Ubi Soft Entertainment | это... Что такое Ubi Soft Entertainment? (original) (raw)
Ubisoft Entertainment | |
---|---|
Год основания | 1986 |
Ключевые фигуры | Ив Гиймо, председательЯнис Малат, председатель студии в МонреалеМишель Ансель, игровой дизайнер |
Расположение | Монтрёй-су-Буа, Сен—Сен-Дени, Франция |
Отрасль | Компьютерные и видеоигры |
Продукция | Rainbow Six Ghost Recon Splinter Cell Prince of Persia RaymanBrothers in Arms Far Cry Assassin's Creed |
Число сотрудников | Более 3500, 1760 на производстве (2005) |
Оборот | € 538 млн. FY2004-05 |
Операционная прибыль | € 41.4 млн. |
Чистая прибыль | € 27.2 млн. FY 2004-05 |
Веб-сайт | www.ubi.com www.ubisoftgroup.com |
Ubisoft Entertainment (раньше Ubi Soft) — компания, специализирующаяся на издании и разработке компьютерных и видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй-су-Буа, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, включая Канаду, Испанию, Китай, США, Германию, Болгарию, Украину, Румынию и Италию. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.
Содержание
История
Пять братьев Гуиллемот основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Йивс Гуиллемот скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.
В 1994 году Ubisoft открыли свою студию по разработке игр в Монреале, Канада, которая позже стала их главным офисом. В этом же году Мишель Ансель создал игру Rayman, главный персонаж которой, Реймен, появляется в играх Ubisoft до сих пор. В 1996 году Ubisoft открыли дополнительные офисы в Шанхае и Монреале.
В 2000 году Ubisoft приобрела американскую студию Red Storm Entertainment, разработчика игр по мотивам книг Тома Клэнси. В 2001 году компания приобрела Blue Byte Software, известную по серии Settlers. В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награжденных призами игр, среди которых Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil.
Доход Ubisoft в 2002-2003 годах составил € 453 млн.; за 2003-2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2 350 человек.
В начале 2000 Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, и европейские и китайские операции над Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004, в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow выпущенном на PlayStation 2 появляется революционный мультиплеерный режим.
20 декабря 2004 Electronic Arts (EA) приобрела 19.9% фирмы.
В марте 2005 Ubisoft приобрела MC2-Microids (Microids Canada) и соединила их с Ubisoft Montreal.[1]
Ubisoft также купила права на серию Driver у
11 апреля 2007, Ubisoft сообщила о приобретении Sunflowers.[2]. Sunflowers известны благодаря популярной серии Anno.
Игры Ubisoft
См. также
Источники
- ↑ Ubisoft montreal enters into an agreement to aquire Microids Canada's development operations ubi.com
- ↑ Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise, Gamasutra (April 11, 2007). Проверено 2007-04-12.
Ссылки
- Публичный сайт Ubisoft
- Корпоративный сайт Ubisoft
- Сайт Red Storm Entertainment
- Сайт Wolfpack Studios
- Ubisoft Entertainment на Интервью с Элайном Корре, GamesIndustry.biz, 31 октября, 2006
Wikimedia Foundation.2010.