Clipmap (original) (raw)
Clipmapping is a method of clipping a mipmap to a subset of data pertinent to the geometry being displayed. This is useful for loading as little data as possible when memory is limited, such as on a graphics processing unit. The technique is used for LODing in NVIDIA’s implementation of voxel cone tracing. The high-resolution levels of the mipmapped scene representation are clipped to a region near the camera while lower resolution levels are clipped further away.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Clipmapping is a method of clipping a mipmap to a subset of data pertinent to the geometry being displayed. This is useful for loading as little data as possible when memory is limited, such as on a graphics processing unit. The technique is used for LODing in NVIDIA’s implementation of voxel cone tracing. The high-resolution levels of the mipmapped scene representation are clipped to a region near the camera while lower resolution levels are clipped further away. (en) Clipmapping — это графическая технология, позволяющая обойти ограничения размеров текстур, связанные с использованием MIP-текстурирования. Каждый MIP-уровень обрезается до фиксированной области отсечения (англ. clip region). MIP-уровни, размеры которых меньше размеров области отсечения, целиком хранятся в текстурной памяти. MIP-уровни, которые больше области отсечения, обрезаются до её размеров. Размер области отсечения устанавливается таким образом, чтобы был достигнут компромисс между потреблением памяти и качеством изображения. Технология Clipmapping применялась для текстурирования ландшафтов, однако не позволяла текстурировать произвольную геометрию. Впоследствии Джоном Кармаком из id Software на её основе была создана технология «Мегатекстура», которая использовалась в играх Enemy Territory: Quake Wars и Rage. (ru) |
dbo:wikiPageExternalLink | https://web.archive.org/web/20050309050417/http:/www.sgi.com/products/software/performer/presentations/clipmap_intro.pdf https://web.archive.org/web/20070527042158/http:/techpubs.sgi.com/library/tpl/cgi-bin/getdoc.cgi%3Fcoll=0650&db=bks&srch=&fname=%2FSGI_Developer%2FPerf_PG%2Fsgi_html%2Fch15.html http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download%3Fdoi=10.1.1.103.3067&rep=rep1&type=pdf |
dbo:wikiPageID | 5159201 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 1348 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1077027063 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Level_of_detail_(computer_graphics) dbr:Clipping_(computer_graphics) dbr:Mipmap dbr:NVIDIA dbr:Cone_tracing dbc:Clipping_(computer_graphics) dbr:Graphics_processing_unit dbr:Computer_storage |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Reflist dbt:Compu-graphics-stub |
dct:subject | dbc:Clipping_(computer_graphics) |
gold:hypernym | dbr:Method |
rdf:type | dbo:Software |
rdfs:comment | Clipmapping is a method of clipping a mipmap to a subset of data pertinent to the geometry being displayed. This is useful for loading as little data as possible when memory is limited, such as on a graphics processing unit. The technique is used for LODing in NVIDIA’s implementation of voxel cone tracing. The high-resolution levels of the mipmapped scene representation are clipped to a region near the camera while lower resolution levels are clipped further away. (en) Clipmapping — это графическая технология, позволяющая обойти ограничения размеров текстур, связанные с использованием MIP-текстурирования. Каждый MIP-уровень обрезается до фиксированной области отсечения (англ. clip region). MIP-уровни, размеры которых меньше размеров области отсечения, целиком хранятся в текстурной памяти. MIP-уровни, которые больше области отсечения, обрезаются до её размеров. Размер области отсечения устанавливается таким образом, чтобы был достигнут компромисс между потреблением памяти и качеством изображения. (ru) |
rdfs:label | Clipmap (en) Clipmapping (ru) |
owl:sameAs | freebase:Clipmap wikidata:Clipmap dbpedia-ru:Clipmap https://global.dbpedia.org/id/4i4Pf |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Clipmap?oldid=1077027063&ns=0 |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Clipmap |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Clip_Mapping dbr:Clipmapping |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Terrain_cartography dbr:Pixel dbr:Clip_Mapping dbr:Clipmapping |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Clipmap |