Android Runtime (original) (raw)

About DBpedia

Android Runtime (zkratka ART) je v informatice název nového virtuálního stroje od firmy Google, který v systému Android vytváří běhové prostředí pro aplikace napsané v programovacím jazyce Java. Android Runtime byl poprvé uveden v roce 2013 v systému Android 4.4 „KitKat“ a v roce 2014 ve verzi Android 5.0 „Lollipop“ již úplně nahradil původní virtuální stroj Dalvik.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Android Runtime (ART) és una aplicació del utilitzat pel sistema operatiu Android. ART substitueix a Dalvik, que és el màquina virtual de processos originalment utilitzada per a Android, i porta a terme la transformació de la sol·licitud de bytecode dins del conjunt d'instruccions que després són executats per l'entorn d'execució del dispositiu. Android 2.2 "Froyo" portat en Dalvik, l'optimització de l'execució d'aplicacions contínuament d'aplicacions cada vegada que corren i de forma dinàmica amb el Compiladorfreqüentment executats segments curts del seu codi de bytes en Llenguatge de màquina natiu. Mentre Dalvik interpreta la resta de codi de bytes de l'aplicació, l'execució nativa d'aquests segments de codi de bytes curts, anomenats "rastres", ofereix importants millores de rendiment. A diferència de Dalvik, ART introdueix l'ús de mitjançant la compilació d'aplicacions completes en codi màquina natiu sobre la seva instal·lació. Mitjançant l'eliminació de la interpretació de Dalvik i compilació JIT basada en ART millora l'eficiència general d'execució i redueix el consum d'energia, el que es tradueix en una millora de l'autonomia de la bateria en els telèfon intel·ligents. Alhora, ART porta una execució més ràpida de les aplicacions, la millora de la gestió de la memòria i el mecanisme de recollida d'escombraries (GC), noves millores en les aplicacions de depuració de programes, i més precisa d'aplicacions de perfils d'alt nivell. Per mantenir la , ART utilitza el mateix codi de bytes d'entrada com Dalvik, subministrada a través de norma d'arxius com a part dels arxius APK, mentre que els arxius se substitueixen amb l'executable de (ELF). Una vegada que es compila una aplicació mitjançant l'ús en el dispositiu d'ART amb la utilitat dex2oat, està dirigit únicament a partir de l'executable ELF compilats; com a resultat, ART elimina diverses despeses d'execució d'aplicacions associades a la interpretació de Dalvik i basada en el rastre de compilació JIT. Com a aspecte negatiu, ART requereix temps addicional per a la compilació quan s'instal·la una aplicació, i les aplicacions ocupen quantitats lleugerament més grans d'emmagatzematge secundari (que és en general memòria flaix) per emmagatzemar el codi compilat. Android 4.4 KitKat porta una tecnologia prèvia d'ART, incloent com un entorn de temps d'execució alternatiu i mantenir Dalvik com la màquina virtual predeterminada. In the next major Android release, Android 5.0 Lollipop, Dalvik va ser substituït íntegrament per ART. Android 7.0 Nougat va introduir el compilador JIT amb perfil de codi a ART, que permet millorar constantment el rendiment de les aplicacions d'Android mentre s'executen. El compilador JIT complementa el compilador Ahead of Time d'ART i ajuda a millorar el rendiment en el temps d'execució. (ca) Android Runtime (zkratka ART) je v informatice název nového virtuálního stroje od firmy Google, který v systému Android vytváří běhové prostředí pro aplikace napsané v programovacím jazyce Java. Android Runtime byl poprvé uveden v roce 2013 v systému Android 4.4 „KitKat“ a v roce 2014 ve verzi Android 5.0 „Lollipop“ již úplně nahradil původní virtuální stroj Dalvik. (cs) Android Runtime (ART) is an application runtime environment used by the Android operating system. Replacing Dalvik, the process virtual machine originally used by Android, ART performs the translation of the application's bytecode into native instructions that are later executed by the device's runtime environment. (en) Android Runtime (ART) es un entorno de ejecución de aplicaciones utilizado por el sistema operativo móvil Android. ART reemplaza a Dalvik, que es la máquina virtual utilizada originalmente por Android, y lleva a cabo la transformación de la aplicación en instrucciones de máquina, que luego son ejecutadas por el entorno de ejecución nativo del dispositivo. (es) Android Runtime (kurz ART) ist eine Laufzeitumgebung, die von Googles mobilem Betriebssystem Android ab Version 5.0 Lollipop eingesetzt wird. Zuvor war sie als experimentelle Laufzeitumgebung in Android 4.4 KitKat enthalten und löste ab Android 5.0 offiziell die bis dato verwendete virtuelle Maschine Dalvik ab. Dalvik wandelte den Dex-Bytecode einer Anwendung in den nativen Befehlssatz des Prozessors (meist ARM) um, welcher anschließend von der Laufzeitumgebung des Gerätes ausgeführt wurde.Da Dalvik auf Just-in-time-Kompilierung setzte, musste bei jedem Aufruf der Anwendung der Bytecode zunächst umgewandelt werden, was eine verzögerte Ausführung verursachte, daher wurde ein entsprechend großer Cache eingesetzt, damit diese Verzögerung nur beim ersten Start eintrat oder wenn eine Applikation gestartet wurde, die länger nicht verwendet worden war. Bei entsprechenden Tests auf demselben Gerät erwies sich der Vorteil von ART gegenüber Dalvik dann auch meist kleiner als gehofft. ART wandelt dagegen den Dex-Bytecode einmalig und bereits während der Installation einer Anwendung mit Hilfe des -Tools in nativen Binärcode um. Dadurch werden Verzögerungen beim Start einer Anwendung weitestgehend vermieden. Durch das Wegfallen der Just-in-time-Kompilierung wird der Prozessor weniger in Anspruch genommen, was sich in geringerem Energieverbrauch bemerkbar machen soll. Anwendungen, die für die Dalvik-Laufzeitumgebung konzipiert sind, sind in der Regel zu ART kompatibel. Die Unterstützung für 64-Bit-Anwendungen auf entsprechenden Prozessortypen wurde in Dalvik nicht mehr hinzugefügt und ist nur in ART vorhanden. Auch soll die Garbage Collection, die automatische Speicherbereinigung, nun weniger häufig gestartet werden und schneller arbeiten als noch unter Dalvik. Nachteilig dagegen ist die längere Dauer der Installation von Anwendungen und beim Vergleich der beiden Kompilationsprozeduren der erhöhte Speicherverbrauch um durchschnittlich 20 Prozent. (de) ART (abréviation de Android Runtime) est un environnement d'exécution utilisé principalement par le système d'exploitation Android. Il vise à remplacer la machine virtuelle Dalvik et à remplacer le bytecode par des instructions natives. (fr) Art (acronimo di Android RunTime) è un runtime system software introdotto (in modalità anteprima) in Android 4.4 KitKat e che ha sostituito definitivamente la Dalvik virtual machine con il rilascio di Android 5.0 Lollipop. In KitKat è possibile abilitare il runtime manualmente attraverso l'apposita funzione in Settings > developer options. (it) 안드로이드 런타임(Android Runtime, ART)은 안드로이드 운영 체제 아래 만들어진 런타임 환경의 VM이다. 달빅을 대체하는 이 프로세스 가상 머신은 원래 안드로이드에 사용되었으며, ART는 애플리케이션의 바이트코드를 네이티브 명령어로 변환을 수행한 다음 나중에 장치의 런타임 환경에 의해 실행된다. (ko) Android Runtime(ART、アンドロイド ランタイム)は、Androidオペレーティングシステムで動作するランタイム環境を指す。Android 5.0以降で、従来のDalvikからARTに置き換えられ、正式サポートされている。 従来のDalvikは、アプリを起動する度に中間コードをネイティブコードにコンパイルする処理が加わるため動作速度に悪影響を及ぼすが、ARTの場合は予めネイティブコードにコンパイルしておくため、動作速度の向上と省電力化に繋がっている。 (ja) Android Runtime (ART) – środowisko uruchomieniowe systemu Android. Zaprezentowany (jako podgląd deweloperski) wraz z premierą wersji 4.4 KitKat, domyślne środowisko od wersji 5.0 Lollipop. (pl) Android Runtime — среда выполнения Android-приложений, разработанная компанией Google как замена Dalvik. ART впервые появился в Android 4.4 как тестовая функция, а в Android 5.0 полностью заменил Dalvik.В отличие от Dalvik, который использует JIT-компиляцию (во время выполнения приложения), ART компилирует приложение во время его установки. За счет этого планируется повышение скорости работы программ и одновременно увеличение времени работы от батареи. Недостатком является большее время установки приложения. Android 7.0 Nougat представила JIT-компилятор с профилированием кода для ART, который позволяет постоянно повышать производительность приложений Android при их запуске. Компилятор JIT дополняет нынешний компилятор Ahead of Time от ART и помогает улучшить производительность во время выполнения.Для обеспечения обратной совместимости ART использует тот же байт-код, что и Dalvik. (ru) O Android Runtime (ART) é um sistema de ambiente de execução usado no Android 5.0 e em versões posteriores, substituindo a máquina virtual Dalvik. O ART, por sua vez, foi concebido para usar uma técnica de compilação chamada AOT (Ahead Of Time). Sua principal diferença em relação ao Dalvik é que ela ocorre antes da execução do aplicativo e não durante, como acontece no processo JIT (Just In Time) eliminando esta etapa durante o tempo de execução. Com isso, espera-se um aumento de velocidade de execução de até 2 vezes em relação ao Dalvik, reduzindo-se a percepção de atraso. O ART compila aplicativos inteiros em código de máquina nativo após sua instalação. Ao eliminar a interpretação da Dalvik e a compilação JIT baseada em rastreio, o ART melhora a eficiência geral de execução e reduz o consumo de energia, o que resulta em maior autonomia da bateria em dispositivos móveis . Ao mesmo tempo, o ART oferece execução mais rápida de aplicativos, mecanismos aprimorados de alocação de memória e coleta de lixo (GC), novos recursos de depuração de aplicativos e perfil de aplicativos de alto nível mais preciso. Para manter a compatibilidade com versões anteriores, o ART usa o mesmo bytecode de entrada que a Dalvik, fornecido por meio de arquivos .dex como parte dos arquivos APK , enquanto os arquivos .odex(.dex otimizado criado após a instalação do APK) são substituídos por executáveis de formato executável e de ligação (ELF). Depois que um aplicativo é compilado usando o utilitário dex2oat, ele é executado somente a partir do executável ELF compilado; Como resultado, o ART elimina várias sobrecargas de execução de aplicativos associadas à interpretação da Dalvik e à compilação JIT baseada em rastreamento. Como desvantagem, o ART requer tempo adicional para a compilação quando um aplicativo é instalado e os aplicativos ocupam volumes um pouco maiores de armazenamento secundário(que geralmente é a memória flash ) para armazenar o código compilado. O Android 4.4 KitKat trouxe uma prévia tecnológica do ART, incluindo-o como um ambiente de tempo de execução alternativo e mantendo o Dalvik como a máquina virtual padrão. Na versão posterior do Android, o Android 5.0 Lollipop , o Dalvik foi totalmente substituído pelo ART. O Android 7.0 Nougat introduziu o compilador JIT com perfil de código para o ART, que permite melhorar constantemente o desempenho dos aplicativos Android enquanto eles são executados. O compilador JIT complementa o compilador AOT atual do ART e ajuda a melhorar o desempenho do tempo de execução. (pt) Android Runtime(缩写为ART),是一种在Android操作系统上的运行环境,由Google公司研发,并在2013年作为Android 4.4系统中的一项测试功能正式对外发布,在Android 5.0及后续Android版本中作为正式的运行时库取代了以往的Dalvik虚拟机。ART能够把应用程序的字节码转换为机器码,是Android所使用的一种新的虚拟机。它与Dalvik的主要不同在于:Dalvik采用的是JIT技术,而ART采用(AOT)技术。ART同時也改善了性能、垃圾回收(Garbage Collection)、应用程序出错以及性能分析。 JIT最早在Android 2.2系统中引进到Dalvik虚拟机中,在应用程序启动时,JIT通过进行连续的性能分析来优化程序代码的执行,在程序运行的过程中,Dalvik虚拟机在不断的进行将字节码编译成机器码的工作。与Dalvik虚拟机不同的是,ART引入了AOT这种预编译技术,在应用程序安装的过程中,ART就已经将所有的字节码重新编译成了机器码。应用程序运行过程中无需进行实时的编译工作,只需要进行直接调用。因此,ART极大的提高了应用程序的运行效率,同时也减少了手机的电量消耗,提高了移动设备的续航能力,在垃圾回收等机制上也有了较大的提升。为了保证向下兼容,ART使用了相同的Dalvik字节码文件(dex),即在应用程序目录下保留了dex文件供旧程序调用,然而.odex文件则替换成了可执行与可链接格式(ELF)可执行文件。一旦一个程序被ART的dex2oat命令编译,那么这个程序将会只通过ELF可执行文件来运行。因此,相对于Dalvik虚拟机模式,ART模式下Android应用程序的安装需要消耗更多的时间,同时也会占用更大的内部储存空间,用于储存编译后的代码,但节省了很多Dalvik虚拟机用于实时编译的时间。 Google公司在Android 4.4中带来的ART模式仅仅是ART的一个预览版,系统默认仍然使用的是Dalvik虚拟机,4.4上面提供的预览版ART相对于Android 5.0以后的ART运行时库有较大的不同,尤其体现在兼容性上。 (zh)
dbo:developer dbr:Google
dbo:genre dbr:Runtime_environment
dbo:license dbr:Apache_License_2.0
dbo:operatingSystem dbr:Android_(operating_system)
dbo:programmingLanguage dbr:C++ dbr:C_(programming_language)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/ART_view.png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink https://android.googlesource.com/platform/art/ https://source.android.com/devices/tech/dalvik/index.html https://developer.android.com/preview/api-overview.html%23jit_aot https://web.archive.org/web/20160304001208/https:/intel.lanyonevents.com/sz15/connect/fileDownload/session/4BBA45B063EB52C028E40C64F4270EC3/SZ15_STTS004_100_ENGf.pdf
dbo:wikiPageID 42687011 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 11675 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1119960029 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Android_software_development dbr:Debugging dbr:Interpreter_(computing) dbr:Jank_(web) dbr:Java_Runtime_Environment dbc:Android_(operating_system) dbc:Software_using_the_Apache_license dbr:Memory_allocation dbr:Google dbr:Google_I/O dbr:Mobile_device dbr:Dalvik_(software) dbr:Process_virtual_machine dbr:Android_(operating_system) dbr:Android_13 dbr:Android_Froyo dbr:Android_KitKat dbr:Android_Lollipop dbr:Android_Nougat dbr:Android_Pie dbr:Android_version_history dbr:Apache_Harmony dbr:Apk_(file_format) dbr:Linux_kernel dbr:Comparison_of_application_virtualization_software dbr:C++ dbr:C_(programming_language) dbr:Ahead-of-time_compilation dbc:Java_virtual_machine dbr:Garbage_collection_(computer_science) dbr:Executable_and_Linkable_Format dbr:Flash_memory dbr:Machine_code dbr:.dex dbr:Runtime_environment dbr:Profiling_(computer_programming) dbr:APK_(file_format) dbr:Backward_compatibility dbr:Translator_(computing) dbr:Bytecode dbr:Intel dbr:OpenJDK dbr:Operating_system dbr:XDA_Developers dbr:System_call dbr:Virtual_machine dbr:Technology_preview dbr:Native_instruction dbr:Apache_License_2.0 dbr:Tracing_just-in-time_compilation dbr:Secondary_storage dbr:.odex dbr:Compiler_(computing) dbr:File:ART_view.png
dbp:developer dbr:Google
dbp:genre dbr:Runtime_environment
dbp:id EBlTzQsUoOw (en) Ls0tM-c4Vfo (en) USgXkI-NRPo (en)
dbp:license dbr:Apache_License_2.0
dbp:link no (en)
dbp:operatingSystem dbr:Android_(operating_system)
dbp:programmingLanguage dbr:C++ dbr:C_(programming_language)
dbp:repo https://android.googlesource.com/platform/art/
dbp:title A JIT Compiler for Android's Dalvik VM (en) ART: Android's Runtime Evolved (en) Android Basics 101: Understanding ART, the Android Runtime (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Android dbt:Commons_category dbt:Infobox_software dbt:Mono dbt:Portal dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Snd dbt:Use_mdy_dates dbt:YouTube dbt:Java_Virtual_Machine
dcterms:subject dbc:Android_(operating_system) dbc:Software_using_the_Apache_license dbc:Java_virtual_machine
gold:hypernym dbr:Environment
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397
rdfs:comment Android Runtime (zkratka ART) je v informatice název nového virtuálního stroje od firmy Google, který v systému Android vytváří běhové prostředí pro aplikace napsané v programovacím jazyce Java. Android Runtime byl poprvé uveden v roce 2013 v systému Android 4.4 „KitKat“ a v roce 2014 ve verzi Android 5.0 „Lollipop“ již úplně nahradil původní virtuální stroj Dalvik. (cs) Android Runtime (ART) is an application runtime environment used by the Android operating system. Replacing Dalvik, the process virtual machine originally used by Android, ART performs the translation of the application's bytecode into native instructions that are later executed by the device's runtime environment. (en) Android Runtime (ART) es un entorno de ejecución de aplicaciones utilizado por el sistema operativo móvil Android. ART reemplaza a Dalvik, que es la máquina virtual utilizada originalmente por Android, y lleva a cabo la transformación de la aplicación en instrucciones de máquina, que luego son ejecutadas por el entorno de ejecución nativo del dispositivo. (es) ART (abréviation de Android Runtime) est un environnement d'exécution utilisé principalement par le système d'exploitation Android. Il vise à remplacer la machine virtuelle Dalvik et à remplacer le bytecode par des instructions natives. (fr) Art (acronimo di Android RunTime) è un runtime system software introdotto (in modalità anteprima) in Android 4.4 KitKat e che ha sostituito definitivamente la Dalvik virtual machine con il rilascio di Android 5.0 Lollipop. In KitKat è possibile abilitare il runtime manualmente attraverso l'apposita funzione in Settings > developer options. (it) 안드로이드 런타임(Android Runtime, ART)은 안드로이드 운영 체제 아래 만들어진 런타임 환경의 VM이다. 달빅을 대체하는 이 프로세스 가상 머신은 원래 안드로이드에 사용되었으며, ART는 애플리케이션의 바이트코드를 네이티브 명령어로 변환을 수행한 다음 나중에 장치의 런타임 환경에 의해 실행된다. (ko) Android Runtime(ART、アンドロイド ランタイム)は、Androidオペレーティングシステムで動作するランタイム環境を指す。Android 5.0以降で、従来のDalvikからARTに置き換えられ、正式サポートされている。 従来のDalvikは、アプリを起動する度に中間コードをネイティブコードにコンパイルする処理が加わるため動作速度に悪影響を及ぼすが、ARTの場合は予めネイティブコードにコンパイルしておくため、動作速度の向上と省電力化に繋がっている。 (ja) Android Runtime (ART) – środowisko uruchomieniowe systemu Android. Zaprezentowany (jako podgląd deweloperski) wraz z premierą wersji 4.4 KitKat, domyślne środowisko od wersji 5.0 Lollipop. (pl) Android Runtime (ART) és una aplicació del utilitzat pel sistema operatiu Android. ART substitueix a Dalvik, que és el màquina virtual de processos originalment utilitzada per a Android, i porta a terme la transformació de la sol·licitud de bytecode dins del conjunt d'instruccions que després són executats per l'entorn d'execució del dispositiu. (ca) Android Runtime (kurz ART) ist eine Laufzeitumgebung, die von Googles mobilem Betriebssystem Android ab Version 5.0 Lollipop eingesetzt wird. Zuvor war sie als experimentelle Laufzeitumgebung in Android 4.4 KitKat enthalten und löste ab Android 5.0 offiziell die bis dato verwendete virtuelle Maschine Dalvik ab. Dalvik wandelte den Dex-Bytecode einer Anwendung in den nativen Befehlssatz des Prozessors (meist ARM) um, welcher anschließend von der Laufzeitumgebung des Gerätes ausgeführt wurde.Da Dalvik auf Just-in-time-Kompilierung setzte, musste bei jedem Aufruf der Anwendung der Bytecode zunächst umgewandelt werden, was eine verzögerte Ausführung verursachte, daher wurde ein entsprechend großer Cache eingesetzt, damit diese Verzögerung nur beim ersten Start eintrat oder wenn eine Applikatio (de) Android Runtime — среда выполнения Android-приложений, разработанная компанией Google как замена Dalvik. ART впервые появился в Android 4.4 как тестовая функция, а в Android 5.0 полностью заменил Dalvik.В отличие от Dalvik, который использует JIT-компиляцию (во время выполнения приложения), ART компилирует приложение во время его установки. За счет этого планируется повышение скорости работы программ и одновременно увеличение времени работы от батареи. Недостатком является большее время установки приложения. (ru) O Android Runtime (ART) é um sistema de ambiente de execução usado no Android 5.0 e em versões posteriores, substituindo a máquina virtual Dalvik. O ART, por sua vez, foi concebido para usar uma técnica de compilação chamada AOT (Ahead Of Time). Sua principal diferença em relação ao Dalvik é que ela ocorre antes da execução do aplicativo e não durante, como acontece no processo JIT (Just In Time) eliminando esta etapa durante o tempo de execução. Com isso, espera-se um aumento de velocidade de execução de até 2 vezes em relação ao Dalvik, reduzindo-se a percepção de atraso. (pt) Android Runtime(缩写为ART),是一种在Android操作系统上的运行环境,由Google公司研发,并在2013年作为Android 4.4系统中的一项测试功能正式对外发布,在Android 5.0及后续Android版本中作为正式的运行时库取代了以往的Dalvik虚拟机。ART能够把应用程序的字节码转换为机器码,是Android所使用的一种新的虚拟机。它与Dalvik的主要不同在于:Dalvik采用的是JIT技术,而ART采用(AOT)技术。ART同時也改善了性能、垃圾回收(Garbage Collection)、应用程序出错以及性能分析。 Google公司在Android 4.4中带来的ART模式仅仅是ART的一个预览版,系统默认仍然使用的是Dalvik虚拟机,4.4上面提供的预览版ART相对于Android 5.0以后的ART运行时库有较大的不同,尤其体现在兼容性上。 (zh)
rdfs:label Android Runtime (ca) Android Runtime (cs) Android Runtime (de) Android Runtime (en) Android Runtime (es) ART (Android) (fr) Art (runtime) (it) 안드로이드 런타임 (ko) Android Runtime (ja) Android Runtime (pl) Android Runtime (pt) Android Runtime (ru) Android Runtime (zh)
owl:sameAs freebase:Android Runtime wikidata:Android Runtime dbpedia-ca:Android Runtime dbpedia-cs:Android Runtime dbpedia-de:Android Runtime dbpedia-es:Android Runtime dbpedia-fa:Android Runtime dbpedia-fi:Android Runtime dbpedia-fr:Android Runtime dbpedia-hu:Android Runtime dbpedia-it:Android Runtime dbpedia-ja:Android Runtime dbpedia-ko:Android Runtime dbpedia-pl:Android Runtime dbpedia-pt:Android Runtime dbpedia-ru:Android Runtime dbpedia-sk:Android Runtime dbpedia-tr:Android Runtime dbpedia-vi:Android Runtime dbpedia-zh:Android Runtime https://global.dbpedia.org/id/hy9E
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Android_Runtime?oldid=1119960029&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/ART_view.png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Android_Runtime
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Android's_ART dbr:Dex2oat dbr:ART_(software) dbr:Android_runtime
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:List_of_features_in_Android dbr:Android's_ART dbr:List_of_operating_systems dbr:Middleware dbr:Fuchsia_(operating_system) dbr:Google_LLC_v._Oracle_America,_Inc. dbr:Dalvik_(software) dbr:Android_(operating_system) dbr:Android_12 dbr:Android_13 dbr:Android_KitKat dbr:Android_Lollipop dbr:Android_NDK dbr:Android_Nougat dbr:Android_Oreo dbr:Android_Pie dbr:Android_version_history dbr:Apache_Harmony dbr:Apk_(file_format) dbr:Art_(disambiguation) dbr:Comparison_of_Java_and_Android_API dbr:Comparison_of_application_virtualization_software dbr:Dex2oat dbr:Ports_collection dbr:Dalvík dbr:Executable_and_Linkable_Format dbr:ART dbr:ART_(software) dbr:Java_(programming_language) dbr:Java_version_history dbr:Android_runtime dbr:Tablet_computer dbr:Java_applet dbr:Nexus_9 dbr:Static_single-assignment_form dbr:Outline_of_Google
is dbp:replacedBy of dbr:Dalvik_(software)
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Android_Runtime