Корсары: Город потерянных кораблей | это... Что такое Корсары: Город потерянных кораблей? (original) (raw)
Корсары: Город потерянных кораблей | |
---|---|
![]() |
|
Разработчик | ![]() |
Издатель | ![]() |
Создатели Геймдизайнер Seaward.ru | |
Дата выпуска | ![]() |
Версия | 1.0-1.2 |
Жанр | Action, RPG |
Возрастной рейтинг | 12+ |
Платформа | PC |
Игровой движок | Storm 2.8 |
Режим игры | сингплеер |
Носитель | 1 DVD |
Системные требования | рекомендуемые Операционная система Windows 2000/XP DirectX 9.0 Процессор Pentium IV или Athlon 2,0 Гц и выше ОЗУ 512 MB или больше DVD-ROM Свободное место на HDD 8 Гб DirectX 8.1 совместимая звуковая карта Видеокарта GeForce 4200 / Radeon 9000, 64 MB и выше (серия MX не поддерживается) минимальные Windows XP (рус.) 256 Мб ОЗУ 64 Мб 3D видеокарта (уровня GeForce 4 и выше, кроме встроенных и серии MX) звуковая карта 7.2 Гб свободного места на жёстком диске DirectX 9.0c и выше 24х CD-ROM (8x DVD-ROM) |
Управление | клавиатура, мышь |
Сайт | http://www.seaward.ru/ |
Корсары: Город потерянных кораблей — игра в серии игр «Корсары», продолжение «Корсары: Возвращение легенды», которая была разработана общими силами студии Seaward.ru и компании «Акелла» как альтернативный взгляд на знаменитую трилогию о пиратах. В «Городе потерянных кораблей» создатели «КВЛ» реализовали всё то, чему по причине временных ограничений не нашлось места в «Возвращении легенды».
Содержание
- 1 Основные отличия от предыдущей игры
- 2 Игровой процесс
- 3 Создание новой игры
- 4 Персонажи в игре
- 5 Корабли
- 6 Специальное издание
- 7 Интересные факты
- 8 Примечания
- 9 См. также
- 10 Ссылки
Основные отличия от предыдущей игры
- Появились две новые полноценные локации:
- собственно Город потерянных кораблей — зловещая пристань, куда попадают затерявшиеся в Карибском море суда, с годами накопила несметные сокровища. Только одной смелости мало, чтобы отобрать их у мёртвых.
- Золотая столица ацтеков Теночтитлан. Здесь, как известно, тоже есть, чем поживиться. Между пиратом и его безбедной старостью стоят лишь мифические существа из мрачных верований южноамериканского племени.
- Национальная линейка за Англию блокируется при прохождении Пиратской, берущаяся у Джекмена на Бермудах.
- Из-за недоработки анимации убраны такие виды оружия, как кастет и когти.
- Появились новые квесты и новые уникальные корабли
- Новые типы неигровых персонажей.
- Доработанные движения при фехтовании топорами и саблями.
- Новый герой с собственной линейкой квестов и биографией.
Игровой процесс
Игра начинается 1 января 1665 года. У двух персонажей — обычное начало, оставшееся ещё от КВЛ (Корсары Возвращение Легенды), а третий — Питер Блад, английский врач, которому ещё только предстоят многие трудности, прежде чем попасть на обширные территории Карибского моря. С ним игра начинается в одном из поместий Англии. Он прибыл туда, чтобы излечить больного. Ему помогает его помощник, а позже и штурман — Джереми Питт.
Создание новой игры
По умолчанию на выбор дается 3 персонажа:
- Диего Эспиноза
- Ян Стейс
- Питер Блад
Также можно создать новых героев и отредактировать уже имеющихся, перейдя в файл:
<папка с игрой>\RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt.
Персонаж
- Питер Блад — Этому герою предстоит пройти тяжелейшие испытания, прежде чем стать настоящим морским волком.
- Ян Стейс — Прибыл на Карибы с целью сделать состояние торговлей, некоторое время прослужил наемником в Европе. Впрочем, иногда не брезгует скользким путём добывания вожделенных пиастров.
- Диего Эспиноза — Что дает человеку власть? Деньги и могущество. А что дает человеку возможность все это иметь? Его знания и способности. Или способности других людей. Умения находить верные решения и страсть к богатству вынудили нашего героя пуститься в увлекательную авантюру на Карибах.
Тип героя
- Корсар — Корсар способен выпить все, что течет, утопить все, что плывет, растратить все, что звенит и убить все, что пищит. Подобные деяния не добавляют любви ближних, но иногда здорово продлевают жизнь.
- Авантюрист — Авантюристами не рождаются, ими становятся. Неуемная жажда золота и приключений способны завести представителей этой почтенной профессии в такие дыры, где никакая удача не уравняет со смертью в правах на жизнь.
- Торговец — Найти выгодный товар на продажу — только половина успеха. Ещё нужно не утопить его по пути к клиенту. И забудьте про это «Пиф-Паф-Ой-Ой-Ой», риск оправдан только в коммерческих делах
Нация
- Англия. Если кому и суждено потеснить Испанию в Новом Свете, то это британцы. Пока Франция в Старом Свете активно ослабляет Эскориал очередной войной за испанское наследство. Англия планомерно захватывает одну испанскую колонию за другой. Величайшая в истории морская держава. В начале состоит в войне с Испанией и Голландией.
- Франция. С воцарением на французском престоле Людовика XIV активно наращивает военное присутствие в Новом Свете. Великая колониальная держава, не считающаяся ни с чьими интересами, кроме своих собственных. В начале состоит в войне с Испанией.
- Испания — великая колониальная держава, владеющая большей частью нового Света. Подвергается постоянному давлению двух других великих держав — Англии и Франции, активно стремящихся урвать свой кусок Нового Света. В начале состоит в войне с большинством наций — с Англией и Францией. А единственная состоящая в мире нация — Голландия — активно помогает Франции в борьбе с ней.
- Голландия. Недавно образованная Республика Соединенных Провинций, Молодая нация, стремящаяся к торговому могуществу. И поэтому, соперничающая в этом с Англией. В остальном — нейтральная держава. Состоит в войне с Англией.
Настройки игры
Сложность
- Влияет на скорость развития героя, силу противников, доход и многое другое. Всего в игре имеется 10 уровней сложности:
- Матрос
- Боцман
- Шкипер
- Лейтенант
- Капитан
- Корсар
- Командор
- Адмирал
- Хозяин морей
- Невозможный
Скорость набора опыта
- Настройка позволяет задать скорость набора опыта главным героем и его офицерами. Чем выше скорость, тем быстрее будут получаться очки умений, а значит новые уровни и способности.
Разное
- Hardcore Game — возможность сохраняться только в церквях.
- Дозарядка пистолей — пистолеты перезаряжаются даже во время боя. Если режим выключен, то пистолеты перезаряжаются только при убранной сабле (то есть выключенном режиме боя).
Частота событий
- Частота событий в игре, особенно — числа кораблей на глобальной карте.
- Редко
- Обычно
- Часто
Режим плавания
- Скорость и динамика боев в море. Быстрый манёвр, скорость и перезарядка орудий или неторопливое обдумывание своего тактического хода. Уменьшает или увеличивает скорость игрового времени, а значит и процесса игры.
- Динамический бой
- Тактический Бой
Имя профиля игры
- Задается под каким именем будут хранится настройки и записи игры.
Персонажи в игре
Главные персонажи
- Диего Эспиноза
- Ян Стейс
- Питер Блад — новый персонаж в игре, при выборе данного персонажа игроку придётся пройти дополнительный квест, созданный по мотивам одной из книг Рафаэля Сабатини.
Квестовые офицеры
- Нед Огл — одноглазый артиллерист, взят напрямую из книги Сабатини, появляется по квесту за П.Блада.
- Джереми Питт — штурман, как и Огл взят напрямую из книги Сабатини, появляется по квесту за П.Блада.
- Хемфри Дуглас — мушкетёр, просит главного героя отыскать двухствольный мушкетон, украденный неизвестным пиратом. После нахождения оного соглашается идти в команду к герою.
- Джон Уоркман — один из офицеров адмирала Чада Каппера, но вскоре переходит на сторону главного героя, помогая ему раздобыть оружие и порох для корабля при побеге из города потерянных кораблей, а также помогая в схватке с адмиралом.
- Даниэль Шеппард — старшая дочь капитана, в прошлом флибустьера, Стейтона, за убийство пленника — ацтека одним из офицеров была проклята вместе со своей командой богом Миктлантекутли из-за чего обречена вечно плавать на своём корабле, после снятия проклятия соглашается идти офицером к главному герою.
Пираты, встречающиеся в игре
- Генри Морган — глава «Пиратского братства», чья резиденция находится на изначально английской колонии — острове Ямайке. Также «где моё золото Панамы» Морган имеет весомое влияние в самой Ямайке. Позже, если игрок пожелает проходить французскую национальную сюжетную линию, резиденция Моргана перенесётся в его дом на английской колонии Антигуа, по сюжету линейки.
- Ричард Соукинс — глава Пуэрто-Принсипе — пиратского поселения на Кубе.
- Джекмен — глава пиратского поселения на Бермудах.
- Эдвард Мэнсфилд — глава Ла-Веги — пиратского поселения на Эспаньоле.
- Чад Каппер — глава Города потерянных кораблей
- Джон Моррис
- Рок Бразилец
- Франсуа Олоне
- Томас Линч
- Жак Соловей — пират — пасхалка от разработчиков, очень напоминающий знаменитого капитана корабля Чёрной Жемчужины Джека Воробья из трилогии Пираты Карибского Моря. Встречается в магазине в уникальном квесте Питера Блада — Побег с Барбадоса, в день когда надо собрать денег для покупки Шлюпа.
- Пираты — друзья капитана Блада, также испытывающие тягости рабства на Барбадосе.
Прочие персонажи
- Капитан Стейтон — отец Даниэль и Элизабет Шеппард, в игре не встречается, только упоминается.
- Монтесума — призрак Монтесумы II, последнего вождя ацтеков. На него наложено проклятие, отчего он не может удалиться в царство мёртвых и вынужден вечно ходить по берегам Тескоко.
- Миктлантекутли — бог мёртвых, страж Теночтитлана.
- Элизабет Шеппард — дочь Стейтона, младшая сестра Даниэль Шеппард.
- полковник Бишоп — начальник плантации на острове Барбадос, взят напрямую из книги Сабатини, появляется по квесту за Блада..
- Изабелла Олеварес (девичья фамилия — де Вальдес) — жительница города Сан-Хуан, первоначально главный герой проникает в её дом с целью ограбить, но после встречи с её мужем притворяется другом. Некоторое время спустя ГГ влюбляется в Изабеллу и после смерти её мужа жениться на ней. Затем Изабелла, очень не довольная пиратской деятельностью и длительным отсутствием игрока, постоянно пытается вытягивать деньги из него.
- Сальватор Олеварес — муж Изабеллы, в прошлом корсар, но после захвата галеона с драгоценностями спаивает команду и убегает на ялике со всем добром в Сан-Хуан. Женился на Изабелле из-за денег, пытается обманом присвоить всё её имущество себе, но после разоблачения переходит к более жестоким методам.
- дон Мигель де Вальдес — брат Изабеллы Олеварес, прибыл из Испании. В первый же вечер разоблачает Сальватора и забирает у него поддельные векселя, за что и был убит. Сальватор же это убийство свалит на ГГ.
- Росита Фернандес — кузина Изабеллы Олеварес, живёт в Белизе. После свадьбы ГГ и Изабеллы помогает устранять конфликты в семье.
Корабли
Типовые корабли | |
---|---|
7 класс | Тартана появилась впервые в Средиземном море. Изначально это была небольшая рыбачья лодка с треугольным парусом, но хорошие ходовые характеристики сделали тартану очень популярным кораблем, используемым для каботажных плаваний и торговли между близко расположенными поселениями. |
7 класс | Баркас — большая лодка, на которую устанавливают малые пушки. Серьёзным кораблем никогда не станет, но для пиратских или контрабандных вылазок широко применяется по всему миру. |
6 класс | Люггер — небольшой корабль, созданный для перевозки грузов и охраны небольших конвоев. Несмотря на то, что Вооружение: люггера — слабое, а команда — небольшая, он специально сконструирован как для торговли, так и для сражений. Многие капитаны ценят люггер за его скорость и маневренность. Небольшие размеры не позволяют ему совершать дальние морские плавания. |
6 класс | Шлюп — Обладая небольшой осадкой и великолепными ходовыми качествами, шлюп представляет собой высокоэффективный разведывательный корабль, пригодный для берегового патрулирования и торговли. |
5 класс | Барк — корабль, приспособленный для дальних плаваний. Обладая вместительным трюмом и достаточной огневой мощью, барк считается одним из лучших кораблей в своем классе. Однако, большие размеры не позволяют ему развивать высокую скорость и быстро маневрировать, поэтому барк проигрывает по ходовым характеристикам более легким кораблям его класса. |
5 класс | Шхуна — Хорошие ходовые качества этого корабля, вкупе с вместительным трюмом, сделали шхуну одним из самых привлекательных кораблей в качестве торгового судна у торговцев средней руки, которые не могут позволить себе приобрести флейт. |
5 класс | Каравелла — Необычная форма палубы каравеллы позволяет легко опознать этот корабль с большого расстояния по его очертаниям. Каравеллы выгодно использовать для перевозки больших грузов, тем более что в качестве боевых кораблей они проявили себя неважно. |
4 класс | Баркентина — Когда испанские негоцианты поняли, что становятся легкой добычей пиратов в Карибском море, они стали массово переоборудовать свои галеоны в баркентины. Благодаря смешанному парусному вооружению баркентина может достаточно быстро двигаться в любом направлении. И хоть трансатлантическое путешествие длиться несколько дольше, зато баркентина наверняка уйдет от пиратов. |
4 класс | Бригантина — легендарный тип парусных судов. Быстроходная и маневренная, как ласточка, бригантина парит над бескрайними просторами морей и океанов. |
4 класс | Флейт — корабль достаточно прочный и большой для дальних плаваний, однако использовать его в военных целях неразумно. Флейт хорош в качестве торгового корабля, так как по размеру трюма и прочности корпуса соперника флейту в его классе найти трудно. |
4 класс | Бриг — бриг часто используется как торговое судно, но ещё чаще — как военный корабль. Высокая скорость и маневренность делают его одним из самых гармоничных судов. |
4 класс | Галеон — самый знаменитый тип корабля в истории. Близкий родственник каравеллы, галеон — неуклюжий и надежный корабль, служивший морякам на протяжении двухсот лет. Легкая добыча для настоящего пирата. |
3 класс | Корвет был спроектирован как судно, имеющее мощное Вооружение:, но при этом максимально быстрое и легкое. Как следствие, корветы обладают слабым корпусом, но способны догнать более легкие суда и вести успешный бой с более тяжелыми. Как правило, корвет использовался в качестве патрульного судна, а также как вспомогательный военный корабль. |
3 класс | Тяжёлый галеон — это мощный военный корабль. Орудия большого калибра, прочный корпус и многочисленная команда обеспечивают надежную защиту любому грузу. |
3 класс | Пинас достаточно велик и крепок для дальних морских плаваний, вместимость его трюма позволяет перевозить большое количество груза, а Вооружение: достаточно сильно. Тем не менее, в бою ему очень не хватает маневренности и скорости настоящего военного корабля. |
2 класс | Фрегат — быстрые и маневренные, они нравятся очень многим за свои высокие ходовые качества и огневую мощь. Эскадра фрегатов вполне может разгромить форт и разграбить город. |
2 класс | Военный корабль — военный корабль, превосходя количеством орудий фрегат, проигрывает ему в скорости и маневренности. Однако, за счёт усиления корпуса и увеличения размеров корабля на некоторые военные корабли можно ставить самые мощные орудия. |
1 класс | Боевой корабль — развитие военного корабля за счёт увеличения размеров и усиления корпуса. Громадный и неповоротливый, он несет на себе несколько батарей тяжелых орудий и обслуживается многочисленной командой. |
1 класс | Линейный корабль представляет собой грозную силу. Вооруженный самыми мощными и дальнобойными орудиями, с очень прочным корпусом, он способен успешно противостоять любому кораблю в море и уничтожать береговые укрепления. |
1 класс | Ман-о-вар является самым мощным из всех созданных человеком морских судов. На своих трех палубах он несет сотню тяжелых орудий, а его корпус почти непробиваем для ядер. К сожалению, огромные размеры и водоизмещение ман-о-вара ограничивают его применение большими морскими сражениям и бомбардировкой фортов. |
Квестовые корабли | |
4 класс | Бриг 'Морской Волк' — штучная работа мастера Алексуса, сделан по заказу самого Джекмена! Высокая скорость и маневренность, хороший ход в бейдевинд делают этот бриг просто великолепным. А по девять пушек с каждого борта превращают этот парусник в мечту. |
4 класс | Шебека — необычный для этих мест корабль. Эта шебека 'Синяя Птица' имеет высочайшую скорость, а полностью косое парусное вооружение дает максимальный ход в бейдевинд. Это сверхманевренный парусник. По восемь пушек с каждого борта и четыре носовых орудия делают эту шебеку идеальной в нападении. |
3 класс | Корвет «Пёс Войны», равных которому найти невозможно. Выдающееся произведение судостроения. Крепкий корпус, способный нести большую команду и 32-фунтовые пушки, отличное парусное вооружение, великолепный ход в бейдевинд, 16 бортовых, 4 носовых и 4 кормовых пушки — вот далеко неполный перечень достоинств этого корвета. Лучший корабль в игре. |
2 класс | Фрегат 'Арабелла', бывший 'Синко Льягас'. Этим все сказано… |
2 класс | 'Летучий Голландец' — ужас всех, ходящих под парусом… |
1 класс | Королевский линейный корабль первого класса — «Солей Руаяль». Ужасающая огневая мощь сочетается с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен. Берётся, специально предназначенным для приметливых игроков багом, в конце Французской линейки. Когда в конце идёте говорить с маркизом Бонрепо, оставляете его в портовом управлении (до этого). |
Квестовые корабли
- Бриг «Морской волк» — штучная работа Алексуса (плотник на верфи в Бермудах), сделан по заказу самого Джекмана. Позже обманным путём украден Эдвардом Лоу.
- Бриг «Королева» — личный корабль Даниель Шеппард.
- Шебека «Синяя птица» (в игре ошибочно назван Щебека) — единственный представитель этого типа кораблей в игре, из-за чисто «Бермудского» парусного вооружения имеет самый высокий бейдевинд в игре (настолько высокий, что против ветра корабль плывёт быстрее, чем поветру).
- Корвет «Пёс войны» — быстроходный корвет, созданный «Механиком», от обычного корвета отличается более высокими ходовыми характеристиками, прочностью корпуса, а также на 25 % большим числом пушек.
- Фрегат «Синко Льягас» — появляется по квесту за Блада. В описании указано «Фрегат „Арабелла“, бывший „Синко Льягас“. Этим всё сказано…», хотя никакого повода для переименования корабля нет, ввиду отсутствия в игре Арабеллы Бишоп. Также корабль имеет светло-серый окрас, в отличие от красно-золотистого по книге, отчего в Интернете появились любительские перекраски фрегата в соответствии с книгой. По ходовым характеристикам сходен с корветом, по прочности корпуса и числу пушек стоит между обычным фрегатом и Военным кораблём.
- Варшип «Летучий голландец» — корабль-призрак, чья команда превратилась в скелетов, считается неуязвимым, но даже если и будет потоплен, то команда вытаскивает его на ближайший берег, ремонтирует и после снова пускается по морю. Имеет самые высокие в своём классе ходовые характеристики, близкие к корвету, но по числу пушек уступает даже линкору (60 против 66)
- Королевский линкор «Солей Руаяль» — самый прочный и тяжеловооружённый корабль в игре, несёт на себе 112 (против 102 у обычного мановара) 42ф пушек, также по сравнению с мановаром имеет более высокие ходовые характеристики. Состоит на службе французского флота. Хоть он и существует в единственном экземпляре, но при игре за Францию многие геймеры, находя ошибки в сценарии игры, умудрялись заполучить несколько таких кораблей (2-3, некоторые утверждают, что и все 5).
Специальное издание
Файл:Сitу of Аbаndоned Shiрs Special Edition cover.jpeg
Обложка коллекционного издания «Корсары: Город Потерянных Кораблей»
Специальное коллекционное издание «Корсары: Город Потерянных Кораблей»[1], выпущенное ограниченным тиражом в количестве 3000 штук, содержит:
- DVD-диск с игрой
- Диск с видеофильмом о процессе создания игры
- Цветной буклет — детальное игровое руководство пользователя
- Оригинальная пиратская карта Города Потерянных Кораблей, выполненная на ткани
- Магический амулет Ацтеков
Интересные факты
- После захвата «Синко Льягас», до выхода в море, можно увидеть в гавани второй «Синко Льягас», который будет просто стоять со спущенными парусами и с английскими флагами на мачтах.
- В игре намеренно допущена географическая и хронологическая несообразность. Поскольку на карте показана лишь самая южная часть территории Мексики, то, чтобы сделать возможным прохождение квеста «Теночтитлан», расположение столицы ацтеков было сдвинуто далеко на юг, и город помещен на территорию современной Гватемалы. Кроме того, Теночтитлан выглядит все ещё как индейский город, хотя в середине XVII века он уже давно был перестроен испанцами.
Примечания
См. также
Ссылки
Официальные и неофициальные сайты
- Страница на сайте издателя, посвящённая игре
- Seward.ru — официальный сайт разработчиков «Города потерянных кораблей»
- BlackMark Studio — студия разработки аддонов для игр серии «Корсары», а также полезные советы, прохождения и прочее.
![]() |
|
---|---|
Основная серия | Проклятье дальних морей · Пираты Карибского моря · Корсары III · Сундук Мертвеца · Возвращение легенды · Город потерянных кораблей · Каждому Своё |
Некоммерческие проекты | Флибустьеры · Возвращение Морской Легенды · Пираты Российской Империи · Тайны Дальних Морей · Ветер Свободы · Проклятые Судьбой · История Пирата |
Проекты в разработке | Корсары 4 · Приключения капитана Блада |
Разработчики | Акелла · Seaward.ru · Black Mark Studio · Corsairs-Harbour.ru · Seven Winds · BGTeam · 1C: Морской волк |
![]() |
|
---|---|
Произведения | Одиссея капитана Блада · Хроника капитана Блада · Удачи капитана Блада |
Персонажи | Питер Блад · Арабелла Бишоп · Полковник Бишоп · Джереми Питт · Волверстон · Арабелла (судно) |
Экранизации | Одиссея капитана Блада (фильм, 1935) · Одиссея капитана Блада (фильм, 1991) |
Игры | Приключения капитана Блада · Корсары: Город потерянных кораблей |