Parallel rendering (original) (raw)
Parallel rendering (or distributed rendering) is the application of parallel programming to the computational domain of computer graphics. Rendering graphics can require massive computational resources for complex scenes that arise in scientific visualization, medical visualization, CAD applications, and virtual reality. Recent research has also suggested that parallel rendering can be applied to mobile gaming to decrease power consumption and increase graphical fidelity. Rendering is an embarrassingly parallel workload in multiple domains (e.g., pixels, objects, frames) and thus has been the subject of much research.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Parallel rendering (or distributed rendering) is the application of parallel programming to the computational domain of computer graphics. Rendering graphics can require massive computational resources for complex scenes that arise in scientific visualization, medical visualization, CAD applications, and virtual reality. Recent research has also suggested that parallel rendering can be applied to mobile gaming to decrease power consumption and increase graphical fidelity. Rendering is an embarrassingly parallel workload in multiple domains (e.g., pixels, objects, frames) and thus has been the subject of much research. (en) Паралельний рендеринг (або розподіленого рендеринга) - є застосування паралельного програмування в розрахунковій області комп'ютерної графіки. Рендеринга графіки може зажадати великих обчислювальних ресурсів для складних сцен, які виникають в науковій візуалізації, медичної візуалізації, САПР, Система автоматизованого проектування і розрахунку і віртуальної реальності. Візуалізація є надзвичайна паралельність робочого навантаження в декількох доменах (наприклад, пікселів, об'єкти, кадри) і, таким чином, є предметом численних досліджень. (uk) |
dbo:wikiPageExternalLink | https://web.archive.org/web/20070116035248/http:/www.cs.princeton.edu/~rudro/cluster-rendering/ |
dbo:wikiPageID | 1059960 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 6865 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1105677813 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Scientific_visualization dbr:Blender_(software) dbr:Decentralized_application dbr:Render_farm dbr:View_frustum dbr:Triangle_mesh dbr:Electric_Sheep dbr:Application_programming_interface dbr:Load_balancing_(computing) dbr:Computer-aided_design dbr:Computer_graphics dbr:Embarrassingly_parallel dbr:Latency_(engineering) dbr:OpenSG dbc:3D_computer_graphics dbr:Alpha_compositing dbr:Chromium_(computer_graphics) dbr:Server_farm dbr:Rendering_(computer_graphics) dbc:Applications_of_distributed_computing dbr:Big_and_Ugly_Rendering_Project dbr:Software_framework dbr:OpenGL dbr:Virtual_reality dbr:Scene_graph dbr:Parallel_programming dbr:Video_wall dbr:Mobile_gaming dbr:Thread_(computer_science) dbr:Three-dimensional_display dbr:Medical_visualization |
dct:subject | dbc:3D_computer_graphics dbc:Applications_of_distributed_computing |
gold:hypernym | dbr:Application |
rdf:type | dbo:Software yago:WikicatApplicationsOfDistributedComputing yago:Abstraction100002137 yago:Application106570110 yago:Code106355894 yago:CodingSystem106353757 yago:Communication100033020 yago:Program106568978 yago:Writing106359877 yago:WrittenCommunication106349220 yago:Software106566077 |
rdfs:comment | Parallel rendering (or distributed rendering) is the application of parallel programming to the computational domain of computer graphics. Rendering graphics can require massive computational resources for complex scenes that arise in scientific visualization, medical visualization, CAD applications, and virtual reality. Recent research has also suggested that parallel rendering can be applied to mobile gaming to decrease power consumption and increase graphical fidelity. Rendering is an embarrassingly parallel workload in multiple domains (e.g., pixels, objects, frames) and thus has been the subject of much research. (en) Паралельний рендеринг (або розподіленого рендеринга) - є застосування паралельного програмування в розрахунковій області комп'ютерної графіки. Рендеринга графіки може зажадати великих обчислювальних ресурсів для складних сцен, які виникають в науковій візуалізації, медичної візуалізації, САПР, Система автоматизованого проектування і розрахунку і віртуальної реальності. Візуалізація є надзвичайна паралельність робочого навантаження в декількох доменах (наприклад, пікселів, об'єкти, кадри) і, таким чином, є предметом численних досліджень. (uk) |
rdfs:label | Parallel rendering (en) Паралельний рендеринг (uk) |
owl:sameAs | freebase:Parallel rendering yago-res:Parallel rendering wikidata:Parallel rendering http://bs.dbpedia.org/resource/Paralelno_renderiranje dbpedia-sl:Parallel rendering dbpedia-uk:Parallel rendering https://global.dbpedia.org/id/4tHis |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Parallel_rendering?oldid=1105677813&ns=0 |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Parallel_rendering |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Distributed_rendering |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Render_farm dbr:Ultra_Fractal dbr:Computer-generated_imagery dbr:Gelato_(software) dbr:Normal_mapping dbr:GPU_virtualization dbr:LightWave_3D dbr:Embarrassingly_parallel dbr:OpenSG dbr:3D_rendering dbr:Big_and_Ugly_Rendering_Project dbr:Automatic_parallelization dbr:Visualization_(graphics) dbr:Distributed_rendering |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Parallel_rendering |