Сокаль, Бенуа | это... Что такое Сокаль, Бенуа? (original) (raw)

Quai des Bulles 2010 - Benoît Sokal.jpg

Бенуа́ Сока́ль (фр. Benoît Sokal; род. 28 июня 1954 года, Брюссель, Бельгия) — художник комиксов и автор игр L’Amerzone, Syberia, Syberia 2, Paradise, Sinking Island, наиболее известный как создатель культового квеста Syberia[1].

Биография

В 1974 году окончил Институт св. Люка в Брюсселе.

Один из ведущих европейских авторов, работающих в жанре графической новеллы. Был среди первых, кто начал раскрашивать свои картины с помощью компьютера. С 1996 года начал работать с трёхмерной графикой.

Впервые заявил о себе в мире компьютерных игр проектом L'Amerzone, получившим на фестивале Imagina’99 престижную премию PixelINA Award. Сокаль принимал участие во всех стадиях создания игры: графика, диалоги и общее руководство проектом.

В ноябре 1999 года Сокаль опубликовал коллекцию набросков и эскизов к этой игре, озаглавив книгу «Свидетельства исследователя» (фр. Le testament de l’explorateur).

В 2001 году приступил к руководству работой над новым проектом — компьютерной игрой Syberia, изданной впоследствии компанией Microïds и получившей множество наград по всему миру.

В дальнейшем Сокаль организовал собственную компанию White Birds Productions, которая в 2006 году выпустила свою первую игру — Paradise.

В апреле 2009 года заявил о начале работ над продолжением сериала Syberia — игрой Syberia III.

Игры

Примечания

  1. Артёмов, Игорь (3 февраля 2008). Рецензия «Sinking Island». Absolute Games. Ссылка проверена 10 февраля 2008. «Что бы ни выпустил Бенуа Сокаль (Benoit Sokal), он навсегда останется в игровых анналах „автором Syberia“».