Вайс-Сити | это... Что такое Вайс-Сити? (original) (raw)
'Вайс-Сити
Статус | вымышленный город |
---|---|
Население | 1800000 |
Представитель в Конгрессе | Алекс Шраб |
Телефонный код | 555 |
Промышленность | Кораблестроение, производство мороженого, розничная торговля, производство фальшивых денег и подделки. |
Официальный сайт | http://www.rockstargames.com/vicecity/ |
Вайс-Сити (англ. Vice City, русск. Город Порока) — вымышленный город в серии компьютерных и видеоигр Grand Theft Auto, прототипом которого является реальный Майами (США)[1][2]. Один из трёх мегаполисов, в которых происходят события игры Grand Theft Auto, бывшая испанская колония[3]. Является основным местом действия игр Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: Vice City Stories. Информация о численности населения Вайс-Сити даётся в пределах 1.8 миллионов[4]. Судя по информации на бигбордах, город основан в 1896 году.
Содержание
- 1 Исполнение в Grand Theft Auto
- 2 Исполнение в Grand Theft Auto: Vice City
- 3 Исполнение в Grand Theft Auto: Vice City Stories
- 4 Отсылки к реальному миру
- 5 Примечания
Исполнение в Grand Theft Auto
Районы города
- Miramire
- Little Dominica
- Coral City
- Vice Shores
- Vice Beach
- Little Bogota
- Greek Heights
- Felicity
- Richman Heights
- Banana Grove
Исполнение в Grand Theft Auto: Vice City
События игр Grand Theft Auto: Vice City Stories и Grand Theft Auto: Vice City происходят в 1986 году , что само по себе является отсылкой на Майами, который был главной точкой перегрузки кокаина из Южной Америки в 1980-х.
Географически Vice City разбит на два больших острова и три малых[1]. В городе имеется четыре госпиталя и четыре отделения полиции. Город также имеет одно пожарное депо и военную базу. В то время как город содержит местный таксопарк подобно другим городам игровой серии, Вайс-Сити — первый город, который предлагает функциональные услуги такси, доставляющие игрока прямо на место за плату, доступные в одной миссии (к клубу) или когда игрок провалил миссию в результате своей смерти или ареста (к пункту запуска последней миссии, исключение — телефонные миссии). Эта функция такси Пропуск Поездки (англ. Trip Skip) была использована в последующих играх серии, включая Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
Районы города
- Vice Beach
- Ocean Beach
- Washington Beach
- Vice Point
- Mainland
- Downtown
- Little Havana
- Little Haiti
- Airport, seaport, and military base
- Midland
- Starfish Island
- Prawn Island
- Leaf Links
Исполнение в Grand Theft Auto: Vice City Stories
События игры Grand Theft Auto: Vice City Stories происходят в 1984 году, за 2 года до событий Grand Theft Auto: Vice City, в виду чего и сам Vice City имеет целый ряд отличий.
- Парк трейлеров, расположенный к югу от Little Havana, Sunshine Autos.
- Moist Palms Hotel в южном районе Downtown пока ещё строится.
- В Escobar International Airport существует VIP-терминал со своей собственной отдельной автостоянкой и причалом.
- Современный небоскрёб средних размеров, принадлежащий братьям Mendez, с синим отражающим стеклом, замечен через улицу от главного входа в стадион. В 1986 году на его месте находится намного более низкое здание.
- «Phil’s Place» в Little Haiti, которое служило резиденцией Фила в 1986, принадлежит Виктору Вэнсу, и почти незастроено.
- Офисное здание со стоянкой рядом с Pay’n’Spray в районе Ocean Beach ещё не построено, на его месте пока ещё находятся руины старого здания.
- Территория выставок основана на участке земли в западном Вашингтоне (Washington), с колесом обозрения, дублирующим «Chunder Wheel». Район, приблизительно в 1986, представляет строительную площадку. Парк непосредственно к западу от территории выставок стал местом другой строительной площадки к 1986 г.
- Midland Hotel, единственное строение в стиле Streamline Moderne (с причалом, гаражом и вертолётной площадкой), стоит непосредственно к северу от территории выставок Washington Beach, там, что будет площадкой невысоких апартаментов в 1986 г.
- Правое крыло особняка Ricardo Diaz (к западу) на Starfish Island либо под разработкой, либо расширено в 1984 г. Лабиринт из изгороди, украшающий обе стороны особняка Diaz в 1986 г., не существует в 1984 г.; вместо него на этом месте в западном крыле особняка лишь водоём.
- Не существует в 1984 г. возле здания аэропорта и большого фигурного рекламного щита в форме серфера на волне.
- В 1984 г. между районами Little Havana и Escobar International существует прямое сообщение посредством поворота дороги направо возле старого здания Sunshine Autos и деревянного моста, ведущего от военной базы Fort Baxter прямо в центр Little Havana чуть севернее. В 1986 г., видимо, в целях безопасности, прямого сообщения между бандитским районом и аэропортом уже нет — деревянный мост снесён, территория аэропорта отгорожена забором и рекламными щитами.
- Washington Mall не существует, в 1984 г. это пустой участок с маленькой строительной площадкой.
- Военная база Fort Baxter имеет значительно различное обустройство по сравнению с тем, что в 1986 г.
- Изменились некоторые из редких интерьеров. North Point Mall, например, имеет почти полностью другие магазины в 1984 г., чем в 1986.
- 30 зданий криминальных империй. К 1986 году они либо заменены другими зданиями, либо не существуют вовсе.
Отсылки к реальному миру
Майами послужил прототипом Vice City
Многие названия архитектурных сооружений имеют отсылки к реальной жизни. Аэропорт Escobar International получил свое название в честь Пабло Эскобара, одного из самых богатых и влиятельных колумбийских наркобаронов[1]. Один из домов, который можно купить в городе в игре назывался Hyman Condo, что является отсылкой к персонажу второго фильма франшизы Крёстный отец - Хаймана Рота[1].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 igromania.ru - История GTA, часть 2
- ↑ Игромания №10 (109) Издательский дом "Техномир", 2006. - 244 с.
- ↑ Vice Beach in GTA 1 на сайте www.rockstargames.com
- ↑ Official Vice City website