Age of Empires II: The Age of Kings | это... Что такое Age of Empires II: The Age of Kings? (original) (raw)
Age of Empires II: The Age Of Kings | |
---|---|
Разработчик | Ensemble Studios |
Издатель | Microsoft Game Studios |
Часть серии | Age of Empires |
Дата выпуска | 30 сентября 1999 |
Версия | 2.0a |
Жанр | RTS |
Возрастной рейтинг | ESRB: T — TeensELSPA: 3+ |
Платформа | PC, PlayStation 2, Apple Macintosh |
Игровой движок | Genie Engine |
Режим игры | Однопользовательская игра Многопользовательская игра (ЛВС, MSN Game Zone) |
Носитель | CD |
Системные требования | Pentium 166 МГц CPU, 32 MB RAM, 200 MB HDD |
Управление | Клавиатура, мышь |
Сайт | http://www.ensemblestudios.com/Games/AgeOfKings/Default.aspx |
Age of Empires II: The Age Of Kings — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios в 1999 году.
Содержание
- 1 Геймплей
- 2 Кампании
- 3 Цивилизации
- 4 Технологии
- 5 Юниты
- 6 Здания
- 7 Чудо света и реликвии
- 8 Примечания
- 9 См. также
- 10 Ссылки
Геймплей
Игрок управляет одной из наций, переходя в разные Эпохи. Игра начинается с Тёмной Эпохи. Затем можно перейти в Феодальную эпоху, Эпоху Замков и наконец в Имперскую эпоху. Доступна также Пост-Имперская эпоха, выбрав которую игрок начинает игру со всеми изученными технологиями, доступными данной цивилизации. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, добывать ресурсы.
В игре четыре типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, рыболовецких сетей, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.
В дополнении к оригинальной игре Age of Empires II: The Conquerors есть карты, представляющие территории из реального мира (Скандинавия, Центральная Америка, Японское море).
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. Однако можно выбрать игру, где целью является строительство Чуда Света (см. ниже).
В игре с несколькими игроками действует дипломатия — они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.
Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Кампании
Оригинальная игра включает пять кампаний, Age of Empires II: The Conquerors — ещё четыре.
Кампания состоит из нескольких сценариев с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В оригинальной игре есть кампании за Жанну Д’Арк, Уильяма Уоллеса, Саладина, Чингисхана, Фридриха I Барбароссу. Кампания за Жанну представляет собой 6 миссий:
- Поход в Шинон
- Орлеан
- Луара
- Реймс
- Париж
- Кастильон (без Жанны)
Кампания за Барбароссу также состоит из 6 миссий, как и остальные:
- объединение Германии
- Польша
- Милан
- Лига Ломбарда
- поход в Святую землю
- Иерусалим
Уоллес — это обучение, состоящее из семи миссий.
Цивилизации
В игре 13 цивилизаций, каждая из которых имеет уникального юнита (кроме викингов, которые имеют два уникальных юнита) и технологию (у готов две технологии). У каждой цивилизации есть начальные бонусы. Например, требушеты у японцев раскладываются быстрее[источник не указан 617 дней].
- Британцы (уникальный юнит — элитный стрелок, стреляет с большого расстояния из английского длинного лука)
- Кельты (уникальный юнит — рейдер, очень быстрый воин)
- Франки (уникальный юнит — метатель топора, бонус — замки на 25 % дешевле)
- Готы (уникальный юнит — хускарл, он хорош против лучников)
- Тевтонцы (уникальный юнит — тевтонский рыцарь)
- Викинги (уникальные юниты — берсерк, способный лечить себя, и драккар)
- Китайцы (уникальный юнит — лучник чу-ко-ну, бонус — в начале игры на 3 жителя больше)
- Японцы (уникальный юнит — самурай, пехотинец с огромной скоростью атаки)
- Монголы (уникальный юнит — конный лучник Мангудай)
- Византийцы (уникальный юнит — катафракт, который хорош против пехоты)
- Персы (уникальный юнит — боевой слон)
- Сарацины (уникальный юнит — мамелюк)
- Турки (уникальный юнит — янычар)
В Age of Empires II: The Conquerors добавлены 5 цивилизаций.
Технологии
Дерево технологий в игре более сложное, чем в первой части. Чтобы воспользоваться технологией, игрок должен сначала построить здание. В каждом здании можно разработать технологию за определённую цену. После разработки технологии появляется более широкий выбор юнитов и новых технологий. Благодаря технологиям можно развить юнитов, крестьян и здания. Выбор технологий шире в более высокой Эпохе. У каждой цивилизации есть уникальная технология. Например, у франков стоимость замка меньше, чем у других цивилизаций. Но есть так же и недостатки: у персов меньшая сила атаки против осадных орудий (баллист, таранов, катапульт). Не надо забывать, что технологическое развитие базируется на экономическом развитии. Поэтому цель игры также в том, чтобы превосходить противника и в экономическом плане.
Юниты
- Крестьянин — строительство зданий, сбор ресурсов, ремонт
- Монах — лечит раненых, обращает врагов в свой цвет, добывает реликвии
- Ополченец, воин, мечник, двуручный мечник, поборник — пехотинец, имеющий бонус атаки против зданий и воинов-орлов
- Копейщик, пикинер, алебардщик — пехотинец, имеющий бонус атаки против кавалерии и боевых слонов.
- Лучник, воин с самострелом, арбалетчик — слаб в ближнем бою, эффективен против пехоты
- Застрельщик, элитный застрельщик — бонус атаки против лучников
- Конный лучник, тяжелый конный лучник — конный юнит-лучник, эффективен во внезапных набегах
- Канонир — пехотинец с огнестрельным оружием, слаб в ближнем бою
- Разведчик, легкая кавалерия, гусар — конный юнит для разведки, бонус атаки против монахов и лучников
- Рыцарь, кавалер, паладин — конный юнит с большой силой атаки, слаб против копейщиков
- Верблюд, тяжелый верблюд — конный юнит, бонус атаки против кавалерии
- Бомбарда — пушка, эффективна издали, в ближнем бою почти беззащитна.
- Баллиста — осадное с большой атакой, против медленных целей
- Таран — для атаки зданий, вмещает в себя пехоту
- Катапульта — метательное оружие.
- Требушет — осадное оружие против зданий (особенно замков)
- Паладин — самый мощный конный юнит, но слаб против Тяжёлого верблюда.
- Боевой слон — медленный, но самый мощный юнит в игре, слаб против копейщиков.
- Тяжёлый верблюд — конный юнит, сильнее Паладина.
Здания
- Городской центр — обучение крестьян, переход в следующую Эпоху, технологии
- Мельница — для сбора пищи, технологии (увеличение урожайности ферм)
- Лесопилка — для сбора древесины
- Лагерь шахтеров — для сбора золота и камня
- Казармы — обучение и улучшение пехоты
- Кузница — разработка улучшенной брони и оружия
- Конюшни — обучение и улучшение конных юнитов
- Башня наблюдения, Охранная башня, Крепость — стреляющая оборонительная постройка, может вмещать в себя гарнизон
- Частокол — легкое заграждение
- Каменная стена — мощная защита города
- Университет — разработка продвинутых технологий
- Монастырь — обучение и улучшение монахов, хранение реликвий
- Осадная мастерская — постройка и улучшение осадных орудий
- Дом — увеличение населения
- Аванпост — слежка за территорией
- Ворота — пропуск своих и союзных юнитов за стены города
- Док — постройка и улучшение кораблей, сбор рыбы
- Замок — обучение уникальных юнитов и требушетов, разработка технологий
- Рынок — обмен товаров, торговля, уплата дани
- Стрельбище лучников — обучение и улучшение стрелковых юнитов — пеших и конных лучников, застрельщиков, канониров
- Бомбардировочная башня — башня с установленной на ней пушкой
Чудо света и реликвии
В игре имеются небольшие предметы — реликвии, которые может подбирать только монах. (Конный монах из Age of Empires II: The Conquerors не может собирать реликвии). Если реликвию поместить в монастырь, то она приносит золото игроку. Противник может отвоевать реликвию, разрушив монастырь. Сбор всех 5 реликвий и удержание их в течение определённого времени приводит к победе.
Можно победить, собрав все реликвии или построив Чудо света. Чудо света — большое здание, на постройку которого уходит много ресурсов и времени. Если Чудо света простоит определённое время, то игрок побеждает. О начале строительства Чуда уведомляются все игроки, расположение Чуда открывается на карте. У разных цивилизаций — разные Чудеса, но на их функции это не влияет.
Примерный список сооружений, послуживших прототипами Чудес (с учетом аддона; составлен любителями):
- Британцы — Ахенский собор
- Кельты — Скала Кашэл
- Франки — Собор парижской богоматери
- Готы — Мавзолей Теодориха
- Тевтонцы — Аббатство Мария Лаах
- Викинги — Ставкирка в Боргунне
- Китайцы — Храм Неба
- Японцы — Тодай-дзи
- Византийцы — Софийский собор
- Монголы — Шатёр Чингисхана[1]
- Персы — Таки-Кисра
- Сарацины — Великая мечеть Самарры
- Турки — Мечеть Сулеймание
- Ацтеки — Темпло Майор (Теночтитлан)
- Майя — Храм Масок (англ.) (Тикаль)
- Корейцы — Сэнсодзи[источник не указан 215 дней]
- Гунны — Триумфальная арка Константина или Септимия Севера[источник не указан 215 дней]
- Испанцы — Торре дель Оро[источник не указан 215 дней]
Примечания
- ↑ Вероятно, представляет собой фантазию художника.
См. также
Ссылки
Серия Age of Empires | |
---|---|
Основная серия | Age of Empires · The Rise of Rome Age of Empires II: The Age of Kings · The Conquerors Age of Empires III · The WarChiefs · The Asian Dynasties Age of Empires Online |
Спин-оффы | Age of Mythology (The Titans) |
Ремейки для Nintendo DS | Age of Empires: The Age of Kings · Age of Empires: Mythologies |
Игры Ensemble Studios |
---|
Age of Empires • The Rise of Rome • II: The Age of Kings • The Conquerors • III • The WarChiefs • The Asian Dynasties Age of Mythology • The Titans • Halo Wars |