Спектор, Уоррен | это... Что такое Спектор, Уоррен? (original) (raw)

Уоррен Спектор
Warren Evan Spector
Уоррен Спектор на вечеринке, посвященной выходу Epic Mickey, ноябрь 2010 года Уоррен Спектор на вечеринке, посвященной выходу Epic Mickey, ноябрь 2010 года
разработчик компьютерных игр
Дата рождения: 2 октября 1955(1955-10-02) (57 лет)

Уоррен Спекторразработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.

Содержание

Карьера

До того, как Спектор начал заниматься компьютерными играми, он работал в Steve Jackson Games и TSR, Inc, издающие настольные ролевые игры. Позднее, уже разрабатывая компьютерные игры для компаний Origin Systems и Looking Glass Studios, он работал над играми Ultima Underworld I и II, System Shock и Thief: The Dark Project.

В 1997 году он возглавил остинское отделение Ion Storm Inc., где разработал игры Deus Ex, Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows. В 2004 году Спектор покинул Ion Storm, после чего владелец компании, Eidos Interactive, закрыл отделение в феврале 2005 года.

В 2005 году Уоррен основал новую студию Junction Point Studios, которую 2007 году приобрело подразделение Disney Interactive. В 2010 году студия выпустила игру Epic Mickey для Wii.

Камео

Уоррен Спектор присутствует в качестве персонажа во множестве игр, к которым он приложил свою руку. В Savage Empire и Martian Dreams он присутствует в качестве ученого Йоханна Шлимана Спектора. В Serpent Isle он присутствует в качестве Spektor. В первой Ultima Underworld он фигурирует как «беспокойный призрак по имени Уоррен» (англ. upset Spectre named Warren). В System Shock его голосом озвучены лог-файлы. В Deus Ex персонаж Ford Schick имеет лицо дизайнера, созданное им самим; также в игре присутствует чит-код «iamwarren» (после которого все электронные устройства поблизости от игрока зрелищно выходят из строя).

Работы

Компьютерные игры

Ролевые игры

Новеллы

Примечания

Ссылки

commons: Спектор, Уоррен на Викискладе?