Hardware abstraction layer | это... Что такое Hardware abstraction layer? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. HAL.

Hardware Abstraction Layer (HAL, Слой аппаратных абстракций) — слой абстрагирования, реализованный в программном обеспечении, находящийся между физическим уровнем аппаратного обеспечения и программным обеспечением, запускаемом на этом компьютере. HAL предназначен для скрытия различий в аппаратном обеспечении от основной части ядра операционной системы, таким образом чтобы большая часть кода, работающая в режиме ядра не нуждалась в изменении при её запуске на системах с различным аппаратным обеспечением. На персональных компьютерах HAL, по существу, может рассматриваться как драйвер материнской платы, позволяющий взаимодействовать инструкциям высокоуровневых языков программирования с низкоуровневыми компонентами, такими как аппаратное обеспечение.

В операционных системах семейства Windows NT HAL является неотъемлемой частью кода, исполняемого в режиме ядра, находится в отдельном загрузочном модуле, загружаемым совместно с ядром.[1] Это обеспечивает возможность использования одного и того же загрузочного модуля собственно ядра ОС Windows NT на ряде систем с различными архитектурами шин ввода/вывода, управления прерываниями и таймерами. К примеру, рабочие станции, основанные на SGI Intel x86, были не совместимы с IBM PC-совместимыми рабочими станциями, но благодаря HAL Windows NT мог запускаться на них. Аналогичным образом одно и то же ядро Windows NT используется и на современных системах с контроллером прерываний APIC, так и на устаревших системах без поддержки APIC.

BSD, Mac OS X, Linux, CP/M, MS-DOS, Solaris и некоторые другие портируемые ОС также имеют HAL, несмотря на то, что он не разрабатывался явно для выполнения описанных выше функций. Некоторые системы, такие как Linux, имеют возможность вставлять подобный слой, к примеру Adeos, во время работы. Ядро операционной системы NetBSD широко известно наличием чистого слоя абстрагирования от аппаратного обеспечения (HAL), что позволяет ему быть высоко-портируемым. Частью этой системы являются uvm(9)[2]/pmap(9)[3], bus_space(9)[4], bus_dma(9)[5] и другие подсистемы. Популярные шины, которые используются более чем на одной архитектуре, такие как ISA, EISA, PCI, PCI-E и др., также абстрагированы, позволяя написанным под них драйверам также быть высоко-портируемыми с минимальным изменением кода.

«Экстремальный» пример HAL может быть найден в архитектурах System/38 и AS/400. Большинство компиляторов для таких систем генерируют абстрактный машинный код. Лицензированный внутренний код (Licensed Internal Code, LIC) переводит этот виртуальный машинный код во внутренний(собственный) код процессора, на котором он запускается, и выполняет получившийся внутренний код. (Исключение составляют компиляторы, которые сами генерируют ЛИК; эти компиляторы не доступны за пределами IBM). К примеру, прикладное программное обеспечение и программное обеспечение операционной системы, расположенные над слоем ЛИК, скомпилированные на оригинальной архитектуре System/38, запускаются без каких-либо модификаций и перекомпиляций на последних системах AS/400. И это несмотря на тот факт, что лежащее в основе аппаратное обеспечение было кардинально изменено; по крайней мере три различных типа микропроцессоров находились в использовании.

HAL является даже более низким уровнем в компьютерных языках программирования, чем API, потому что он взаимодействует непосредственно с аппаратным обеспечением вместо ядра системы, следовательно HAL требует меньше процессорного времени чем API. Языки высокого уровня часто используют HAL и API для взаимодействия с компонентами более низкого уровня.

Операционные системы, имеющие HAL, легко портируются на различное оборудование. Это особенно важно для встраиваемых систем, которые должны работать на большом количестве различных платформ.

См. также

Примечания

  1. Windows NT Hardware Abstraction Layer (HAL). Microsoft (31 октября 2006). Проверено 25 августа 2007.
  2. http://netbsd.gw.com/cgi-bin/man-cgi?uvm+9+NetBSD-current
  3. http://netbsd.gw.com/cgi-bin/man-cgi?pmap+9+NetBSD-current
  4. http://netbsd.gw.com/cgi-bin/man-cgi?bus_space+9+NetBSD-current
  5. http://netbsd.gw.com/cgi-bin/man-cgi?bus_dma+9+NetBSD-current
Операционная система
Ядро ГибридноеМикроМодульноеМонолитноеНаноЭкзоДрайверПространство пользователя • Область пользователя
процессом Режимы (супервизорареальныйзащищённый) • ПрерываниеКольца защитыПереключение контекстаМногозадачность (вытесняющаякооперативнаямультипрограммирование) • Процесс • Управление процессом • Планировщик задачМногопоточность
Управлениепамятью Защита памяти • Сегментация памяти • Страничная памятьБлок управления памятьюОшибка сегментации • Общая ошибка защиты
Примеры AmigaOSBSDGNULinuxMac OSMicrosoft WindowsMS-DOSOpenSolarisOS/2UNIX
Прочее Загрузчик ОСAPI • VFS • Компьютерная сетьGUI • История операционных систем • Слой аппаратных абстракций HAL