[10].
Расы
В игре присутствуют только три оригинальные расы: терраны, протоссы и зерги.
Персонажи
Герои предыдущей части, Сара Керриган, Джим Рейнор и Зератул, появятся и в Starcraft II. Персонаж Тайкус Финдли, представленный в рекламном видеоролике, будет одним из центральных в сюжете игры.
См. также
Примечания
- ↑ http://finance.yahoo.com/news/Activision-2Q-profit-edges-apf-4090148487.html?x=0&.v=2
- ↑ http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewstory&threadid=100754
- ↑ 1 2 Blizzard Entertainment Официальный FAQ (англ.) (19 мая 2007). Проверено 19 мая 2007.
- ↑ Blizzard Entertainment Пресс-релиз (англ.) (19 мая 2007). Проверено 19 мая 2007.
- ↑ Charles Onyett Blizzard's Worldwide Invitational Begins (англ.). IGN (19 мая 2007). Проверено 18 мая 2007.
- ↑ Andrew Park Starcraft II warps into Seoul (англ.). GameSpot (18 мая 2007). Проверено 19 мая 2007.
- ↑ http://www.vg247.com/2009/06/30/dropping-starcraft-iis-lan-support-was-difficult-decision/
- ↑ http://www.msnbc.msn.com/id/18925251/
- ↑ Тоже новости - новости AG.ru.
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=joNPrnY4K_4
Ссылки
- Официальный веб-сайт(англ.)
- Видеоролики StarCraft II(англ.) на GameTrailers.
- StarCraft II в StarCraft Wiki на Викии.
- Технологическое дерево Терранов от 22 июня
- Технологическое дерево Протоссов от 22 июня
- Технологическое дерево Зергов от 22 июня
- http://ati.amd.com/developer/SIGGRAPH08/Siggraph2008-Advances_in_Real-Time_Rendering_Course.pdf - одна из глав целиком посвящена детальному разбору движка StarCraft II
- Разбор миссий кампании Wings Of Liberty
Вселенная StarCraft | |
---|---|
Компьютерные игры | StarCraft (Insurrection · Retribution · Brood War) · Ghost · StarCraft II |
Настольные игры | StarCraft Adventures · StarCraft: The Board Game |
Расы | Терраны · Протоссы · Зерги · Ксел'Нага · Гибриды |
Главные персонажи | ATLAS · Алексей Стуков · Алдарис · Артанис · Арктурус Менгск · Джим Рейнор · Жерар Дю Галль · Зератул · Расзагаль · Самир Дюран · Сара Керриган · Сверхразум зергов · Тассадар · Феникс · Эдмунд Дюк |
Прочее | Список персонажей · Список планет |
Игры Blizzard Entertainment | |
---|---|
StarCraft | StarCraft • StarCraft II |
Warcraft | Warcraft • Warcraft II • Warcraft III • World of Warcraft |
Diablo | Diablo • Diablo II • Diablo III |
Другие игры | Blackthorne • The Lost Vikings • Rock N' Roll Racing • The Death and Return of Superman |
Невыпущенные игры | StarCraft: Ghost • Warcraft Adventures |
Wikimedia Foundation.2010.