Alien Crush (original) (raw)
Alien Crush es un videojuego de Pinball desarrollado por NAXAT Soft y Compile para PC Engine/TurboGrafx-16, fue lanzado en 1988 en Japón. Años después, Hudson Soft editó el juego en la Consola Virtual de Wii Y PlayStation Network en Japón, Y Konami se editó en la de Nintendo 3DS y Wii U. El juego es la primera entrega de la serie "Crush Pinball". Seguida por las tres secuelas, , y . * Datos: Q4726421
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dbo:abstract | Alien Crush is a pinball video game developed by Compile for the PC Engine/TurboGrafx-16. It was released in 1988. The game is the first installment in the Crush Pinball series. It was followed by three sequels, Devil's Crush, Jaki Crush, and Alien Crush Returns. Alien Crush was later rereleased on the Virtual Console and on the PlayStation Network. Alien Crush garnered generally favorable reception from critics, some of which reviewed it as an import title; praise was given to the unusual and original graphical design reminiscent of the Alien films, realistic physics, accessibility towards less experience players and playability but some felt divided regarding its audio, while the transition between the two screens and lack of variety in gameplay aside from the bonus rounds were seen as negative points. Retrospective commentary has been mostly positive. (en) Alien Crush es un videojuego de Pinball desarrollado por NAXAT Soft y Compile para PC Engine/TurboGrafx-16, fue lanzado en 1988 en Japón. Años después, Hudson Soft editó el juego en la Consola Virtual de Wii Y PlayStation Network en Japón, Y Konami se editó en la de Nintendo 3DS y Wii U. El juego es la primera entrega de la serie "Crush Pinball". Seguida por las tres secuelas, , y . * Datos: Q4726421 (es) 『エイリアンクラッシュ』 (ALIEN CRUSH) は、1988年9月14日に日本のナグザットから発売されたPCエンジン用コンピュータピンボール。 映画『エイリアン』(1979年)をモチーフにしたグロテスクな背景やギミックを特徴としたゲーム。動き回る敵を狙い撃ちするなど実際のピンボールでは実現不可能な仕掛けを導入している。開発はコンパイルが行い、音楽は後にメガドライブ用ソフト『武者アレスタ』(1990年)を手掛けた迫田敏明が担当している。かつてはハドソンが登録商標などの権利を取得していたが、株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併されたため、現在はKDEが著作権を保有している。 後にバーチャルコンソール対応ソフトとして2006年にはWii、2014年にはニンテンドー3DSおよびWii Uにて配信された。2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信された(詳細はを参照)。PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。 後に同機種にて続編となる『デビルクラッシュ』(1990年)が発売され、以後シリーズ化された。本稿ではハドソンより配信されたWiiウェア用ゲームソフト『エイリアンクラッシュ・リターンズ』も扱う。 (ja) Alien Crush è un videogioco di flipper sviluppato da NAXAT Soft per arcade e TurboGrafx-16 pubblicato nel 1988. È stato ridistribuito digitalmente su Virtual Console e PlayStation Network. Il gioco è il primo capitolo della serie Crush Pinball. Ad esso sono seguiti: Devil's Crush, Jaki Crush e . (it) Alien Crush é um videojogo de pinball desenvolvido pela para o TurboGrafx-16. Ele foi lançado em 1988. Mais tarde foi relançado no Virtual Console e na PlayStation Network. O jogo é o primeiro da série "" . Ele foi seguido por três continuações, Devil's Crush, , e . (pt) 《异形冲击》(Alien Crush )是由NAXAT软件为TurboGrafx-16开发的一款弹珠台游戏。它发行于1988年。后来又被移植到Wii和PlayStation上。该游戏是《》系列的首部作品。 游戏中,玩家需要以弹球技巧与异形入侵者战斗。整个弹珠台由两个垂直并列的场地组成,每个场地的底部都有一堆弹动器。一旦球由一个场地掉入另一个,游戏便马上结束。游戏中还包括一些隐藏球室,当玩家打退几波异形后便可解锁它们。游戏中的球速和配乐均有两种选择。 (zh) |
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