Sokoban | это... Что такое Sokoban? (original) (raw)

Уровень 4 игры для PC (Spectrum Holobyte, 1984)

Sokoban (Soko-Ban, яп. 倉庫番 сокобан — «кладовщик») — логическая игра-головоломка, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту, показанному в виде плана, с целью поставить все ящики на заданные конечные позиции. Только один ящик может быть передвинут за раз, причём герой игры — «кладовщик» — может только толкать ящики, но не тянуть их. Поскольку игру достаточно сложно воссоздать физически, обычно она реализуется в виде компьютерной игры.

Игра Sokoban была создана в 1980 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit. Кроме того, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.

Игра была реализована для множества компьютерных платформ, включая практически все домашние и персональные компьютеры. Также существуют версии игры для карманных компьютеров, игровых приставок, цифровых фотоаппаратов и мобильных телефонов.

В бывшем СССР игра также была известна, как KURTAN и «Мудрый крот». Эти (и другие) игры для старых компьютеров работают на современных под управлением Dosbox.

Сокобаны делятся на четыре категории. В первой, для прохождения, любой ящик может быть на любом специальном поле для ящика. Во второй на специальном поле могут быть только ящики, соответствующие этому полю по цвету. В третьей и в четвёртой от толчка по ящику ящик едет или скользит до другого ящика или стены. А в четвёртой на специальном поле могут быть только ящики, соответствующие этому полю по цвету.

Клоны

Space Sokoban

См. также

Ссылки