Гильдия Магов | это... Что такое Гильдия Магов? (original) (raw)

Гильдия Магов

Гильдия Магов — организация (а также соответствующее строение), объединяющая волшебников. Сейчас термин употребляется в некоторых компьютерных играх.

Содержание

The Elder Scrolls

Гильдия Магов — Имперская Гильдия из вымышленной вселенной The Elder Scrolls, в которой состоят маги, практикующие её согласно местным и имперским законам.

Цели Гильдии

Гильдия Магов была создана для контроля населения, а если быть точнее, для контроля магии в населении. До Гильдии все маги жили вразброску и создавали свои версии гильдий. Но Гильдия Магов объединила их всех в один государственный орган, подчинённый императорскому престолу. В основном главным врагом Гильдии Магов являются некроманты-отступники. Хотя иногда появляются просто маги-отступники, с планами мести и/или захвата власти. В таких случаях Гильдия предоставляет свои услуги Императору. Также Гильдия Магов поддерживает веру Девяти Божеств. Правда некоторые члены гильдии все же изучают Даэдра. В таких случаях им разрешено вызывать Принцев Даэдра.

Законы Гильдии

По закону Гильдии, маги не могут:

(Нарушившие закон прощаются лишь несколько раз после выполнения ряда исправительных мероприятий (обычно — выполнение черной работы для Гильдии). Если маг и дальше будет нарушать законы Гильдии, его выдворяют из ее рядов.

Вступление

Для того, чтобы стать членом Гильдии Магов, достаточно лишь обратиться в ближайшее отделение Гильдии. Но, чтобы получить доступ в Университет Таинств, необходимо получить рекомендации от глав отделений во всех городах, исключая Имперский Город(и Кватч). После получения доступа в Университет Таинств, начинается настоящая жизнь мага.

Организации в The Elder Scrolls
Имперские легальные Клинки | Имперский Легион Гильдия Бойцов Гильдия Магов Имперский Культ Восточная Имперская Компания Компания «Чёрный лес»
Имперские нелегальные Тёмное Братство | Гильдия Воров Мифический Рассвет
Великие Дома Данмер Дом Хлаалу | Дом Редоран Дом Телванни Дом Дагот Дом Индорил Дом Дрес
Данмерские религиозные Храм Трибунала | Ординаторы
Данмерские тайные Камонна Тонг | Мораг Тонг Бал Молагмер

Heroes of Might and Magic

Гильдия магов в играх серии Heroes of Might and Magic — особые строения, которые можно возводить в городах. Необходима для изучения новых заклинаний героем. Также позволяет пополнять запас кол-ва возможных заклинаний (начиная с HoMM 2 — ману). Строение может быть несколько раз модернизировано, каждый раз включая для изучения всё более сильную магию.

HoMM 1

Есть 4 уровня («этажа») гильдий и, соответственно, 4 уровня заклинаний. При этом в гильдии магов 1 уровня герой может выучить 3 случайных заклинания 1 уровня, на 2 и последующих уровнях — по 2 заклинания соответствующих уровней.

Система магии первой игры из серии Heroes of Might and Magic отличается от последующих. Главное отличие состоит в том, что нет очков маны, а знание героя напрямую определяет количество заклинаний, выучиваемых героем. Это означает, что исчерпав заклинания, герой попросту

HoMM 3

Гильдия магов может иметь уровень от 1 до 5 и содержит несколько заклинаний соответствующих уровней. Например, в Гильдии магов 4 уровня обычно находятся 5 заклинаний первого уровня, 4 заклинания второго уровня, 3 — третьего и 2 — четвёртого. Хотя Гильдия магов первого уровня довольно дёшева и доступна во всех городах, достройка её до 5-го уровня требует большого количества редких ресурсов, а некоторые города и вовсе ограничены 3-м или 4-м уровнем.

Wikimedia Foundation.2010.