The Bard's Tale | это... Что такое The Bard's Tale? (original) (raw)
The Bard’s Tale Похождения Барда | |||
---|---|---|---|
Разработчик | InXile Entertainment (англ.) | ||
Издатели | UbiSoft 1С | ||
Локализатор | Логрус | ||
Дизайнеры | Брайан Фарго, Мэттью Файндллей | ||
Даты выпуска | PlayStation 2, Xbox 26 октября 2004 24 марта 2005 Windows 27 июня 2005 14 апреля 2006 | ||
Платформы | PS2, Windows, | Движок | Champions of Norrath (англ.) |
Жанры | RPG, Hack and slash | ||
Режим игры | Однопользовательская игра | ||
Носители | 6 CD или 1 | Системные требования | ПК, минимальные: Процессор: 933 МГц ОЗУ: 256 Мб Видеокарта: поддержка вершинных шейдеров 1.1 (GeForce FX, DirectX 9.0с Жёсткий диск: 2-8 Гб свободного места Windows 98SE/ME/2000/XP |
Управление | Клавиатура, мышь | ||
Официальный сайт |
The Bard’s Tale — компьютерная ролевая игра в жанре Hack and slash и в фэнтезийном антураже, выпущенная 26 октября 2004 года.
Концепцию и сюжет игры разработал Брайан Фарго. В 1985 году, будучи основателем и главой Interplay, он выпустил одну из первых в индустрии ролевую игру Bard’s Tale (англ.). В 2004 году уже другая основанная им компания опубликовала для приставок игру The Bard’s Tale, названную римейком ставшей классикой одноимённой игры 1985 года (хотя от оригинала и осталось только название, много выпивки и имя Брайана Фарго в титрах). В 2005 году The Bard’s Tale была опубликована и для ПК.
Содержание
Сюжет
Обязательным атрибутом жанра фэнтези является герой «без страха и упрёка», ради высших идеалов спасающий сразу и весь мир, и свою прекрасную возлюбленную от злобных порождений зла и тьмы, стремящихся поработить пресловутый мир, закусывая за завтраком очередной красавицей. Но не таков Бард — главный герой игры. Его не интересует спасение мира (зомби тоже могут составить неплохую компашку за кружкой пива), его не интересует слава и звание Избранного, спасением же красавиц он занимается исключительно ради меркантильных соображений, ожидая немалой прибавки в кошельке и мирских утех в награду.
Именно по этой причине (желая пополнить кошелёк и поближе познакомиться с принцессой) Бард и оказался втянут в разборки некоего Ордена с фанатиками из друидического культа (большинство имён и характеров навеяны кельтским фольклором Оркнейских островов). По дороге к достижению своей цели наш «герой» должен пройти монстрообразных Стражей, трусливых валькирий, тупых гоблинов, скучающий череп, а начать он должен с огнедышащей крысы.
В игре множество весёлых гэгов (как насчёт танцующих зомби против танцующих скелетов?), забавных отсылок (поклонники игры Diablo с ностальгией вспомнят о бочках, которые можно и нужно разбивать), остроумных диалогов, исход которых зависит от тона разговора с собеседником, и блистательная озвучка. The Bard’s Tale — игра, цинично пародирующая саму себя. Ничто не было забыто — ни твари, из которых сыпется валюта и прочие ценности, ни любящие поболтать и погрозить злодеи, ни байка про Избранного («Chosen One»), ни даже надоедливый «магазин на диван».
Игра сопровождается саркастическими комментариями рассказчика, с которым главный герой время от времени общается и даже переругивается, а также музыкальными и видео вставками — весьма заводят хор пьяниц с одой пиву, ансамбль с леденящей душу историей о придурке, выпустившем в мир жуткое исчадие ада (угадайте, как его зовут?), или тройка ушастых импов, исполняющих вариации на тему «_Oh, it’s bad luck to be you_» всякий раз, когда бард натыкается на тушку очередного неудачника.
Геймплей
Акцент в игре сделан на развлечение: графика киношного качества, со своими плюсами и минусами. Схема характеристик героя проста и не требует долгого изучения. Рюкзак отсутствует (любители коллекционировать предметы могут расслабиться), а все подбираемые предметы сразу либо становятся частью экипировки, либо переводятся в монеты. Сюжет линеен и локации на карте становятся доступны только по мере продвижения вперёд, хотя уже открытые локации можно посещать произвольно.
В результате, развить героя до максимума и пройти игру полностью даже новичку можно за 15-30 часов чистого игрового времени[1], а повторить эту игру вряд ли захочется более одного-пяти раз. Но такова же участь большинства книг, фильмов и даже игр. С другой стороны, простота, кинематографичность и аркадность делает The Bard’s Tale игрой, идеально подходящей для отдыха и развлечения, с ней можно приятно провести время, не забивая себе мозги лишней теорией.
Всего характеристик у героя шесть (сила, жизнь, удача, ловкость, обаяние и ритм) и отвечают они соответственно за силу ударов оружием ближнего боя, количество жизни, умелость в стрельбе из лука, скидки в магазинах и усиление вызываемых существ. Кроме характеристик у героя имеются:
Таланты
Список выбранных умений.
Может включать стрельбу из лука, владение двуручным оружием или оружием в обоих руках, критические удары и т. п.
Мелодии
Музыкальные фрагменты.
Позволяют вызывать разных существ-спутников, как боевых (например, наёмника для ближних или лучницу для дальних атак) и защитников (например, рыцаря или каргу, которая лечит спутников), так и вспомогательных, вроде светляка, освещающего путь в тёмных местах, или исследователя, дезактивирующего ловушки, поднимающего с пола предметы и открывающего сундуки и потайные места.
Знаки
Предметы вроде заячьей лапы, повышающие характеристики героя.
Экипировка
Оружие и броня с максимальными параметрами, которые герой подобрал по дороге или купил в магазинах, а также музыкальный инструмент, отвечающий за количество маны и количество существ, которые можно вызвать вместе.
Значение характеристик поднимается при смене уровня героя. Список талантов пополняется после каждой второй смены уровня.
Мелодии, знаки и экипировку герой получает по дороге — от разных персонажей (может зависеть от выбора тона в ходе диалогов), из сундуков, потайных мест и останков других претендентов на звание Избранного. Мелодии могут быть простыми и улучшенными — например, улучшенная карга не только лечит спутников, но и отпугивает агрессивных монстров.
Управление в игре несложно: правая кнопка мыши для движения, левая для атаки (при удерживании кнопки нажатой от полусекунды до трёх секунд атаки становятся сложнее, если есть соответствующие таланты — например, множественный выстрел из лука). Пробел для блокировки ударов. Несколько клавиш для поворота камеры, смены оружия и вызова существ.
Пространство игры состоит из мировой карты с выходами в независимые области, состоящие из раздельных локаций. И это, пожалуй, единственная неприятная особенность игры — каждая таверна, каждый дом, каждый подвал являются отдельной локацией, а загрузка локаций при входе в них занимает заметное время.
Примечания
- ↑ Обзор на сайте Absolute Games
Ссылки
- Русский сайт
- The Bard's Tale (2004)(рус.) на сайте Absolute Games
Wikimedia Foundation.2010.