Мор. Утопия | это... Что такое Мор. Утопия? (original) (raw)

Мор (Утопия)
Разработчик Ice-Pick Lodge
Издатель Россия БукаG2 Games
Дата выпуска Россия 9 июня 2005 18 августа 2006 года
Платформы PC (Windows)
Версия 1.1
Жанр приключенческий боевик
Режим игры одиночная игра
Носитель 2 Системные требования Windows 98/ME/2000/XP, Pentium III 1 ГГц, 384 MB RAM, DirectX-совместимая видеокарта с 32 МБ памяти, 1,8 Гб свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Мор (Утопия) (также встречается вариант «_Мор. Утопия_»; название на Западе — Pathologic) — компьютерная игра в жанрах приключения, ролевая игра, разработанная компанией Ice-Pick Lodge и изданная компанией Бука 9 июня 2005 года. Получила награду как «Самый нестандартный проект» на Конференции Разработчиков компьютерных Игр.[1]

Содержание

Сюжет

Действие игры разворачивается в маленьком степном городке, где люди всё ещё верят старинным преданиям и следуют традициям своих предков. На город обрушивается эпидемия страшной смертельной болезни, которую местные жители называют «Песчаной Язвой» или просто «Песчанкой». Каждый час умирают десятки людей, болезнь кажется врагом всемогущим, хитрым и, как следствие, непобедимым.

Клара сотворяет чудо

Главные герои — бакалавр медицинских наук Даниил Данковский, гаруспик Артемий Бурах и девочка по имени Клара, появляются в городе одновременно, каждый по своим личным причинам.

Сценарий каждого из персонажей разительно отличается от двух других и, разумеется, имеет свой собственный логический финал.

География игры

Карта города

Город находится на отшибе цивилизации. Карта города напоминает огромного рогатого быка — и неспроста. Город живёт за счёт своих мясокожевенных промыслов. Названия районов часто перекликаются с названиями бычьих внутренностей (например — Сердечник, Утроба, Почка и прочее), это заставляет игрока взглянуть на Город как на живой организм, на дышащее чудо, отчаянно жаждущее выжить.

За пределами Города раскинулась бескрайняя дикая Степь, мать дурманящей твири — мистической травы, чем-то схожей с полынью. Её собирают и призывают из земли странный народ полулюдей-полузверей вместе со своими прекрасными человеческими невестами. Степной народ этот зовётся морлоками. Тех из них, кто работает в Бойнях, люди называют одонгами, или червями. По некоторым предположениям живут они дольше людей, возможно, за счёт абсолютной гармонии с природой и с Землёй, их породившей.

Город удивляет своей безумной архитектурой. Огромная башня Многогранника, нарушающая все мыслимые законы физики, лестницы, уходящие в никуда, хмурые трубы серых заводов, две горы, два волдыря на теле Города — Бойни, место, где разделывают священных быков и проводят самые странные тайные ритуалы.

Властвующие круги

Власть в городе принадлежит трём правящим семьям: Каиным, Ольгимским и Сабуровым. Так было испокон веков, это ещё одна из священных нерушимых традиций. Однако несмотря ни на что — каждый из властвующих домов хочет подчинить себе остальные, и даже во время страшной эпидемии находится место интригам, предательству и клевете. В свои хитрые игры три правящих семьи не погнушаются втянуть и главных героев. Будьте осторожны, отличить истину ото лжи бывает порой очень непросто.

Правящие семьи:

Эпидемия

Заражённый Песчаной Язвой

Песчаная Язва — болезнь тяжёлая и чрезвычайно заразная. Пути распространения болезни до сих пор точно не известны. На ранних этапах заражения прогрессирующую в организме болезнь можно задержать, принимая убойные дозы антибиотиков. Однако чем дольше Песчанка живёт внутри человека и чем чаще он контактирует с заражёнными объектами, тем быстрее теряет он контроль над собственным телом и приближает свою смерть. В то же время болезнь погибает в мёртвом теле и опасность заражения от нахождения вблизи погибших больных крайне низкая.

Существует высокая вероятность заразиться от:

Облака заразы встречаются во внутренних помещениях и, похоже, они живые. Облако следует за человеком, пока тот не выйдет из здания.

Избежать заражения вполне реально, если регулярно следить за состоянием своего иммунитета, принимать иммунокорректоры и носить подобающую репеллентную одежду (не забывать о драпировках, накидках, сапогах и перчатках).

Во время болезни наблюдаются частые головокружения, дезориентация в пространстве, приступы невыносимой острой боли, внутренние кровотечения, рвота, помутнения сознания и приступы паники.

События и действия героя

В игре содержится множество элементов мистического характера, смысл которых не раскрывается до последнего дня.

Все действия героя свободны и могут носить как положительный, так и отрицательный для репутации характер. Поступая тем или иным образом, во многих случаях игрок незаметно определяет дальнейшее развитие событий.

Каждая возможность выбора, предоставленная игроку имеет психологический характер — вы можете поступить как угодно, и сам выбор зависит только от ваших моральных принципов. Это порождает глубокую психологичность игры и заметное её воздействие на настроение игрока.

Рамки действий, необходимых для прохождения игры одновременно узки и расплывчаты, к одному и тому же действию можно подойти с разных позиций и разными методами и средствами, что позволяет проходить игру в соответствии с моральными взглядами самого игрока.

Важную роль играют живущие в городе дети. У них можно выменять многие нужные вещи (в том числе лекарство от инфекции — «порошочек») на безделушки и орехи. Скрытая мистическая роль детей в жизни города также раскрывается по мере прохождения.

Хронология событий

Вся игра делится на 12 дней.

С каждым новым днём обстановка в городе значительно меняется. Появляются новые типы предметов, персонажи, открываются или закрываются дома, поднимаются или опускаются цены на определённые предметы, новые районы становятся зараженными или заколоченными.

Ключевые события:

Персонажи игры

Общество города делится на два круга - Простолюдины и Приближенные. Основными персонажами игры являются Приближенные. Каждый герой имеет своих Приближенных, за которыми он обязан следить и хранить их от опасностей, так как они - ключ к успеху.

Приближенные Самозванки

Уверяет, что его банда никогда не убивает, а только ворует, но сам выпустил на улицы города бригады "бритвенников", свалив вину на своего подельника Брагу. Занимается контрабандой и продажей запрещенного оружия и чёрного твирина. Очень удачлив, неоднократно ускользал от закона.

верность. "Людоедка" и злой дух. Её не любил даже Симон. Она укрывает беглых Мясников и учиняет всяческие мятежи. Помогает Гаруспику, считая это своим долгом перед Укладом.

Каравану, хоть и не прямое. Виновна в расправе над Вербой, которая её приютила и оберегла. Носит волосы приютившей её девочки и никто не знает зачем. Очень неприятное создание, но пытается казаться доброй и великодушной.

Влада через которую он пытается управлять Укладом и Термитником. Из-за глупых и неверных обрядов и неправильном отношении к управлению общиной, при нём часто возгораются мятежи и восстания. Настоящий убийца Исидора, которого убил рогом (но никак не когтем, о котором столько слухов!)

достижения цели. Человек - уравнение, а его жизнь - ещё один простенький вектор. Однако единственный здравомыслящий человек в этом городе.

(вспомним Дом Живых). На её счету ни одного доброго поступка по отношению к городу. Пусть зло этой тихой девушки не такое явное, как например Грифа, но оттого оно только страшнее.

действием твирина. Считается матерью Самозванки, что не помешало ей погубить её ради спасения города. Все её предсказания неверны (ей их нашептывает небезызвестный Крысиный Пророк), но она направляет всех на "Путь Свой Истиный", при этом губя сотни жизней.

Мнение игровой прессы, награды

Игра «Мор (Утопия)» пользовалась успехом в России и завоевала 5 главных российских наград. Однако в англоязычных странах игра была воспринята неоднозначно, будучи высоко оценена за замечательную атмосферу и концепцию и в то же время подвергнута критике за низкое качество перевода, устаревшую графику и эксцентричность.

Список наград:

Интересные факты

Александр Блок (так зовут Полководца) - имя великого русского поэта начала ХХ века.

Орфф (так зовут первого Инквизитора, которого ждали в городе, но вместо которого приехала Аглая Лилич) - это фамилия композитора, написавшего оперу "Carmina burana". А фамилия второго Инквизитора - Карминский.

Симон Каин живёт неправдоподобно долго. Здесь есть аллюзия на библейскую историю о Каине, "вечном жиде", который получил свое долголетие (почти вечную жизнь) в наказание за убийство брата.

Примечания

  1. http://www.kriconf.ru/2005/index.php?type=info&doc=award_winners

Ссылки

Wikimedia Foundation.2010.