Сокаль, Бенуа | это... Что такое Сокаль, Бенуа? (original) (raw)
Бенуа́ Сока́ль (фр. Benoît Sokal; род. 28 июня 1954 года, Брюссель, Бельгия) — художник комиксов и автор игр L’Amerzone, Syberia, Syberia 2, Paradise, Sinking Island, наиболее известный как создатель культового квеста Syberia[1].
Биография
В 1974 году окончил Институт св. Люка в Брюсселе.
Один из ведущих европейских авторов, работающих в жанре графической новеллы. Был среди первых, кто начал раскрашивать свои картины с помощью компьютера. С 1996 года начал работать с трёхмерной графикой.
Впервые заявил о себе в мире компьютерных игр проектом L'Amerzone, получившим на фестивале Imagina’99 престижную премию PixelINA Award. Сокаль принимал участие во всех стадиях создания игры: графика, диалоги и общее руководство проектом.
В ноябре 1999 года Сокаль опубликовал коллекцию набросков и эскизов к этой игре, озаглавив книгу «Свидетельства исследователя» (фр. Le testament de l’explorateur).
В 2001 году приступил к руководству работой над новым проектом — компьютерной игрой Syberia, изданной впоследствии компанией Microïds и получившей множество наград по всему миру.
В дальнейшем Сокаль организовал собственную компанию White Birds Productions, которая в 2006 году выпустила свою первую игру — Paradise.
В апреле 2009 года заявил о начале работ над продолжением сериала Syberia — игрой Syberia III.
Игры
- L’Amerzone (1999)
- Syberia (2002)
- Syberia II (2004)
- Paradise (2006)
- Sinking Island (2007)
- Планируется к выпуску Syberia III (TBA)
Примечания
- ↑ Артёмов, Игорь (3 февраля 2008). Рецензия «Sinking Island». Absolute Games. Ссылка проверена 10 февраля 2008. «Что бы ни выпустил Бенуа Сокаль (Benoit Sokal), он навсегда останется в игровых анналах „автором Syberia“».