WebGL (original) (raw)
WebGL (Web Graphics Library) je JavaScriptové API pro nativní zobrazování (bez použití zásuvných modulů) interaktivní 3D grafiky. WebGL programy se skládají z obslužného kódu napsaného v JavaScriptu a kódu shaderu, který je vykonáván na grafické kartě počítače. WebGL je vyvíjeno a spravováno neziskovou organizací Khronos Group.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | WebGL (Web Graphics Library) je JavaScriptové API pro nativní zobrazování (bez použití zásuvných modulů) interaktivní 3D grafiky. WebGL programy se skládají z obslužného kódu napsaného v JavaScriptu a kódu shaderu, který je vykonáván na grafické kartě počítače. WebGL je vyvíjeno a spravováno neziskovou organizací Khronos Group. (cs) WebGL (Web Graphics Library) és una especificació estàndard que defineix una API implementada en JavaScript per a la renderització de gràfics en 3D dins de qualsevol navegador web. No requereix l'ús de plug-ins addicionals en qualsevol plataforma que suporti OpenGL 2.0 o OpenGL ES 2.0. WebGL està integrada completament en tots els estàndards web del navegador, permetent l'acceleració maquinari (física) de la GPU i el processament d'imatges i efectes com a part del llenç o "canvas" De la pàgina web. Els elements de WebGL es poden combinar amb altres elements HTML i estar compostos amb altres parts de la pàgina o del fons (background) de la pàgina. Els programes WebGL consisteixen en un codi de control escrit en JavaScript que permet usar la implementació nativa de OpenGL es 2.0, un llenguatge similar a C o C++, que s'executa en una unitat de processament gràfic (GPU). WebGL està dissenyat i gestionat pel consorci de tecnologia sense ànim de lucre Khronos Group. (ca) Το WebGL είναι ένα JavaScript API που χρησιμοποιείται για αναπαράσταση και απόδοση δια-δραστικών 3D και 2D γραφικών σε οποιοδήποτε συμβατό web browser χωρίς την χρήση plug-ins. Έχει ενσωματωθεί πλήρως σε όλα τα web πρότυπα του προγράμματος περιήγησης, επιτρέποντας στη GPU να κάνει χρήση της φυσικής, της επεξεργασίας εικόνας και κάποιων εφέ ως μέρος του καμβά ιστοσελίδας. Τα στοιχεία του WebGL μπορούν να αναμιχθούν με άλλα στοιχεία HTML και με άλλα τμήματα της σελίδας ή του φόντου της σελίδας. Τα WebGL προγράμματα αποτελούνται από κώδικα γραμμένο σε JavaScript και από κώδικα (shader) που εκτελείται στην μονάδα επεξεργασίας γραφικών του υπολογιστή (GPU). Έχει σχεδιαστεί και συντηρείται από το μη-κερδοσκοπικό Khronos Group. (el) WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-Programmierschnittstelle, mit deren Hilfe 3D-Grafiken hardwarebeschleunigt im Webbrowser ohne zusätzliche Erweiterungen dargestellt werden können. (de) WebGL (Web Graphics Library) es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web. No precisa del uso de plug-ins adicionales en cualquier plataforma que soporte OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. WebGL está integrada completamente en todos los estándares web del navegador, permitiendo la aceleración hardware (física) de la GPU y el procesamiento de imágenes y efectos como parte del lienzo o "canvas" de la página web. Los elementos de WebGL se pueden combinar con otros elementos HTML y estar compuestos con otras partes de la página o del fondo (background) de la página. Los programas WebGL consisten en un código de control escrito en JavaScript que permite usar la implementación nativa de OpenGL ES 2.0, un lenguaje similar a C o C++, que se ejecuta en una unidad de procesamiento gráfico (GPU). WebGL está diseñado y gestionado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro Khronos Group. (es) WebGL est une spécification d'interface de programmation de 3D dynamique pour les pages et applications HTML5 créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES au sein d'une page web, d'un livre numérique au format ePUB, d'un diaporama ou bien d'une application basée sur le standard HTML5, en s'aidant du langage JavaScript, des données au format JSON et de l'accélération matérielle pour les calculs et le rendu 3D à l'aide des pilotes OpenGL ES du ou des processeurs graphiques du terminal informatique (Ordinateur, smartphone, tablette numérique, etc.). OpenGL ES a été choisi pour son large support au sein des architectures embarquées et mobiles. (fr) WebGL (Web Graphics Library) adalah JavaScript API untuk rendering grafis 3D interaktif dan grafis 2D dalam browser web yang kompatibel tanpa menggunakan plug-in. WebGL terintegrasi sepenuhnya ke semua standar web browser yang memungkinkan penggunaan percepatan GPU fisika dan pengolahan gambar dan efek sebagai bagian dari kanvas halaman web. Elemen WebGL dapat dicampur dengan elemen HTML lainnya dan composited dengan bagian-bagian lain dari latar belakang halaman atau halaman. WebGL program terdiri dari kode kontrol ditulis dalam JavaScript dan kode shader yang dijalankan pada komputer Graphics Processing Unit (GPU). WebGL dirancang dan dipelihara oleh Kelompok Khronos non-profit. (in) WebGL (Short for Web Graphics Library) is a JavaScript API for rendering interactive 2D and 3D graphics within any compatible web browser without the use of plug-ins. WebGL is fully integrated with other web standards, allowing GPU-accelerated usage of physics and image processing and effects as part of the web page canvas. WebGL elements can be mixed with other HTML elements and composited with other parts of the page or page background. WebGL programs consist of control code written in JavaScript and shader code that is written in OpenGL ES Shading Language (GLSL ES), a language similar to C or C++, and is executed on a computer's graphics processing unit (GPU). WebGL is designed and maintained by the non-profit Khronos Group. On February 9, 2022 Khronos Group announced WebGL 2.0 support for all major browsers. (en) WebGL은 웹 기반의 그래픽 라이브러리이다. 자바스크립트 프로그래밍 언어를 통해서 사용할 수 있으며 호환성이 있는 웹 브라우저에서 인터랙티브한 3D 그래픽을 사용할 수 있도록 제공된다. WebGL은 플러그인의 사용 없이 3차원 컴퓨터 그래픽스 API를 제공하는 캔버스 HTML 요소의 일부분이다. 2011년 3월 3일에 세부 사양이 버전 1.0으로 출시되었다. WebGL은 비영리 단체인 크로노스 그룹에 의해서 관리되고 있다. (ko) WebGL è una libreria grafica per il web (Web-based Graphics Library). È un contesto di HTML che fornisce un'API di grafica 3D per i browser web. Le specifiche sono ancora in costruzione. WebGL è gestito dal Khronos Group, un'organizzazione non profit. (it) WebGL(ウェブジーエル、Web Graphics Libraryの略称)は、互換性のある任意のウェブブラウザ上で、プラグインを使用せずにインタラクティブな2次元および3次元のコンピュータグラフィックをレンダリングするためのJavaScript APIである。WebGLはウェブ標準に完全に統合されているため、ウェブページのcanvas要素上でGPUアクセラレータを使用した物理シミュレーション、画像処理、画像効果などを表現できる。WebGLの要素は、外側のHTMLと組み合わせたり、ページやページの背景の他のパーツと合成して使用できる。 WebGLのプログラムは、JavaScriptで書かれた制御コードと、CやC++に似た構文のOpenGL ES Shading Language(GLSL ES)で書かれたシェーダーのコードから作られ、コンピューターのGPUで実行される。WebGLは非営利団体のKhronos Groupが設計とメンテナンスを行っている。 WebGL 1.0は、ブラウザ上で利用できるOpenGL ES 2.0の派生規格であるが、細部に違いがある。WebGL 2.0は、ブラウザ上で利用できるOpenGL ES 3.0の派生規格であるが、細部に違いがある。 (ja) WebGL is een open standaard voor het specificeren van 3D-computergraphics in webpagina's via OpenGL of . Hiermee is het mogelijk computergraphics weer te geven zonder een speciale plug-in voor de webbrowser. Dit maakt hardware-acceleratie mogelijk indien de computer een grafische kaart bevat. WebGL wordt ontwikkeld door de . WebGL is technisch gezien een binding voor JavaScript om OpenGL ES aan te roepen via een webbrowser. WebGL wordt ondersteund in WebKit (Safari, Opera 15+ en Google Chrome) en in Firefox. (nl) WebGL jest rozszerzeniem możliwości języka JavaScript, zapewniającym dostęp do trójwymiarowego API w przeglądarce internetowej. WebGL bazuje na OpenGL ES w wersji 2.0 i dostarcza programistom interfejs grafiki 3D. Korzysta z występującego w HTML 5 elementu Canvas i daje dostęp do modelu DOM. Aktualnie zaimplementowane jest w przeglądarkach: Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari, Opera, Microsoft Edge oraz Internet Explorer. Do rysowania grafiki za pomocą GPU wymagają urządzeń z kartami graficznymi wspierającymi minimalnie OpenGL 2.0 lub OpenGL ES 2.0. W przypadku braku zgodnej karty graficznej w przeglądarkach Google Chrome i Internet Explorer 11 możliwe jest rysowanie grafiki programowo. WebGL jest tworzone przez konsorcjum Khronos Group. W skład grupy pracującej nad WebGL wchodzą: Mozilla, Apple, Google i Opera Software. (pl) WebGL (Web-based Graphics Library) — кроссплатформенный API для 3D-графики в браузере, разрабатываемый некоммерческой организацией Khronos Group. WebGL использует язык программирования шейдеров GLSL[1] Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine. WebGL исполняется как элемент HTML5 и поэтому является полноценной частью объектной модели документа (DOM API) браузера. Может использоваться с любыми языками программирования, которые умеют работать с DOM API, например, JavaScript, Rust[2] Архивная копия от 17 июня 2018 на Wayback Machine, Java, Kotlin[3] Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine и другими. Все ведущие разработчики браузеров Google (Chrome), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari), являются членами Khronos и реализуют WebGL в своих браузерах. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах.WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D графики без использования плагинов. Первая спецификация была выпущена 3 марта 2011 года. Современная версия 2.0 (несовместима с версией 1.0) доступна с 27 февраля 2017 года. (ru) WebGL (Web Graphics Library) é uma API em JavaScript, disponível a partir do novo elemento canvas da HTML5, que oferece suporte para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D. Pode ser implementado em uma aplicação web sem a necessidade de plug-ins no navegador. A especificação foi lançada, sob versão 1.0, em 10 de fevereiro de 2011. WebGL é administrado pelo Khronos Group. (pt) WebGL是一種JavaScript API,用於在不使用外掛程式的情況下在任何相容的網頁瀏覽器中呈現交互式2D和3D圖形。WebGL完全整合到瀏覽器的所有網頁標準中,可將影像處理和效果的GPU加速使用方式當做網頁Canvas的一部分。WebGL元素可以加入其他HTML元素之中並與網頁或網頁背景的其他部分混合。WebGL程序由JavaScript編寫的控制代碼和OpenGL Shading Language(GLSL)編寫的著色器代碼組成,該語言類似於C或C++,並在電腦的圖形處理器(GPU)上執行。WebGL由非營利Khronos Group設計和維護。 (zh) WebGL — це стандарт на базі OpenGL ES 2.0, що дозволяє розробникам вебконтенту вбудовувати в вебоглядачі, які підтримують HTML5, повноцінну 3D-графіку, не вдаючись до посередництва плагінів. В намірах розробників поширити стандарт WebGL не тільки в браузерах персональних комп'ютерів, а й у мобільних інтернет-пристроях. До робочої групи WebGL входять Khronos Group, представники провідних розробників інтернет-браузерів, таких як Apple Safari, Google Chrome, Mozilla Firefox і Opera, а також фахівці AMD і Nvidia. Ця технологія дозволяє упроваджувати апаратно-прискорену 3D графіку у вебсторінки без необхідності використовувати спеціальні плагіни веббраузера на будь-якій платформі, що підтримує OpenGL або OpenGL ES. Технічно це буде прив'язкою скриптів JavaScript до функцій, визначених в бібліотеках OpenGL ES 2.0, реалізовану на рівні браузера. WebGL є подальшим розвитком експерименту Canvas 3D в Mozilla і вже представлена у збірках розробників Mozilla Firefox і WebKit, а також в попередніх релізах Google Chrome 4. В листопаді 2009 компанія Khronos Group анонсувала першу чорнову специфікацію WebGL. Робота над специфікацією продовжується. Про підтримку специфікації у своєму браузері Chrome, починаючи з версії 9, оголосив Google. Підтримку WebGL у ближчих версіях продуктів оголосили Mozilla (починаючи з Firefox 4) та Apple Safari. (uk) |
dbo:author | dbr:Mozilla_Foundation |
dbo:computingPlatform | dbr:Cross-platform |
dbo:developer | dbr:Khronos_Group |
dbo:genre | dbr:Application_programming_interface |
dbo:latestReleaseDate | 2017-01-17 (xsd:date) |
dbo:latestReleaseVersion | 2.0 |
dbo:releaseDate | 2011-03-03 (xsd:date) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/WebGL_Logo.svg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://www.babylonjs.com/ https://developer.mozilla.org/en/WebGL https://www.khronos.org/webgl/ https://web.archive.org/web/20100626090124/https:/developer.mozilla.org/en/WebGL |
dbo:wikiPageID | 24336445 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 29423 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1107768152 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:List_of_WebGL_frameworks dbr:OpenGL_Shading_Language dbr:BlackBerry_10 dbr:BlackBerry_PlayBook dbr:Blend4Web dbr:Blender_(software) dbr:Unity_(game_engine) dbr:Unreal_Engine dbr:VRML dbr:View_frustum dbr:Vladimir_Vukićević dbr:Deprecation dbc:Cross-platform_software dbr:CopperCube dbr:CopperLicht dbr:Cross-platform dbr:MeeGo dbr:Safari_(web_browser) dbr:Sailfish_OS dbr:Clara.io dbr:Cocos2d dbr:Game_engine dbr:Google dbr:Google_Chrome dbr:Mozilla_Developer_Network dbr:Mozilla_Foundation dbr:Consortium dbr:CrossBridge dbr:Opera_Mobile dbr:Apple_Inc. dbr:Application_programming_interface dbr:Mac_OS_X_Lion dbr:Mac_OS_X_Snow_Leopard dbr:Maemo dbr:Sketchfab dbr:Starling_Framework dbr:Zygote_Body dbr:Plug-in_(computing) dbr:Autodesk dbr:Autodesk_Maya dbr:Away3D dbc:WebGL dbr:C++ dbr:C_(programming_language) dbc:Web_development dbr:Three.js dbr:Tizen dbr:Transpiler dbr:TypeScript dbr:WebAssembly dbr:WebGPU dbr:Web_browser dbr:Windows_Phone dbr:Garbage_collection_(computer_science) dbr:PlayCanvas dbr:3D_computer_graphics_software dbr:ActionScript dbc:3D_graphics_APIs dbc:Graphics_standards dbr:Firefox dbr:Firefox_OS dbr:Nokia_N900 dbr:Non-profit_organization dbr:Graphics_processing_unit dbr:Profiling_(computer_programming) dbr:A-Frame_(VR) dbr:HTML dbr:HTML5 dbr:Internet_Explorer dbr:Internet_Explorer_11 dbr:JavaScript dbr:Java_OpenGL dbr:Firefox_for_mobile dbr:Asm.js dbr:ANGLE_(software) dbr:API dbc:Graphics_libraries dbc:OpenGL dbr:Abstraction_(computer_science) dbr:Khronos_Group dbr:Direct3D dbr:DirectX dbr:Document_Object_Model dbr:HLSL dbr:IOS dbr:IOS_8 dbr:Microsoft_Edge dbr:OSG.JS dbr:OS_X_Mountain_Lion dbr:OpenGL_ES dbr:Opera_(web_browser) dbr:Opera_Software dbr:Canvas_element dbr:Shader dbr:X3D dbr:Experience_Curiosity dbr:Fixed-function dbr:Stage3D dbr:Scene_graph dbr:Porting dbr:Web_API dbr:Sony_Ericsson_Xperia dbr:WebVR dbr:Direct_X dbr:Matrix_transformation dbr:Rasterized dbr:2d_graphics dbr:Pixi.js dbr:SimLab_Composer |
dbp:author | dbr:Mozilla_Foundation |
dbp:caption | Screenshot from a WebGL-based application running in Google Chrome (en) |
dbp:date | 2010-06-26 (xsd:date) |
dbp:developer | dbr:Khronos_Group |
dbp:genre | dbr:Application_programming_interface |
dbp:language | English (en) |
dbp:latestReleaseDate | 2017-01-17 (xsd:date) |
dbp:latestReleaseVersion | 2 (xsd:integer) |
dbp:logo | WebGL Logo.svg (en) |
dbp:logoSize | x64px (en) |
dbp:name | WebGL (en) |
dbp:platform | dbr:Cross-platform |
dbp:released | 2011-03-03 (xsd:date) |
dbp:title | WebGL (en) |
dbp:url | https://web.archive.org/web/20100626090124/https:/developer.mozilla.org/en/WebGL |
dbp:website | https://www.khronos.org/webgl/ |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Anchor dbt:Authority_control dbt:Citation_needed dbt:Infobox_software dbt:Main dbt:Official_website dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Webarchive dbt:HTML dbt:Web_interfaces dbt:Web_browsers dbt:Khronos_Group_standards |
dct:subject | dbc:Cross-platform_software dbc:WebGL dbc:Web_development dbc:3D_graphics_APIs dbc:Graphics_standards dbc:Graphics_libraries dbc:OpenGL |
gold:hypernym | dbr:API |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:WikicatOpenStandards yago:Abstraction100002137 yago:Code106355894 yago:CodingSystem106353757 yago:Communication100033020 yago:Measure100033615 yago:WikicatGraphicsStandards yago:Writing106359877 yago:WrittenCommunication106349220 yago:Software106566077 yago:Standard107260623 yago:SystemOfMeasurement113577171 |
rdfs:comment | WebGL (Web Graphics Library) je JavaScriptové API pro nativní zobrazování (bez použití zásuvných modulů) interaktivní 3D grafiky. WebGL programy se skládají z obslužného kódu napsaného v JavaScriptu a kódu shaderu, který je vykonáván na grafické kartě počítače. WebGL je vyvíjeno a spravováno neziskovou organizací Khronos Group. (cs) WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-Programmierschnittstelle, mit deren Hilfe 3D-Grafiken hardwarebeschleunigt im Webbrowser ohne zusätzliche Erweiterungen dargestellt werden können. (de) WebGL est une spécification d'interface de programmation de 3D dynamique pour les pages et applications HTML5 créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES au sein d'une page web, d'un livre numérique au format ePUB, d'un diaporama ou bien d'une application basée sur le standard HTML5, en s'aidant du langage JavaScript, des données au format JSON et de l'accélération matérielle pour les calculs et le rendu 3D à l'aide des pilotes OpenGL ES du ou des processeurs graphiques du terminal informatique (Ordinateur, smartphone, tablette numérique, etc.). OpenGL ES a été choisi pour son large support au sein des architectures embarquées et mobiles. (fr) WebGL (Web Graphics Library) adalah JavaScript API untuk rendering grafis 3D interaktif dan grafis 2D dalam browser web yang kompatibel tanpa menggunakan plug-in. WebGL terintegrasi sepenuhnya ke semua standar web browser yang memungkinkan penggunaan percepatan GPU fisika dan pengolahan gambar dan efek sebagai bagian dari kanvas halaman web. Elemen WebGL dapat dicampur dengan elemen HTML lainnya dan composited dengan bagian-bagian lain dari latar belakang halaman atau halaman. WebGL program terdiri dari kode kontrol ditulis dalam JavaScript dan kode shader yang dijalankan pada komputer Graphics Processing Unit (GPU). WebGL dirancang dan dipelihara oleh Kelompok Khronos non-profit. (in) WebGL은 웹 기반의 그래픽 라이브러리이다. 자바스크립트 프로그래밍 언어를 통해서 사용할 수 있으며 호환성이 있는 웹 브라우저에서 인터랙티브한 3D 그래픽을 사용할 수 있도록 제공된다. WebGL은 플러그인의 사용 없이 3차원 컴퓨터 그래픽스 API를 제공하는 캔버스 HTML 요소의 일부분이다. 2011년 3월 3일에 세부 사양이 버전 1.0으로 출시되었다. WebGL은 비영리 단체인 크로노스 그룹에 의해서 관리되고 있다. (ko) WebGL è una libreria grafica per il web (Web-based Graphics Library). È un contesto di HTML che fornisce un'API di grafica 3D per i browser web. Le specifiche sono ancora in costruzione. WebGL è gestito dal Khronos Group, un'organizzazione non profit. (it) WebGL(ウェブジーエル、Web Graphics Libraryの略称)は、互換性のある任意のウェブブラウザ上で、プラグインを使用せずにインタラクティブな2次元および3次元のコンピュータグラフィックをレンダリングするためのJavaScript APIである。WebGLはウェブ標準に完全に統合されているため、ウェブページのcanvas要素上でGPUアクセラレータを使用した物理シミュレーション、画像処理、画像効果などを表現できる。WebGLの要素は、外側のHTMLと組み合わせたり、ページやページの背景の他のパーツと合成して使用できる。 WebGLのプログラムは、JavaScriptで書かれた制御コードと、CやC++に似た構文のOpenGL ES Shading Language(GLSL ES)で書かれたシェーダーのコードから作られ、コンピューターのGPUで実行される。WebGLは非営利団体のKhronos Groupが設計とメンテナンスを行っている。 WebGL 1.0は、ブラウザ上で利用できるOpenGL ES 2.0の派生規格であるが、細部に違いがある。WebGL 2.0は、ブラウザ上で利用できるOpenGL ES 3.0の派生規格であるが、細部に違いがある。 (ja) WebGL is een open standaard voor het specificeren van 3D-computergraphics in webpagina's via OpenGL of . Hiermee is het mogelijk computergraphics weer te geven zonder een speciale plug-in voor de webbrowser. Dit maakt hardware-acceleratie mogelijk indien de computer een grafische kaart bevat. WebGL wordt ontwikkeld door de . WebGL is technisch gezien een binding voor JavaScript om OpenGL ES aan te roepen via een webbrowser. WebGL wordt ondersteund in WebKit (Safari, Opera 15+ en Google Chrome) en in Firefox. (nl) WebGL (Web Graphics Library) é uma API em JavaScript, disponível a partir do novo elemento canvas da HTML5, que oferece suporte para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D. Pode ser implementado em uma aplicação web sem a necessidade de plug-ins no navegador. A especificação foi lançada, sob versão 1.0, em 10 de fevereiro de 2011. WebGL é administrado pelo Khronos Group. (pt) WebGL是一種JavaScript API,用於在不使用外掛程式的情況下在任何相容的網頁瀏覽器中呈現交互式2D和3D圖形。WebGL完全整合到瀏覽器的所有網頁標準中,可將影像處理和效果的GPU加速使用方式當做網頁Canvas的一部分。WebGL元素可以加入其他HTML元素之中並與網頁或網頁背景的其他部分混合。WebGL程序由JavaScript編寫的控制代碼和OpenGL Shading Language(GLSL)編寫的著色器代碼組成,該語言類似於C或C++,並在電腦的圖形處理器(GPU)上執行。WebGL由非營利Khronos Group設計和維護。 (zh) WebGL (Web Graphics Library) és una especificació estàndard que defineix una API implementada en JavaScript per a la renderització de gràfics en 3D dins de qualsevol navegador web. No requereix l'ús de plug-ins addicionals en qualsevol plataforma que suporti OpenGL 2.0 o OpenGL ES 2.0. (ca) Το WebGL είναι ένα JavaScript API που χρησιμοποιείται για αναπαράσταση και απόδοση δια-δραστικών 3D και 2D γραφικών σε οποιοδήποτε συμβατό web browser χωρίς την χρήση plug-ins. Έχει ενσωματωθεί πλήρως σε όλα τα web πρότυπα του προγράμματος περιήγησης, επιτρέποντας στη GPU να κάνει χρήση της φυσικής, της επεξεργασίας εικόνας και κάποιων εφέ ως μέρος του καμβά ιστοσελίδας. Έχει σχεδιαστεί και συντηρείται από το μη-κερδοσκοπικό Khronos Group. (el) WebGL (Web Graphics Library) es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web. No precisa del uso de plug-ins adicionales en cualquier plataforma que soporte OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. WebGL está integrada completamente en todos los estándares web del navegador, permitiendo la aceleración hardware (física) de la GPU y el procesamiento de imágenes y efectos como parte del lienzo o "canvas" de la página web. Los elementos de WebGL se pueden combinar con otros elementos HTML y estar compuestos con otras partes de la página o del fondo (background) de la página. Los programas WebGL consisten en un código de control escrito en JavaScript que permite usar la implementación nativa de OpenGL (es) WebGL (Short for Web Graphics Library) is a JavaScript API for rendering interactive 2D and 3D graphics within any compatible web browser without the use of plug-ins. WebGL is fully integrated with other web standards, allowing GPU-accelerated usage of physics and image processing and effects as part of the web page canvas. WebGL elements can be mixed with other HTML elements and composited with other parts of the page or page background. On February 9, 2022 Khronos Group announced WebGL 2.0 support for all major browsers. (en) WebGL jest rozszerzeniem możliwości języka JavaScript, zapewniającym dostęp do trójwymiarowego API w przeglądarce internetowej. WebGL bazuje na OpenGL ES w wersji 2.0 i dostarcza programistom interfejs grafiki 3D. Korzysta z występującego w HTML 5 elementu Canvas i daje dostęp do modelu DOM. Aktualnie zaimplementowane jest w przeglądarkach: Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari, Opera, Microsoft Edge oraz Internet Explorer. WebGL jest tworzone przez konsorcjum Khronos Group. W skład grupy pracującej nad WebGL wchodzą: Mozilla, Apple, Google i Opera Software. (pl) WebGL (Web-based Graphics Library) — кроссплатформенный API для 3D-графики в браузере, разрабатываемый некоммерческой организацией Khronos Group. WebGL использует язык программирования шейдеров GLSL[1] Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine. WebGL исполняется как элемент HTML5 и поэтому является полноценной частью объектной модели документа (DOM API) браузера. Может использоваться с любыми языками программирования, которые умеют работать с DOM API, например, JavaScript, Rust[2] Архивная копия от 17 июня 2018 на Wayback Machine, Java, Kotlin[3] Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine и другими. Все ведущие разработчики браузеров Google (Chrome), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari), являются членами Khronos и реализуют WebGL в своих браузерах. За счёт использования (ru) WebGL — це стандарт на базі OpenGL ES 2.0, що дозволяє розробникам вебконтенту вбудовувати в вебоглядачі, які підтримують HTML5, повноцінну 3D-графіку, не вдаючись до посередництва плагінів. В намірах розробників поширити стандарт WebGL не тільки в браузерах персональних комп'ютерів, а й у мобільних інтернет-пристроях. До робочої групи WebGL входять Khronos Group, представники провідних розробників інтернет-браузерів, таких як Apple Safari, Google Chrome, Mozilla Firefox і Opera, а також фахівці AMD і Nvidia. (uk) |
rdfs:label | WebGL (en) WebGL (ca) WebGL (cs) WebGL (de) WebGL (el) WebGL (es) WebGL (in) WebGL (it) WebGL (fr) WebGL (ja) WebGL (ko) WebGL (nl) WebGL (pl) WebGL (ru) WebGL (pt) WebGL (zh) WebGL (uk) |
owl:sameAs | freebase:WebGL yago-res:WebGL wikidata:WebGL dbpedia-ca:WebGL dbpedia-cs:WebGL dbpedia-de:WebGL dbpedia-el:WebGL dbpedia-es:WebGL dbpedia-et:WebGL dbpedia-fa:WebGL dbpedia-fr:WebGL dbpedia-hu:WebGL dbpedia-id:WebGL dbpedia-is:WebGL dbpedia-it:WebGL dbpedia-ja:WebGL dbpedia-ko:WebGL http://lv.dbpedia.org/resource/WebGL dbpedia-nl:WebGL dbpedia-pl:WebGL dbpedia-pt:WebGL dbpedia-ro:WebGL dbpedia-ru:WebGL dbpedia-sk:WebGL dbpedia-th:WebGL dbpedia-tr:WebGL dbpedia-uk:WebGL http://uz.dbpedia.org/resource/WebGL dbpedia-zh:WebGL https://global.dbpedia.org/id/3UbXE |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:WebGL?oldid=1107768152&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/WebGL_Logo.svg |
foaf:homepage | https://www.khronos.org/webgl/ |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:WebGL |
foaf:name | WebGL (en) |
is dbo:computingPlatform of | dbr:Angry_Birds_(video_game) dbr:Heartlight_(video_game) dbr:Eyewire dbr:Top_Eleven_Football_Manager |
is dbo:knownFor of | dbr:Vladimir_Vukićević |
is dbo:operatingSystem of | dbr:LibGDX |
is dbo:programmingLanguage of | dbr:Budapest_Reference_Connectome |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Canvas3D dbr:Canvas_3D dbr:Web_Graphics_Library dbr:Webgl dbr:Sylvester.js dbr:WebGL2 dbr:WebGL_2 dbr:Web_GL |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Cairo_(graphics) dbr:Presto_(browser_engine) dbr:Roccat_Browser dbr:Rome_(Danger_Mouse_and_Daniele_Luppi_album) dbr:List_of_WebGL_frameworks dbr:List_of_computer_standards dbr:List_of_game_engines dbr:O3D dbr:OpenGL_Shading_Language dbr:OpenWebGlobe dbr:Bhuvan dbr:Blend4Web dbr:Blender_(software) dbr:Blink_(browser_engine) dbr:Hover! dbr:List_of_collaborative_software dbr:Phaser_(game_framework) dbr:Cube_2:_Sauerbraten dbr:Unity_(game_engine) dbr:VRML dbr:Verge3D dbr:Vladimir_Vukićević dbr:Device_fingerprint dbr:Index_of_JavaScript-related_articles dbr:Indoor_positioning_system dbr:Internet_Explorer_version_history dbr:Pearl's_Peril dbr:Windows_Phone_version_history dbr:Tinkercad dbr:Comparison_of_OpenGL_and_Direct3D dbr:Construct_(game_engine) dbr:CopperCube dbr:CopperLicht dbr:Crosswalk_Project dbr:MediaGoblin dbr:RuneScape dbr:SWF dbr:Safari_(web_browser) dbr:Safari_version_history dbr:Virtual_globe dbr:Chris_Milk dbr:Chromium_(web_browser) dbr:Clara.io dbr:Embedded_Wizard dbr:Epic_Citadel dbr:Epic_Games dbr:Freeciv dbr:GLGE_(programming_library) dbr:GameMaker dbr:Game_engine dbr:GeoFS dbr:GitHub dbr:GlTF dbr:Godot_(game_engine) dbr:Google_Cardboard dbr:Google_Chrome_Experiments dbr:Google_Maps dbr:Bot_prevention dbr:NASA's_Eyes dbr:Therion_(software) dbr:Ericsson_Texture_Compression dbr:Angry_Birds_(video_game) dbr:LibGDX dbr:Lucifox dbr:Löve_(game_engine) dbr:Sketchfab dbr:Small_Radios_Big_Televisions dbr:Smart_Pascal dbr:Standard_Portable_Intermediate_Representation dbr:StormEngineC dbr:Studierfenster dbr:Comparison_of_browser_engines dbr:Comparison_of_photo_stitching_software dbr:Features_new_to_Windows_8 dbr:Kubity dbr:Web_platform dbr:Away3D dbr:Babylon.js dbr:Browser_wars dbr:COLLADA dbr:Age_of_Ascent dbr:Three.js dbr:Through_the_Dark_(2016_film) dbr:Tony_Parisi_(software_developer) dbr:Torque_(game_engine) dbr:Trident_(software) dbr:Web3D_Consortium dbr:WebAssembly dbr:WebCL dbr:WebGPU dbr:WebXR dbr:Windows_8.1 dbr:Windows_Phone_8.1 dbr:List_of_3D_computer_graphics_software dbr:List_of_3D_graphics_libraries dbr:Web3D dbr:PlayCanvas dbr:3D_Repo dbr:Adobe_Animate dbr:Adobe_Flash dbr:Adobe_Flash_Player dbr:AerisWeather dbr:3D_floor_plan dbr:EC_(programming_language) dbr:Firefox dbr:Firefox_4 dbr:Flash_animation dbr:NoScript dbr:Papervision3D dbr:Fractal-generating_software dbr:Google_Chrome_version_history dbr:Graphics_library dbr:List_of_Serbian_inventions_and_discoveries dbr:List_of_Serbian_inventors_and_discoverers dbr:HTML5test dbr:Heartlight_(video_game) dbr:Here_WeGo dbr:Highrise_(documentary) dbr:Internet_Explorer dbr:Internet_Explorer_10 dbr:Internet_Explorer_11 dbr:Isometric_video_game_graphics dbr:JavaScript_InfoVis_Toolkit dbr:CrazyGames dbr:TenFourFox dbr:ANGLE_(software) dbr:KaiOS dbr:Kepler-223 dbr:Khronos_Group dbr:LayaBox dbr:BisQue_(Bioimage_Analysis_and_Management_Platform) dbr:Holobuilder dbr:Java_applet dbr:Photo_Raster dbr:Poly_(website) dbr:CityEngine dbr:Cl3ver dbr:IOS_8 dbr:Illyriad dbr:Microsoft_Edge dbr:Browser_game dbr:Browser_speed_test dbr:Budapest_Reference_Connectome dbr:Natron_(software) dbr:OSG.JS dbr:Oak3D dbr:Online_game dbr:OpenGL dbr:OpenGL_ES dbr:Open_Cascade_Technology dbr:Canvas_element dbr:Shadertoy dbr:WorldWide_Telescope dbr:X3D dbr:Super_Mario_Bros._Crossover dbr:Web_skimming dbr:Website dbr:VR_photography dbr:Experience_Curiosity dbr:Explorable_explanation dbr:Eyewire dbr:FRAK_(engine) dbr:Facebook_3D_Posts dbr:Top_Eleven_Football_Manager dbr:Firefox_early_version_history dbr:Firefox_version_history dbr:Stage3D dbr:Webots dbr:WebAR dbr:ZygoteBody dbr:Turbulenz dbr:Virtual_world_framework dbr:Web_development_tools dbr:Canvas3D dbr:Canvas_3D dbr:Virtual_reality_website dbr:Web_Graphics_Library dbr:Webgl dbr:Sylvester.js dbr:WebGL2 dbr:WebGL_2 dbr:Web_GL |
is dbp:operatingSystem of | dbr:Torque_(game_engine) |
is dbp:platforms of | dbr:Angry_Birds_(video_game) dbr:Heartlight_(video_game) dbr:Top_Eleven_Football_Manager |
is dbp:programmingLanguage of | dbr:Budapest_Reference_Connectome |
is dbp:standard of | dbr:Roccat_Browser |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:WebGL |