Список языков описания пользовательских интерфейсов | это... Что такое Список языков описания пользовательских интерфейсов? (original) (raw)

Список языков описания пользовательских интерфейсов

Содержание

По производителю или платформе

Flash

Java

Microsoft

Nokia

Mozilla

W3C

Другие

По свойствам и применению

UIML

UIML — пионер в языках разметки пользовательского интерфейса. Это открытый стандарт, реализации которого не ограничены единственным производителем. Однако, он не привлек большого внимания.

XUL

XUL — основной язык интерфейсов программ Mozilla Foundation. Документы XUL создаются движком Gecko, который также визуализирует документы XHTML и SVG. Он взаимодействует со многими существующими стандартами и технологиями, включая CSS, JavaScript, DTD и RDF, которые делают его относительно простым для изучения людьми с поверхностными знаниями веб-программирования и дизайна.

XAL

Расширяемый язык приложений (англ. eXtensible Application Language) — язык разметки из Nexaweb's Enterprise Web 2.0 Suite. Разработчики могут использовать этот язык для описания приложений, которые будут запускаться как клиент Java или AJAX.

SVG

Scalable Vector Graphics — язык разметки для графики, предложенный W3C, который может поддерживать графику с широкими возможностями для веб-приложений и мобильных приложений. Несмотря на то, что SVG не является языком описания пользовательского интерфейса, он включает поддержку векторной/растровой графики, анимации, взаимодействия с DOM и CSS, встроенного media, событий и скриптов. При комбинировании этих возможностей возможно создание интерфейсов пользователя с широкими возможностями.

XAML

XAML — система разметки, которая лежит в основе компонентов пользовательского интерфейса Microsoft .NET framework 3.0 и выше. Его область применения более амбициозная, чем у большинства языков разметки пользовательского интерфейса, так как в XAML документ также включены программная логика и стили. Функционально, его можно рассматривать как комбинацию XUL, SVG, CSS и JavaScript в одной схеме XML.

I3ML

I3ML — собственнический механизм доставки приложений с тонким клиентом, разработанный CoKinetic Systems Corp, с поддержкой клиента, обеспечиваемой плагином браузера, который отображает Windows-подобные приложения через инфраструктуру HTTP с минимальной необходимой полосой пропускания.

OpenLaszlo (LZX)

OpenLaszlo — платформа для разработки и доставки RIA приложений, включающая среду исполнения и язык описания интерфейса (Laszlo XML — LZX). LZX — декларативный язык описания пользовательского интерфейса, определяющий виджеты, компоновку приложений и скриптовые элементы (используя JavaScript) для создания приложений.

HMVCUL

Hierarchical Model View Controller User Interface Language (HMVCUL) — язык описания пользовательского интерфейса, основанный на XML, который поддерживает создание и связывание элементарных компонентов MVC триады, используемых в создании HMVC GUI приложений. Связанная среда исполнения предоставляет методы, которые делают возможной настройку свойств, привязки данных и событий каждого из элементов MVC триады (модель, виджет, контроллер). Среда исполнения достигает этого отображением XML элементов, определенных в HMVCUL файле, в объекты внутри фреймворка, а атрибутов — в свойства или события. Связывание достигается отслеживанием древовидной структуры, описанной в HMVCUL файле.

WasabiXML

WasabiXML — язык разметки, основанный на XML, используемый для определения графического интерфейса в приложениях Wasabi. Это очень часто используется в Winamp для создания скинов (skins). WasabiXML разработан Nullsoft для Winamp, но также может быть использован и с другими приложениями с Wasabi SDK.

Корневой элемент в WasabiXML <WasabiXML> (для скинов Winamp, это также <WinampAbstractionLayer>). Элемент <skininfo> показывает информацию о скине. Графический интерфейс содержится в элементе <container> и базовый видимый элемент GUI — <layout>. Пример простого GUI с элементом кнопка (button):

1 mySkin Ooo Lala Some Person info@example.org http://www.example.org

WasabiXML поддерживает многие элементы GUI, включая:

WasabiXML имеет пространство имен XML 'Wasabi::', которое определяет основные GUI без необходимости описывать пути их изображений.

Другие

Другие языки разметки, встроенные в существующие фреймворки:

Некоторые из них скомпилированы в бинарные формы.

В авионике стандарты ARINC 661 предписывают бинарный формат для описания пользовательских интерфейсов в стеклянных кабинах пилота (glass cockpits (англ.)).

Примечания

  1. (См. также HTA, подобная технология, ранее продвигаемая Microsoft для использования главным образом с Internet Explorer.)