Age of Ascent (original) (raw)
Age of Ascent is a video game, aiming "to become the biggest MMO ever". It uses an on-demand scaling cloud-based architecture and features real-time direct piloting in a single integrated universe. It was announced on February 28, 2014. One particularity of the game as opposed to other games of the genre, is that it is browser-based and relies heavily on WebGL for its implementation, allowing players to drop in and start playing, irrespective of their device, and without the need to install plug-ins, apps or executables.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Age of Ascent is a video game, aiming "to become the biggest MMO ever". It uses an on-demand scaling cloud-based architecture and features real-time direct piloting in a single integrated universe. It was announced on February 28, 2014. On March 14, 2014 Age of Ascent sought to officially break the Guinness World Record for the "World's Largest Videogame PvP Battle" in a public alpha. The alpha was designed for 50,000+ players with a throttling mechanism for up to 2,000,000. At peak they had 997 concurrent players using 2% of their deployed server CPU capacity and did not break the record of 4075. One particularity of the game as opposed to other games of the genre, is that it is browser-based and relies heavily on WebGL for its implementation, allowing players to drop in and start playing, irrespective of their device, and without the need to install plug-ins, apps or executables. (en) Age of Ascent est un futur jeu vidéo visant à "devenir le plus grand MMO de tous les temps". Il utilise une architecture cloud évolutive à la demande et propose un "pilotage direct en temps réel dans un seul univers intégré". Il a été annoncé le 28 février 2014. Le 14 mars 2014, Age of Ascent a tenté de battre officiellement le record du monde Guinness de la "plus grande bataille JcJ de jeu vidéo au monde" dans une version alpha public. L'alpha a été conçu pour accueillir plus de 50000 joueurs avec un mécanisme de limitation pouvant atteindre 2000000. En période de pointe, ils y avaient 997 joueurs simultanés en utilisant 2 % de leur capacité de CPU du serveur déployé et n'a pas battu le record de 4075. Une particularité du jeu par rapport aux autres jeux du genre, est qu'il est basé sur un navigateur web et s'appuie fortement sur WebGL pour sa mise en œuvre, permettant aux joueurs de se connecter et de commencer à jouer, quel que soit leur appareil, et sans avoir besoin d'installer plug-ins, applications ou exécutables. (fr) Age of Ascent (рус. Эпоха восхождения) — это многопользовательская видео-игра, разработанная Illyriad Games . Одна из заявленных целей разработчиков — «стать самой большой MMO в истории». Об этом было объявлено 28 февраля 2014 года. Движок игры использует масштабирование по требованию, облачные технологии и предоставляет игрокам прямое управление в реальном времени в единой интегрированной игровой вселенной. История 14 марта 2014 года разработчики Age of Ascent попытались официально побить мировой рекорд Гиннесса за «самую большую в мире PvP битву в видеоиграх» в публичной альфа-версии. Альфа-версия была рассчитана на 50 000+ игроков с механизмом регулирования вычислительного процесса до 2 000 000 пользователей. На пике в игре было 997 игроков единовременно, что составило 2 % от развернутых серверных, рекорд в 4075 пользователя побит не был. (ru) |
dbo:computingPlatform | dbr:Web_browser |
dbo:genre | dbr:Space_trading_and_combat_simulator dbr:First-person_shooter |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Age_of_Ascent_Logo.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://www.ageofascent.com/ |
dbo:wikiPageID | 42094625 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 5767 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1114845658 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbc:Science_fiction_video_games dbc:Upcoming_video_games dbr:Cloud_computing dbr:CCP_Games dbc:Failed_crowdfunding_projects dbr:WebGL dbr:Web_browser dbc:Space_trading_and_combat_simulators dbr:Eve_Online dbc:Massively_multiplayer_online_role-playing_games dbc:Space_combat_simulators dbr:Microsoft_Azure dbr:Space_trading_and_combat_simulator dbr:First-person_shooter dbr:Multiplayer_video_game dbr:Throttling_process_(computing) |
dbp:developer | Illyriad Games (en) |
dbp:genre | dbr:Space_trading_and_combat_simulator dbr:First-person_shooter |
dbp:modes | dbr:Multiplayer_video_game |
dbp:platforms | dbr:Web_browser |
dbp:publisher | Illyriad Games (en) |
dbp:title | Age of Ascent (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Infobox_video_game dbt:Reflist |
dcterms:subject | dbc:Science_fiction_video_games dbc:Upcoming_video_games dbc:Failed_crowdfunding_projects dbc:Space_trading_and_combat_simulators dbc:Massively_multiplayer_online_role-playing_games dbc:Space_combat_simulators |
gold:hypernym | dbr:Game |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatUpcomingVideoGames yago:WikicatScienceFictionVideoGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame |
rdfs:comment | Age of Ascent is a video game, aiming "to become the biggest MMO ever". It uses an on-demand scaling cloud-based architecture and features real-time direct piloting in a single integrated universe. It was announced on February 28, 2014. One particularity of the game as opposed to other games of the genre, is that it is browser-based and relies heavily on WebGL for its implementation, allowing players to drop in and start playing, irrespective of their device, and without the need to install plug-ins, apps or executables. (en) Age of Ascent est un futur jeu vidéo visant à "devenir le plus grand MMO de tous les temps". Il utilise une architecture cloud évolutive à la demande et propose un "pilotage direct en temps réel dans un seul univers intégré". Il a été annoncé le 28 février 2014. Une particularité du jeu par rapport aux autres jeux du genre, est qu'il est basé sur un navigateur web et s'appuie fortement sur WebGL pour sa mise en œuvre, permettant aux joueurs de se connecter et de commencer à jouer, quel que soit leur appareil, et sans avoir besoin d'installer plug-ins, applications ou exécutables. (fr) Age of Ascent (рус. Эпоха восхождения) — это многопользовательская видео-игра, разработанная Illyriad Games . Одна из заявленных целей разработчиков — «стать самой большой MMO в истории». Об этом было объявлено 28 февраля 2014 года. Движок игры использует масштабирование по требованию, облачные технологии и предоставляет игрокам прямое управление в реальном времени в единой интегрированной игровой вселенной. История (ru) |
rdfs:label | Age of Ascent (en) Age of Ascent (fr) Age of Ascent (ru) |
owl:sameAs | freebase:Age of Ascent yago-res:Age of Ascent wikidata:Age of Ascent dbpedia-fr:Age of Ascent dbpedia-ru:Age of Ascent dbpedia-vi:Age of Ascent https://global.dbpedia.org/id/c4yo |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Age_of_Ascent?oldid=1114845658&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Age_of_Ascent_Logo.jpg |
foaf:homepage | http://www.ageofascent.com/ |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Age_of_Ascent |
foaf:name | Age of Ascent (en) |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:List_of_video_game_crowdfunding_projects dbr:List_of_space_flight_simulation_games |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Age_of_Ascent |