Tomb Raider: Legend | это... Что такое Tomb Raider: Legend? (original) (raw)

Tomb Raider: Legend
Tomb-raider-legend-packshot.jpg Обложка диска
Разработчик Crystal Dynamics
Издатели Земля Eidos Interactive Россия ND Games
Локализатор Россия ND Games
Создатели Геймдизайнеры Тоби ГардДуг ЧерчРайли КуперТроэлс Бран Фолмэнн
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 11 апреля 2006 Европа 7 апреля 2006 Земля Steam 30 марта 2007
Версия 1.2 (10 мая 2006)
Жанры Action-adventure TPS
Носители CD-ROM, DVD, Steam
Платформы PC (Windows)Mobile PlayStation 2 PlayStation Portable Nintendo GameCube Game Boy Advance Nintendo DS Xbox 360 Xbox PlayStation 3
Игровой движок Crystal Engine
Режим игры Одиночная игра
Управление PC: клавиатура и мышь или геймпад Консоли: геймпад
Сайт http://www.tombraider.com/legend/

Lara Croft Tomb Raider: Legendангл. Лара Крофт Расхитительница Гробниц: Легенда) — седьмая игра из серии Tomb Raider. Издана компанией Eidos Interactive в 2006 году для следующих платформ: PC, PSP, Xbox 360, Playstation 2, Gameboy Advance и Nintendo DS. Игра является продолжением знаменитой серии Tomb Raider. «Легенда» создавалась американской студией Crystal Dynamics, и события в ней совсем не связаны с хронологией предыдущих шести игр, созданных Core Design. На территории СНГ, кроме стран Балтии, игру издаёт компания Новый Диск.

Содержание

Новшества

Tomb Raider: Legend была позитивно встречена игровыми изданиями. Игра в корне отличается от предыдущих игр серии, стала гораздо более динамичной и легкой, причиной чего стали смена разработчиков на Crystal Dynamics и акцентирование в перестрелках. Управление было полностью изменено; совершенно новый движок, на котором была создана игра, делает локации и героев очень реалистичными.

Сюжет игры

Когда Ларе Крофт было 9 лет, она со своей матерью летела на самолете, который разбился в Гималаях. Они оказались единственными выжившими и вскоре нашли убежище в руинах древнего храма, недалеко от которого Лара нашла возвышенную платформу с мечом в камне. Нечаянно активировав этот древний артефакт, Лара наблюдала, как мать, пытаясь её защитить, исчезла в открывшемся портале прямо перед её глазами. Недалеко от этой платформы Лара оставила свой дневник с рисунками и указаниями, как открыть портал вновь.

Годы спустя, Лара с помощью Зипа и Алистера, отправляется к руинам древней цивилизации Тиуанако в Боливии, следуя совету своей университетской подруги Анаи Иману. Расхитительница пытается найти возвышенную платформу, подобно той, что она нашла в Непале много лет назад. Вскоре она сталкивается с Джеймсом Ратландом и его наемниками недалеко от озера Титикака, где и находится платформа. Ратланд внезапно заговорил о её погибшей подруге Аманде Эверт, намекнув, что она, возможно, все ещё жива. После напряженного сражения, он и большинство его наемников сбегают на вертолете, после чего Лара исследует каменное сооружение и обнаруживает, что оно полностью соответствует тому, что находится в Непале. Чтобы открыть портал вновь, надо вставить меч в щель возвышения. Лара решает найти меч.

Лара встречается с подругой Анаей в Перу и, после сражения с наемниками Ратланда, они едут к гробнице в Параисо, где много лет назад с Ларой и её друзьями случилась трагедия. Будучи ещё студенткой, она отправилась на археологические раскопки. Внезапно на всю команду напал таинственный демон, он убил всех кроме Лары и Аманды. Аманда, решив остановить демона, сняла со стены пылающий артефакт. Демон исчез, но начался обвал, и пещера стала заполняться водой. Лара успела выплыть, но Аманда была заживо похоронена под падающими валунами.

В настоящем, Лара понимает, что её подруга сумела сбежать. Она узнает легенду о Королеве Тиуанако. Королева пришла к власти после того, как встретила шамана с волшебным посохом. После победы в финальном сражении за власть Королева была перенесена в рай Владычицей Озера. Лара понимает, что могила Королевы Тиуанако связана с Боливией, инцидентом в Непале, когда она была ребёнком, и, возможно, даже с легендой о Короле Артуре. Позже она узнает о части меча (Экскалибура), который она упорно ищет. К её удивлению, он уже был найден и находился в Университете Васэда в Японии, однако его выкрал босс якудза Сего Токамото.

Лара отправляется в Японию на встречу со своим давним другом медиамагнатом Тору Нисимура, который помогает ей в поисках Такамото, чтобы она смогла с ним договориться. Чтобы встретиться, Лара приходит на вечеринку, устроенную Нисимура, однако вскоре туда является Токамото со своими людьми, и вечеринка заканчивается. Он отказывается вести переговоры с Ларой после того, как она вспоминает малоприятный инцидент, случившийся несколько лет назад, когда Такамото умолял её сохранить ему жизнь. В гневе он уходит, а Лара пытается узнать у Нисимура как его найти. Он говорит, что добраться до дома Токамото можно только по крышам. В конечном счете, Лара все-таки встречается с Токамото на крыше его пентхауса. Сего демонстрирует ужасающую силу фрагмента меча. Тем не менее, Лара побеждает Токамото и забирает этот фрагмент.

Лара едет в Гану, чтобы разыскать Ратланда, который обладает ещё одной частью меча. Под огромным водопадом она находит древний храм и обнаруживает, что её отец уже был здесь — она находит кулон своей матери. Когда она, в конце концов, встречает Ратланда, он говорит ей о некоем ключе Галали, который, видимо, был найден в этом храме. Лара понятия не имеет, о чём он говорит, и разозленный Ратланд пытается убить Лару с помощью обломка меча. Отобрав его, Лара вскоре получает сообщение от помощников Зипа и Алистера: пока Лара была в Гане, Аманда разыскивала ключ Галали в поместье Крофт. К счастью, никто не пострадал.

Аманда выпускает демона

Лара приезжает на военную базу в Казахстан, но её опередили люди Ратланда, которые уже убили нескольких солдат и теперь полностью контролируют окрестности. Оттуда Лара на мотоцикле отправляется в советскую лабораторию, где пятьдесят лет назад проводились опыты над фрагментом меча, что привело к её закрытию. В лаборатории Аманда проводит эксперименты над частью меча. Она все ещё очень зла на Лару за тот случай в Параисо. Лара в ужасе видит, что Аманда сошла с ума и теперь с помощью красного камня на шее управляет демоном, который убил их друзей много лет назад, и также хочет завладеть мечом. Лара сражает демона и вынимает третий фрагмент меча из советской машины, но Аманда сбегает.

В советской лаборатории Лара нашла часть щита с картой, которая, как ни странно, приводит её домой в Англию. В Корнуолле под заброшенным туристическим центром развлечений она находит настоящую могилу Короля Артура и четвёртый, последний, фрагмент меча. Лара понимает, что Артур и его рыцари спрятали фрагменты меча в разных частях света, так или иначе повлиявших на судьбы нескольких цивилизаций, Камелот действительно существовал. После битвы с огромным морским змеем, который, очевидно, охранял могилу, Лара возвращается в поместье, чтобы выяснить, как соединить фрагменты меча. Она понимает, что загадочный ключ Галали — это кулон, подаренный её отцом её матери. Он был с ней, когда они с Ларой летели на самолете, который разбился в Гималаях.

Лара с мечом

Ларе приходится вспомнить прошлое. В Непале она находит разбитый самолет и забирает ключ Галали до того, как самолет падает с утеса. Лара возвращается в храм, где исчезла её мать и собирает меч. Теперь она серьёзно настроена вернуться в Боливию к найденной там платформе.

Лара возвращается к каменной платформе в Боливии, где Аманда, Ратланд и его люди давно уже ждут её, чтобы отобрать меч. С помощью удивительной силы меча Лара нечаянно убивает Ратланда. Аманда пытается помочь, но, к сожалению, он умирает. Сочувствуя, Лара предлагает Аманде вместе использовать меч, но та вновь выпускает демона. Мечом Лара побеждает это существо раз и навсегда, Аманда падает без сознания.

Следуя рисункам в своём детском дневнике, который Лара нашла, когда приезжала в Боливию в первый раз, она вновь открывает портал и вставляет меч в отверстие платформы. Она видит, что происходит с её матерью, до того, как та вынимает меч. Портал — это что-то наподобие зеркала, которое охватывает пространство и время. Мать просит взрослую Лару (которую она не узнаёт) не трогать её дочь, так как та не хотела сделать ничего плохого. В это время Аманда пробуждается и кричит, чтобы вынула меч, иначе платформа взорвётся. Поскольку мать Лары слышит это, она вынимает меч — что она и сделала много лет назад — платформа взрывается. Лара понимает, что Аманда и «убила» её мать.

Разъяренная Лара угрожает Аманде пистолетом, требуя объяснений. Аманда рассказывает, что мать Лары не умерла, а попала на Авалон, куда хотела попасть Аманда. В гневе, Лара чуть не убила Аманду, но все таки оставила её в живых. Теперь Лара верит, что её отец действительно хотел найти Авалон, чтобы спасти её мать. На этой ноте и начнутся новые приключения Лары Крофт.

Уровни

0. Поместье Крофт (тренировочный уровень)
1. Боливия (древние руины)
2. Перу (заброшенные раскопки)
3. Токио (головокружительные небоскрёбы)
4. Гана (древний храм)
5. Казахстан (секретная лаборатория)
6. Англия (гробница короля Артура)
7. Непал (заснеженный монастырь)
8. Боливия (возвращение)

Локации

Места в порядке прохождения игры:

Персонажи

Снаряжение

Также Лара поддерживает постоянную двухстороннюю аудиосвязь с Зипом и Алистером.

Оценки игровой прессы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Edge 8/10
Electronic Gaming Monthly 8.5/10
Famitsu 33/40[1]
Game Informer 8.75/10[2]8.5/10[3]
GameSpot 7.8/10[4]
GameSpy 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[5]
IGN 8.2/10[6]
Official Xbox Magazine 8/10
PC Gamer US 90 %
Official PlayStation Magazine US 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд
GamesTM 8/10
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 85 %
Вы заполнили один или более параметров, поддержка которых прекращена. Обратитесь к документации шаблона за списком этих параметров и правильным оформлением.

Примечания

  1. Famitsu scores.(недоступная ссылка — история)
  2. Miller, Matt Tomb Raider: Legend. Game Informer. Архивировано из первоисточника 2 марта 2008.
  3. Reiner, Andrew Tomb Raider: Legend. Game Informer. Архивировано из первоисточника 2 марта 2008. (недоступная ссылка)
  4. Mueller, Greg Tomb Raider: Legend Review. GameSpot (10 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  5. Lopez, Miguel Tomb Raider: Legend (PC). GameSpy (20 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  6. C. Perry, Douglas Tomb Raider: Legend. IGN (5 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.

Ссылки

Просмотр этого шаблона Антология Tomb Raider
Игры серии Основная серия Первое поколение Tomb Raider (1996) • Tomb Raider II (1997) • Tomb Raider III (1998) • The Last Revelation (1999) • Chronicles (2000) • The Angel of Darkness (2003) Второе поколение Legend (2006) • Anniversary (2007) • Underworld (2008) Третье поколение Tomb Raider (2013) Спин-оффы Tomb Raider (2000) • Curse of the Sword (2001) • The Prophecy (2002) • Lara Croft and the Guardian of Light (2010) Дополнения и переиздания Unfinished Business (1998) • II: Golden Mask (1998) • III: The Lost Artefact (2000) • Underworld: Beneath the Ashes / Lara's Shadow (2009)
Экранизации Лара Крофт: Расхитительница гробницЛара Крофт Расхитительница гробниц: Колыбель жизниТретий фильм
Прочие произведеия Revisioned: Tomb Raider Animated Series • Комиксы «Tomb Raider» • Ten Years of Tomb Raider: A GameTap Retrospective • Tomb Raider: The Action Adventure
Персонажи Лара КрофтСписок персонажей Tomb Raider
Связанные статьи Core DesignCrystal DynamicsTomb Raider Level EditorТоби Гард • Джонелл Эллиотт • Кили Хоуз (англ.) • Карима ЭдебайбЭлисон КэрроллАнджелина Джоли