Andrei Sokolov (original) (raw)


Andrei Sokolov

Sokolov,A - Karpov,A Coupe du Monde, Belfort 1988

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cd2 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cg5 Cgf6 6.Fd3 e6 7.C1f3 Fd6 8.De2 h6 9.Ce4 Cxe4 10.Dxe4 Cf6 11.De2 b6 Les Noirs semblent vouloir pr�parer le grand roque. S'ils avaient d�cid� de jouer le petit roque, alors les Blancs auraient opt� pour le grand roque et lanc� une attaque sur l'aile-roi. Dans la partie je n'�tais pas m�content de voir les Noirs choisir le grand roque. Cela r�duit pour l'instant les possibilit�s d'attaque mais cela me permet de conserver mon petit avantage un peu plus longtemps.

12.Fd2 Fb7 13.0-0-0 Dc7 14.The1 0-0-0 A ce stade, une priorit� s'impose : �changer les Fous de cases blanches. Celui de Karpov d�fend parfaitement la position de son Roi. Il est imp�ratif de l'�liminer.

15.Fa6 Fxa6 16.Dxa6+ Rb8 17.De2 Cd5 Ici, j'ai un plan clair et simple : effectuer quelques coups prophylactiques pour installer un Cavalier en e5.

18.c4 Ce coup est n�cessaire : il retire de l'espace au Cavalier noir.

18...Cf4 19.Df1 Cg6 Karpov veut bien s�r emp�cher le Cavalier blanc de venir en e5.

20.g3 Ce coup retire la case f4 � une tentative d'invasion noire. L'id�al serait �videment de retirer toutes les cases aux noirs!

20...Fe7Le plan des Noirs devient plus clair : Karpov veut contr�ler la case e5 et attaquer le pion d4 sur la grande diagonale en jouant Ff6.

21.h4 L'id�e est de chasser le Cavalier g6. Pour que leur plan r�ussisse les Noirs doivent � tout prix conserver leur Cavalier en g6.

21...h5 Et voil� une petit pointe : la case g5 est affaiblie.

22.De2 Td7 23.Fg5 Ff6 24.Td2 Thd8 25.Ted1 Les Noirs ont mobilis� toutes leurs forces pour attaquer le pion d4 qui est toutefois solidement d�fendu. Les Blancs ont deux id�es : 1) guetter l'occasion d'�changer les Fous pour essayer de gagner le pion h5, 2) attendre le moment propice pour pousser d5.

25...Db7 26.Rb1 Ra8 Les Noirs enl�vent leur Roi et leur Dame de la diagonale dangereuse h2-b8 pour lib�rer le Cavalier g6.

27.a3 Da6 La premi�re phase de mon plan est achev�e. Mon Roi est en s�curit�, je peux donc foncer vers l'objectif num�ro deux.

28.Fxf6 gxf6 29.Ce1 Ce7 30.Cc2 Si 30.Dxh5, alors 30...Cf5 et les pions "c" et "d" sautent.

30...b5 Les Noirs doivent essayer de trouver le contre-jeu.

31.Cb4 Db7 32.d5! cxd5 Les Noirs avaient encore deux possibilit�s a) 32...exd5 33.cxd5 Cxd5 34.Cxd5 Txd5 35.Txd5 Txd5 36.Txd5 cxd5 37.Txh5 et les Blancs ont gagn� le pion h � l'issue de tous les �changes; b) 32...c5 33.dxe6 Txd2 (Si 33...fxe6 j'�change les tours 34.Txd7 Txd7 35.Txd7 Dxd7 et puis les Dames 36.De4+ Db7 37.Dxb7+ Rxb7. Apr�s 38.Cd3 la finale est gagnante � cause de la faiblesse h5) 34.Txd2 Txd2 35.Dxd2 cxb4 36.exf7 et les Blancs r�cup�rent encore quelques pions pendant que la Dame noire s'occupe du pion f7.

33.cxb5 Tc8? Ce coup est douteux. Maintenant je prends simplement le pion h5 et j'attaque le pion f7. 33...Cg6 avec l'id�e d'activer le Cavalier en e5 �tait peut-�tre meilleur.

34.Dxh5 Cg6 35.De2 Les Blancs ont un pion de plus et n'ont rien conc�d� en �change.

35...Ce5 36.b3 Tdc7 37.Tc2 Le plan des Blancs est tr�s simple : Il faut �changer an maximum de figures.

37�Txc2 38.Cxc2 a6?! Les Noirs n'auraient pas d� jouer ce coup. Leur Roi se retrouve compl�tement affaibli.

39.Cd4 axb5 40.Cxb5 Db6 41.a4 Dc5 42.Dd2! Cf3 43.Dc1 Dxc1+ 44.Txc1 Td8 Si 44...Cd2+ (pour gagner le pion) 45.Rb2 Txc1 46.Rxc1 Cxb3+ 47.Rc2 et le pion pass� �h� assure le gain des Blancs.

45.Tc7 d4 Le pion �d� est le dernier espoir des Noirs.

46.Txf7 d3 47.Rc1 d2+ 48.Rd1 Td3 49.Cc7+ Rb8 50.Ca6+ Ra8Si 50...Rc8, alors 51.Tc7+ Rd8 52.Cc5 etc.

51.Cc7+ Rb8 52.Cxe6 Txb3 53.Tf8+ Ra7 La case b7 est interdite � cause de la fourchette en c5.

54.Td8 Tb1+ 55.Re2 Te1+ 56.Rxf3 d1D+ 57.Txd1 Txd1 58.Rf4 La position noire est d�sesp�r�e.

58�Tf1 59.f3 Rb6 60.Cg7 Rc6 61.Ch5 Rd6 62.Cxf6 Re7 63.Ch5 Rf7 64.g4 Rg6 65.Cg3 Ta1 66.h5+ Rf7 67.g5 Txa4+ 68.Rf5 Ta5+ 69.Rg4 Ta4+ 70.f4 Tb4 71.Cf5 Tb1 72.h6 Tg1+ 73.Rh5 Tf1 74.Cd6+ Re6 75.Rg6 1-0