Меню (информатика) | это... Что такое Меню (информатика)? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. Меню (значения).

Меню́ (англ. menu, фр. menu) — элемент интерфейса пользователя, позволяющий выбрать одну из нескольких перечисленных опций программы. В современных операционных системах меню является важнейшим элементом графического интерфейса пользователя.

Пункты меню могут выбираться пользователем любым из указательным устройством ввода, предоставляемым электронным устройством.

Содержание

Типы меню

Различают следующие типы меню:

Элементы меню

Элементы меню обычно сгруппированы в:

, которая может содержать

Таким образом меню образует иерархическую структуру функциональных возможностей приложения.

Пункты меню в главном и всплывающих меню могут быть включены (англ. enabled), выключены (англ. disabled) или недоступны (англ. grayed). Иногда вместо слов «включено» и «выключено» используют слова «активно» (англ. active) и «неактивно» (англ. inactive). Обычно пункты, помеченные как включённые или выключенные, для пользователя выглядят одинаково, а недоступный пункт меню выводится несколько затемнённым, в частности серым цветом.

Пункты всплывающих меню могут быть отмечены (англ. checked), при этом для идентификации того, что пункт выбран, используются либо специальные пометки (см. чекбокс) (например, в Microsoft Windows и GNOME используется значок «галочка» — ✓), либо изменения цветовой гаммы кого-либо элемента пункта меню (в основном применяется для нестандартных графических меню).

Меню в интерфейсе командной строки

В интерфейсе командной строки меню реализуется перечислением вариантов и предложением ввести символ (слово, число…), означающий желаемый вариант. Например:

  1. Разворот
  2. Налево
  3. Прямо
  4. Направо Ваш выбор (1234) [1]?_

Такое меню управляется простым вводом нужного значения из списка. Иногда для ввода требуется нажать Enter; иначе — только «горячую клавишу», либо ввести определённое количество символов. При нажатии Enter без ввода конкретного значения может быть выполнено действие по умолчанию (в приведённом примере это «Разворот»).

Меню, управляемые указательными устройствами

Типичное меню в текстовом интерфейсе(не путать с командной строкой!)
Разворот Налево Прямо Направо

В более продвинутых интерфейсах выбор элемента меню может осуществляться «указанием» на его изображение на экране.

Хотя такие меню могут управляться и горячими клавишами тоже (в специализированных или некачественно сделанных интерфейсах «горячие клавиши» могут отсутствовать), но допускается выбор между элементами меню при помощи клавиш стрелок или указательного устройства ввода.

Трудоёмкость выбора пункта из меню

Для уменьшения трудоёмкости выбора пункта из меню указательным устройством ввода выбираемый пункт меню должен значительно отличаться по цвету, фактуре и другим характеристикам от фона и иметь наибольшие возможные размеры (площадь). Меню с «упором» позволяют вслепую сдвинуть курсор к упору и числом нажатий на кнопку выбрать нужный пункт меню. Турбо-меню без «упора» сделать это не позволяют.

Модернизации классического меню

См. также

Ссылки

Question book-4.svg В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 30 апреля 2012.
Просмотр этого шаблона Элементы графического интерфейса
Управление КнопкаМеню (строка меню • контекстное меню • радиальное меню)
Ввод/вывод Кнопка последовательного выбора • Двунаправленный счётчик • Выпадающий список • Комбинированный список • Флажок • Ползунок • РадиокнопкаСписок • Таблица (Grid view) • Текстовое поле
Отображение Heads-up display (в играх • OSD) • Боковая панель • Заставка • ЗначокИндикатор процесса • Информационная панель • МеткаПодсказка • Строка состояния • ТостТроббер • Экран загрузки
Контейнеры Ribbon • Скрываемый виджет • Фрейм • Панель • ВкладкаПанель инструментовОкно
Навигация Адресная строка • ГиперссылкаДерево выбора • Полоса прокрутки • Навигационная цепочка
Специальные окна Диалоговое окно • Диалоговое окно-предупреждение • Модальное окноО программеОкно инспектора объектов • Окно-палитра • Файловый диалог
Игровые HUDМиникарта
Связанные понятия WIMP • Библиотека элементов интерфейса • Внешний вид (Look and feel) • Менеджер разметки (Layout manager) • Наведение мыши