DLL | это... Что такое DLL? (original) (raw)

DLL

Winvistadll.png

DLL (англ. Dynamic-link library — динамически подключаемая библиотека) — понятие операционных систем Microsoft Windows и IBM OS/2; динамическая библиотека, позволяющая многократное применение различными программными приложениями. K DLL относятся также элементы управления ActiveX и драйверы. В мире UNIX аналогичные функции выполняют т. н. shared objects («разделяемые объекты»).

Формат файлов DLL придерживается тех же соглашений, что и формат исполняемых файлов, сочетая код, таблицы и ресурсы.

Содержание

Цели введения DLL

Первоначально предполагалось, что введение DLL позволит эффективно организовать память и дисковое пространство, используя только один экземпляр библиотечного модуля для различных приложений. Это было особенно важно для ранних версий Microsoft Windows с жёсткими ограничениями по памяти.

Далее, предполагалось улучшить эффективность разработок и использования системных средств за счёт модульности. Замена DLL-программ с одной версии на другую должна была позволить независимо наращивать систему, не затрагивая приложений. Кроме того, библиотеки DLL могли использоваться разнотипными приложениями — например, Microsoft Office, Microsoft Visual Studio и т. п.

В дальнейшем идея модульности выросла в концепцию COM.

Фактически, полных преимуществ от внедрения DLL получить не удалось по причине явления, называемого DLL hell («ад DLL»). DLL Hell возникает, когда несколько приложений требуют одновременно различные, не полностью совместимые, версии DLL-библиотек, что приводит к сбоям в этих приложениях. Когда система выросла до определённых размеров, количество DLL стало превышать многие тысячи, не все из них обладали полной надёжностью и совместимостью, и конфликты типа DLL Hell стали возникать очень часто, резко понижая общую надёжность системы. Поздние версии Microsoft Windows стали разрешать параллельное использование разных версий DLL, что свело на нет преимущества изначального принципа модульности.

Примеры использования DLL в разных языках

Экспорт в DLL

Delphi

library Example;

{ Производим некие действия и возвращаем результат } function AddNumbers(a, b: Double): Double; cdecl; begin AddNumbers := a + b end;

{ Эта функция экспортируется } exports AddNumbers;

{ Инициализатор DLL, аналог функции main() в языках C и C++ } begin end.

C и C++

#include <windows.h>

#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport) // extern "C" обозначает использование простой генерации // сигнатуры функции (в стиле языка С) при получении объектных // файлов. В частности, это запрещает компилятору C++ // производить "декорацию" (или "украшение") имени функции // дополнительными символами при экспорте в DLL

/* Эта функция экспортируется */ DLLEXPORT double AddNumbers(double a, double b) // Прототип функции (функция без тела). По данной заявленной сигнатуре функции поиск её тела // при линковке будет произведён ниже или в другом бинарном файле ;

/* Инициализационная функция DLL, аналог main() */ bool APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { return TRUE; }

/* Тело (реализация) заявленного выше прототипа функции. Производит некие действия и возвращает результат */ DLLEXPORT double AddNumbers(double a, double b) { return a + b; }

Пример компиляции абстрактных файлов a.cpp и b.cpp в res.dll из командной строки при помощи GCC:

g++ -c a.cpp -o a.o -DBUILDING_DLL=1 g++ -c b.cpp -o b.o -DBUILDING_DLL=1 dllwrap a.o b.o -o res.dll del a.o b.o

Импорт из DLL

Visual Basic

Функция должна быть объявлена в TLB, а TLB подключена к проекту. Именно этот механизм в VB используется для импорта всех «встроенных» функций (таких как MsgBox, Round, и т. д.) из runtime-библиотеки.

Delphi

program Example; {$APPTYPE CONSOLE}

{ Указываем, что функция находится в DLL } function AddNumbers(a, b: Double): Double; cdecl; external 'Example.dll';

{ Используем функцию как обычно } var result: Double; begin result := AddNumbers(1, 2); Writeln('The result was: ', result) end.

C и C++

#include <stdio.h>

/*

/* Используем функцию как обычно */ int main(int argc, char **argv) { double result = AddNumbers(1, 2); printf("The result was: %f\n", result); return 0; }

Подгрузка и импорт из DLL во время работы

Visual Basic

Option Explicit

' Указываем, что функция находится во внешней DLL. Declare Function AddNumbers Lib "Example.dll" _ (ByVal a As Double, ByVal b As Double) As Double

' Используем функцию как обычно Sub Main() Dim Result As Double Result = AddNumbers(1, 2) Debug.Print "The result was: " & Result End Sub

C и C++

#include <windows.h> #include <stdio.h>

/*

int main(int argc, char **argv) { importFunction addNumbers; double result;

 /* Загружаем DLL в память */
 HINSTANCE hinstLib = LoadLibrary("Example.dll");
 if (hinstLib == NULL) {
     printf("ERROR: unable to load DLL\n");
     return 1;
 }

 /* Получаем указатель на функцию */
 addNumbers = (importFunction)GetProcAddress(hinstLib, "AddNumbers");
 if (addNumbers == NULL) {
     printf("ERROR: unable to find DLL function\n");
     return 1;
 }

 /* Вызываем функцию через указатель */
 result = addNumbers(1, 2);

 /*
  * Выгружаем DLL (в принципе, это будет сделано
  * автоматически при выходе из программы)
  */
 FreeLibrary(hinstLib);

 /* Отображаем результат */
 printf("The result was: %f\n", result);

 return 0;

}

Delphi

program Example; {$APPTYPE CONSOLE}

var result: Double; LibHandle: Hmodule; AddNumbers: function(a, b: Double): Double; begin LibHandle := LoadLibrary('Example.dll'); // загружаем DLL if LibHandle <> 0 then begin @AddNumbers := GetProcAddress(LibHandle, 'AddNumbers'); // запоминаем адрес // необходимой функции if @AddNumbers <> nil then begin result := AddNumbers(1, 2); // используем функцию Writeln('The result was: ', result); end; FreeLibrary(LibHandle); // выгружаем DLL end; end.

См. также

Ссылки

Wikimedia Foundation.2010.