Компьютерная инженерия | это... Что такое Компьютерная инженерия? (original) (raw)

Компьютерная инженерия (также называется инженерией компьютерных систем) — дисциплина, которая объединяет информатику и компьютерные сетевые технологии. Компьютерные инженеры — это специалисты по компьтерным сетям и технологиям. Компьютерные инженеры, как правило, имеют профессиональную подготовку в области электротехники, программного обеспечения и интеграции аппаратно-программного обеспечения. Компьютерные инженеры занимаются многими аспектами вычислений: от проектирования отдельных микропроцессоров, компьютеров и суперкомпьютеров до кругового проектирования. Эта область инженерии сосредоточена не только на самой работе компьютерных систем, но и на их интеграции.[1]

Компьютерные инженеры — это специалисты по компьютерным сетям и технологиям. Обычно задачи, связанные с компьютерной инженерией, включают написание программного и микропрограммного обеспечения для встроенных микроконтроллеров, проектирование СБИС (cверхбольшая интеграционная схема), проектирование аналоговых датчиков, плат смешанных сигналов, а также разработку операционных систем. Компьютерные инженеры также работают над исследованиями для робототехники, которые опираются на использовании цифровых систем для управления и контроля электрических систем, таких как двигатели, системы связи и датчики.

См. также

Примечания

  1. Trinity College Dublin What is Computer Engineering. Архивировано из первоисточника 9 июня 2012. Проверено 21 апреля 2006., «Computer Engineers not only to understand how computer systems themselves work, but also how they integrate into the larger picture. Consider the car. A modern car contains many separate computer systems for controlling such things as the engine timing, the brakes and the air bags. To be able to design and implement such a car, the computer engineer needs a broad theoretical understanding of all these various subsystems & how they interact.»
Просмотр этого шаблона Разработка программного обеспечения
Известныедеятели Кент БекГради БучФред Брукс • Barry Boehm • Уорд КаннингемОле-Йохан Даль • Том Демарко • Эдсгер Вибе ДейкстраДональд КнутМартин ФаулерЧарльз Энтони Ричард Хоар • Watts Humphrey • Майкл Джексон • Ивар Якобсон • Craig Larman • James Martin • Мейер Бертран • Дэвид Парнас • Winston W. Royce • James Rumbaugh • Никлаус ВиртЭдвард ЙорданСтив Макконнелл
Процесс Анализ требованийПроектированиеПрограммированиеТестированиеВнедрениеСопровождениеФормальные методыСтадии разработки
Концепции Моделирование данных • Архитектура ПОФункциональная спецификация • Язык моделирования • ПарадигмаМетодологияПроцесс разработкиКачество • Обеспечение качества • Структурный анализ)
Направления Программирование (Аспектно-ориентированноеОбъектно-ориентированноеПроблемно-ориентированное) • ОнтологияСервис-ориентированная архитектураОценка затрат на разработку
Моделиразработки AgileCleanroomCASEИтеративная разработкаRUPOpenUPRADScrumMSFСпиральнаяКаскаднаяXPV-ModelDual Vee ModelDSDM
Другие модели CMMCMMIДанных • Function model • IDEFИнформационная • Metamodeling • Object model • View model • UML
Прочее Информатика • Инженерия (Компьютерная • Организационная) • История разработки ПО • Документирование • Управление (КонфигурационноеПроектамиПрограммамикачеством) • ЭргономикаСистемотехникаОбратная разработкаВерсии