Дайсукэ Исиватари | это... Что такое Дайсукэ Исиватари? (original) (raw)

Дайсукэ Исиватари

Дайсукэ Исиватари

Да́йсукэ Исиватари (яп. 石渡 太輔 Исиватари Дайсукэ?, 14 августа 1973, Йоханнесбург, ЮАР) — японский геймдизайнер, известен главным образом как создатель серии двухмерных файтингов Guilty Gear.

Самым первым этапом карьеры Исиватари была работа дизайнера в компании The Last Blade, однако известность ему принесло создание серии Guilty Gear во время работы в компании «Arc System Works» (первая игра серии вышла в 1998 году). Исиватари придумал сюжет для Guilty Gear, разработал внешний вид персонажей и озвучил главного героя игры, Сола Бэдгая (Sol Badguy). Помимо этого, Исиватари создал музыкальное оформление для всей серии. Его композиции в жанрах рок и хеви-метал, использованные в играх как музыкальные темы, выходили отдельными альбомами. Большая часть музыкальных работ Исиватари отличается сложными гитарными риффами и является целиком инструментальной, хотя некоторые композиции с альбомов Guilty Gear XX in LA и Guilty Gear XX in NY включают вокал. Другой областью работы Дайсукэ Исиватари над игровой серией стал дизайн обложек книг Lightning the Ardent и The Butterfly and Her Gale, а также обложек CD-дисков (drama CD) Guilty Gear Side Red & Black — материалов, поясняющих и дополняющих общий сюжет игр.

Менее значительным шагом в карьере Исиватари является его работа в качестве дизайнера над малоизвестной за пределами Японии стратегией в реальном времени Sangokushi Taisen (англ.), выпущенной в 2005 году компанией «Battle Fantasia (англ.) от «Arc System Works» (март 2007 года), а также написал музыку к игре BlazBlue: Calamity Trigger (англ.), выпущенной той же компанией.

Дискография

Альбомы

Ссылки

Wikimedia Foundation.2010.

Полезное

Смотреть что такое "Дайсукэ Исиватари" в других словарях: