DeFRaG (original) (raw)

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DeFRaG — модификация для Quake III Arena, которая представляет собой одиночную игру для тренировки трюков, движений, скорости и ловкости игрока путём прохождения специальных карт на время. Это требует определённых навыков от игрока, так как даже добраться до конца карты поначалу непросто. Модификация поддерживает физику обоих стандартов — и CPM, а также CTF fast capture и , позволяющий игроку использовать любую карту Quake 3 для свободного трикинга.

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dbo:abstract DeFRaG (also capitalised as defrag, abbreviated as df, and its name comes from « Défis Fragdome ») is a free software modification for id Software's first-person shooter computer game Quake III Arena (Q3A). The mod is dedicated to player movements and trickjumping. It aims at providing a platform for self-training, competition, online tricking, machinima making, and trickjumping. Hence it constitutes an exception among other Q3A mods. The mod includes a variety of features—timers and meters, ghost mode, cheat prevention and learning tools. Specially designed maps are provided that will rely on the player's movement abilities to be completed up to the finish line, while standard Q3A maps and Capture the Flag (CTF) fast captures are supported as well. Furthermore gamespace physics from both the original Q3A and the Challenge ProMode Arena (CPMA) mod are supported. The modification was released to the public in ca. September–October 2000. In 2002 DeFRaG was selected as "Mod of the Week" at Planet Quake. (en) DeFRaG (signifiant « Défis Fragdome ») est un mod (modification du jeu) gratuit pour le jeu vidéo Quake III Arena développé par id Software et sorti en 1999. Créé en 2000 et toujours développé, ce mod est à l'origine un projet réalisé par Fragdome, un site web français uniquement consacré au jeu Quake III. À la différence des modes de jeu habituels des jeux de tir à la première personne (FPS) dont Quake III fait partie, l'intérêt du joueur avec DeFRaG n'est pas d'éliminer ses adversaires (le frag), mais de mesurer ses capacités individuelles dans les techniques de déplacement du jeu (un art appelé le trick-jumping) lors d'un parcours d’obstacles sur une carte (un niveau), appelée dans le jargon du jeu une map. La performance des joueurs à DeFRaG est mesurée par le temps obtenu après le franchissement de la ligne d'arrivée d'une map. Calculé en millisecondes, le temps s'enregistre alors sous forme de « démo » (une vidéo enregistrée par le jeu), qu'il est possible de visionner. À haut niveau, ce mode jeu est considéré comme l'un des plus difficiles car il exige des heures d'entraînement et un calcul précis de plusieurs paramètres (tels que la vitesse du joueur, sa réaction face aux éléments rencontrés, l'angle de tir des armes qu'il utilise, la vitesse des projectiles, etc.). (fr) DeFRaG — модификация для Quake III Arena, которая представляет собой одиночную игру для тренировки трюков, движений, скорости и ловкости игрока путём прохождения специальных карт на время. Это требует определённых навыков от игрока, так как даже добраться до конца карты поначалу непросто. Модификация поддерживает физику обоих стандартов — и CPM, а также CTF fast capture и , позволяющий игроку использовать любую карту Quake 3 для свободного трикинга. (ru) Defrag是一个雷神之锤III的自由软件MOD。利用其游戏引擎的特殊物理性质进行速度和跳跃比赛的游戏模式。玩家在各式各样的地图中可以利用各种跳跃方式进行加速或者特殊移动,从而达到使速度变快或者做出不规则路线运动的目的。尽管多数进行在专用地图上,标准的CTF地图也可以最快夺旗模式使用。目前Defrag的最新版本是1.92.01 / 2009-07-09发布。 (zh)
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