Булевский тип | это... Что такое Булевский тип? (original) (raw)

Логический (булев) тип данных — примитивный тип данных в информатике, которые могут принимать два возможных значения, иногда называемых правдой и ложью. Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь - ноль.

Содержание

Реализация

Булевый тип данных может быть реализован с использованием только одного бита, но обычно используется минимальная адресуемая ячейка памяти (байт) или машинное слово, как эффективная единица работы с регистрами и оперативной памятью.

Доступные операции

К этому типу данных применимы следующие операции:

Так же могут использоваться и другие операции булевой алгебры. Большинство языков программирования позволяют использовать булевый тип и в арифметических операциях, приводя его к численному типу согласно принятым в языке правилам приведения типов.

Применение

Традиционным применением булевого типа данных являются значения «да»/«нет» в отношении результата более сложных операций.

Все операции сравнения двух величин (равно, больше, меньше), операции вхождения элемента в множество и проверка на пересечение множеств возвращают в качестве результата булевый тип.

Реализация в различных языках программирования

Ada

Язык программирования Ada определяет Boolean в пакете Standard как нумерованный тип со значениями False и True в котором False < True.

type Boolean is (False, True);

p : Boolean := True; ... if p then ... end if;

Родственные операторы (=, /=, <, <=, >, >=) применяются ко всем нумерованым типам, включая Boolean. Булевые операторы and, or, xor и not применимы к типу Boolean и любым объявленным подтипам. Булевые операторы также применимы к массивам, содержащим значения Boolean.

Algol

Algol 60 имеет тип данных boolean и соответствующие операторы, установленные в спецификации Algol 60. Тип данных был сокращён до bool в ALGOL 68.

C

В языке программирования C, который не предоставлял булевых значений в C89 (но вводит в C99) вместо значений true/false было установлено сравнение значения с нулём. Для примера, код на C

if (my_variable) { printf("True!\n"); } else { printf("False!\n"); }

равнозначен коду

if (my_variable != 0) { printf("True!\n"); } else { printf("False!\n"); }

Это было честно для типа данных целочисленное (integer); тем не менее бинарные значения чисел с плавающей запятой (floating-point) были приближёнными к выводимым на экран десятичным значениям и это давало ошибки при сравнении. Традиционно, целое содержало одну (или более) булевую переменную (одну на каждый разряд целого).

Python

В языке bool, для приведения других типов данных к булеву существует функция bool(), работающая по следующим соглашениям:

строки: пустая строка — ложь, непустая строка истина. числа: нулевое число — ложь, ненулевое число (в том числе и меньшее единицы) — истина. списки и кортежи: пустой список (кортеж) — ложь, непустой (даже содержащий один элемент, например пустой кортеж) — истина. функции — всегда истина. Для других объектов результат рассчитывается через метод __nonzero__, который в идеале должен возвращать значения True/False. Булевый тип приводится к следующим типам данных: строковый: 'True' для истины, 'False' для лжи. числовой (встроеные типы int, long, float): 1 для истины, 0 для лжи. К другим типам данных булевый тип не приводится.

Pascal

Описание переменных

Операции

Арифметических нет. Операций отношений нет. Допустимы следующие логические операции: Not, And, Or, Xor Допустимые функции: Ord,Pred,Succ

var A,B:Byte; C,D,E,F:boolean; begin A:=Ord(False); {A=0} B:=Ord(True); {B=1} C:=Pred(False);{ошибка} D:=Pred(True); {D=False} E:=Succ(False); {E=True} F:=Succ(True); {ошибка} end.

Руби

В Руби булевский тип представлен двумя предопределенными переменными: true и false. Появляется логический тип в результате логических операций или вызова логических методов. По традиции, имя логических методов (то есть методов, которые возвращают значение true или false) заканчивается на «?».

В качестве false может выступать nil, а в качестве true — любой объект, в том числе переменная со значением «0» или пустая строка, что часто является неожиданностью для новичков.

Wikimedia Foundation.2010.